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《聖火降魔錄》系列作品科普 聖火降魔錄遊玩順序

遊玩順序

遊玩順序理論上應該是遊戲的發售順序,但是因為有些作品推出了重製版,這里為大家整理了正確的遊玩順序:

《聖火降魔錄新·暗黑龍與光之劍》
《聖火降魔錄回聲另一位英雄王》
《聖火降魔錄新·紋章之謎~光與影的英雄~》
《聖火降魔錄聖戰之系譜》
《聖火降魔錄多拉基亞776》
《聖火降魔錄封印之劍》(可先玩烈火之劍)
《聖火降魔錄烈火之劍》
《聖火降魔錄聖魔之光石》
《聖火降魔錄蒼炎之軌跡》
《聖火降魔錄曉之女神》
《聖火降魔錄覺醒》
《聖火降魔錄if》
《聖火降魔錄風花雪月》

《聖火降魔錄暗黑龍與光之劍》

英文名:Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

平台:FC

發售日期: 1990年4月20日

本作是一款策略角色扮演遊戲,玩家控制的主角馬爾斯指揮同伴在阿卡奈亞大陸上與敵軍作戰,在冒險途中可以邀請其他角色加入我方的隊伍,不斷壯大我方勢力。所有角色的死亡都是永久的,而主角馬爾斯陣亡後遊戲會直接結束。

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劇情介紹

英雄昂利與暗黑龍梅迪烏斯在阿卡奈亞大陸上的戰鬥已經過去了一百年。

梅迪烏斯的突然復活使世界再次充滿恐懼和絕望。

梅迪烏斯企圖重建多魯亞帝國,它與同樣企圖制霸世界的祭司加內夫結盟,目標是征服大陸全境。

繼承了英雄昂利血脈的阿利提亞王國國王康尼留斯,手持著曾經由昂利打倒梅迪烏斯時用過的神劍法爾西昂而出擊,但由於同盟國格拉的背叛,阿利提亞軍隊遭受潰敗。阿利提亞王國滅亡,法爾西昂也被奪走。

當時僅有14歲的阿利提亞王子馬爾斯,成功逃亡到邊境的島國塔利斯王國。在受到塔利斯人民熱情對待的同時,他也在期盼祖國解放的日子早日來臨。

然而,在他16歲的某一天,加爾達海盜突然占領了塔利斯城堡。馬爾斯與從城中逃脫的公主希達和幾名阿利提亞士兵一起,向塔利斯城前進。

主要角色

馬爾斯:本作的主人公,阿利提亞王子。繼承了曾打倒暗黑龍梅迪烏斯的英雄昂利血統的勇敢少年。他的祖國被復活的梅迪烏斯統治下的多魯亞帝國摧毀,因此他逃亡到了島國塔利斯。在這之後,以塔利斯被海盜襲擊為契機,他開始投身於推翻多魯亞帝國的戰鬥。

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希達:塔利斯王國的善良的公主。擅長操縱飛馬。愛慕馬爾斯,和他一起加入瞭解放大陸的戰爭。

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傑剛:擔任阿利提亞王國宮廷騎士團隊長的聖騎士。保護著馬爾斯,和部下一起逃亡到塔利斯。

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阿貝爾:阿利提亞王國宮廷騎士團的騎士。傑剛的部下。他動作敏捷,技術精湛,因此有「黑豹」的綽號。

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凱因:阿利提亞王國宮廷騎士團的騎士。傑剛的部下。他力量和體力都很出色,被朋友們稱為「猛牛」。

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多加:阿利提亞王國宮廷騎士團的重騎士。擁有高超的防禦力和強大的力量。

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哥頓:阿利提亞王國宮廷騎士團弓兵。夢想成為狙擊手。

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利夫:塔利斯的老僧侶。能夠使用治療之杖,協助馬爾斯等人的戰鬥。

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達羅斯:加爾達的海盜。從海盜身份金盆洗手,轉而協助馬爾斯等人。

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奧古馬:擔任塔利斯王國軍隊長的傭兵。過去曾經是大陸最強的劍鬥士。

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蕾娜:出身於馬其頓王國的善良的修女。瑪吉斯的妹妹。被盜賊團抓獲,但被朱利安救了下來。

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哈汀:指揮奧爾安騎士團的隊長。幫助了妮娜,在奧爾安與多魯亞軍戰鬥。

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評價

1、本作是S·RPG的鼻祖,本作影響了包括光明與黑暗系列、皇家騎士團系列、最終幻想戰略版系列、魔界戰記系列在內的很多遊戲作品。

2、「角色被打倒會永久死亡」的設定大大增加了遊戲難度,也成為了火紋系列的一大特色。(製作人加賀昭三認為這一設定增加了戰爭給人的殘酷感)。

3、本作雖然在系統和平衡性上有很多缺陷和不足。

4、本作於2020年12月4日移植到NS平台,並且首次加入官方英文。(本作無中文)

5、2008年8月7日,在NDS平台上的《聖火降魔錄新暗黑龍與光之劍》為本作的重製版,如果覺得本作平衡性等系統太過別扭,那麼選擇新作也是可以的。

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《聖火降魔錄外傳》(別稱:索菲亞的復蘇)

英文名:Fire Emblem Gaiden

平台:FC

發售日期:1992年3月14日

《外傳》與原作發生在同一個世界,不過是在另外一塊大陸,遊戲中也幾乎沒有提到阿卡內亞大陸的事情。

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劇情介紹

故事發生在瓦倫西亞大陸,大陸上共有三個國家,其中索非亞王國與利蓋魯王國雖然互為仇敵,但由於米拉王國的存在,雙方都盡量避免戰爭。

與索非亞與利蓋魯的遼闊疆土相比,米拉更像是一座城市,而且有是祭祀米拉女神的神殿。隨著兩個國家的衝突日益升級,米拉在兩個國家的邊界上造了一條大河。米拉宣佈將維持這條河,除非兩個國家同時派人前往米拉王國,並都同意移除河流。盡管米拉擔心索非亞與利蓋魯之間爆發戰爭,但瓦倫西亞還受到了另一股力量的威脅。

大盜吉斯占領了瓦倫西亞東邊的大部分領土,但由於大河才無法將兵力集中,應對兩方,所以他將進攻重點放在了索非亞王國。

這時,利蓋魯陷入了內亂,形勢不斷惡化。所有這些就是《外傳》開始時的背景。《外傳》的主角們都來自索非亞王國,其中塞莉卡還是王位的繼承人。然而,德塞將軍在利蓋魯王國的協助下,殺死了索非亞國王並將王位據為己有,而且他還與大盜吉斯勾結,企圖令索非亞軍力顧此失彼,以保住政變成果。

索非亞人民不甘屈服,在第二名主角雅木的率領下重新集合起來,擊敗德塞,並開始進攻利蓋魯。然而,塞莉卡並不想攻打利蓋魯,因為她相信魯道夫皇帝並不是邪惡之人。不過後來,她察覺到是魯道夫與米拉女神的失蹤有關,這才改變了想法。米拉維護著瓦倫西亞的和平,所以她的失蹤也是吉斯與德塞擾亂民生的直接原因。於是,拯救米拉,消滅德塞,攻入利蓋魯,最終使瓦倫西亞恢復和平的重任落到了自幼便是好友的雅木與塞莉卡身上。

評價

與前作系統相異頗多的第二作,大受歡迎。自此FE迷組織化。值得一提的是,外傳在系列中是唯一同時具有男女主角的作品。

註:索菲亞的復蘇是由外星科技漢化之後另行改名,實質都是同一款遊戲。

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《聖火降魔錄紋章之謎》

機種:SFC

英文名:Fire Emblem: Mystery of the Emblem

發售日期: 1994年1月21日

容量:24MROM+64K SRAM

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加賀昭三在本作中最大程度地發揮了自己撰寫劇本和導演劇作的超凡能力,他對於古代各民族起源與在封建制度下所形成的社會體系、社會思想與社會人文等知識的研究頗為深刻,這為他給作品構築龐大而深邃的背景打下了堅實的文化基礎。無論是龍人族的最初演變還是人類社會的起源發展,他都將之演繹得淺顯細致,通俗易懂;他並非能將精力平均且完全地分佈給每一個筆下的角色,但卻善於以堪寥寥的篇幅讓所描述之人物的性格活靈活現,躍然紙上;他所敘述的故事情節將戰爭與愛情有機地融合在一起,環環相套絲絲入扣,將真摯的情感表露置於龐大的戰爭畫卷中去,顯示出嫻熟的導演技巧和精妙的劇作安排。篇中的代表人物之一——悲劇的女性尼娜公主為能實現復國之願甘願接受月之女神阿爾特彌斯的命運,在實現願望的同時令她失去了自己所愛和深愛自己的人卡繆,並直接導致昔日戰友反目成仇的英雄戰爭,最終在孤兒院中走完了人生之路……作品以細膩的情懷,幽怨的表述將這位傳統的王族女性悲傷的、無力與世俗抗衡的一生表述得淋漓盡致,不僅震撼了所有《紋章》FANS的心,也令許多從未接觸過「《FE》系列」的新玩家們感受到了巨大的心靈沖擊。

該作發售後很快突破了60萬套(最終銷量約78萬套),成為當時「《FE》系列」中銷量最高的作品。日本權威遊戲雜誌《FAMI通》主編浜村弘一絲毫不吝「史詩」、「完美」等贊美之辭。一些遊戲雜誌編輯與核心玩家於本作發行後甚至自發組織起了所謂的「FE教」,以顯示對FE無上的執著與忠誠。加賀昭三也在經歷短暫挫折後成為遊戲界的焦點,並榮幸地成為可獲得與任天堂老闆山內溥對酌小飲之殊榮的少數製作人之一。《紋章之謎》也許並非加賀昭三製作能力最高體現的代表,但確實是讓他本人走上人生最高峰的作品。在此後,《聖火降魔錄》的聲名在S·RPG界如同金字塔頂端一般至高無上,被日本業界諸廠商稱為「不可逾越的山峰。

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《聖火降魔錄聖戰之系譜》

英文名:Fire Emblem: Genealogy of the War

機種:SFC

發售日期: 1996年5月14日

容量:32MROM+64K SRAM

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《聖戰之系譜》的故事脫離了前三作的背景,將舞台轉移到遙遠的優古德拉爾大陸,古蘭貝爾王國由十二聖戰的勇者之一的賢者海姆建立,迄今仍由海姆的後嗣治理。現今的國王亞斯穆爾年邁體弱,由王子克爾特代行國政。王國歷757年,古蘭貝爾王國與東方的依扎克王國發生戰爭,古蘭貝爾諸侯均出兵遠征依扎克,西南邊境的維爾丹王國乘虛而入,攻陷了諸侯優古維公國的城池並掠走了公主艾汀,留守西南邊境的主人公席亞菲公子辛格爾德是艾汀的青梅竹馬的好友,於是為了救她而向維爾丹王國進軍……劇情的幕布隨著辛格爾德的進軍慢慢拉開,橫跨兩代人十六年歲月,版圖縱橫千里,《聖戰之系譜》以其壯絕無雙的宏大氣魄、有條不紊的信息表述和完善細致的系統設置成為許多火紋FANS心中的神作,而那些被塑造得栩栩如生的人物形象也帶給了普通玩家更為深刻的印象。

作為於次時代時期誕生,並承受著更新機種更高性能遊戲所帶來強大壓力的紋章作品,《聖戰之系譜》中所涌現的創意是驚人的。前作中騎士職業只有一種類型,新作則根據歐洲中世紀的騎士制度衍生出數種不同類型的騎士職業;增加了種類繁多的個人特技和武器相剋性,指揮度,職業數值上限等大量新要素;尤其是橫貫上下兩代的劇情設定,更讓全新設計的,可由玩家控制的愛情培養系統,情侶組合,後代的特技繼承與特殊劇情等要素成為令許多玩家樂此不疲的遊戲動力;遊戲劇情則完全浸染著加賀式戲劇的靈感與創思。

上半部分主人公辛格爾德在戰場上所向無敵,卻無法抗拒命運齒輪的碾軋淪為統一帝國犧牲品的悲劇性結局以其藝術性來說遠遠超過為眾多專業級玩家好評的《皇家騎士團》(1995年)中任何一段煽情表述。而加賀對日本歷史人物明智光秀的偏愛也成為他能遊刃有餘地塑造出阿爾維斯這個亦正亦邪之個性卓然的角色的根本保障之一。若不是下半部略顯蒼白老套的「王子復仇記」以及虎頭蛇尾的「十二魔將之謎」,可以說聖戰系譜劇本的成就完全足以凌駕於同期任何一部以悲情為賣點賺取觀眾眼淚的文藝作品之上。而下半部的虎頭蛇尾劇情,是由於系譜的開發週期過長導致任天堂總部對IS社開發產生了質疑和不滿,最終使得橫井軍平直接以負責人身份接管遊戲開發並大刀闊斧的「改革」,使得一款本來能達到巔峰的作品變成了一款半成品,不得不說是火紋歷代作品的一大遺憾。遊戲製作人才華的表現和遊戲企業追逐利益最大化的矛盾則是系譜悲劇的根源。這部遊戲也成為加賀昭三與任天堂之間矛盾的導火索。

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《聖火降魔錄多拉基亞776》

英文名:Fire Emblem: Thracia 776

機種:SFC

發售日期:1999年9月1日(2000年1月21日卡帶版發賣)

容量:32MROM+64K SRAM

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於1999年9月1日發售的《多拉基亞776》,就本身素質來說相當出色。它的劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,描述前作人物喬安和艾絲琳的兒子利夫如何逃避帝國的追殺,如何發義軍南征北戰,如何瞭解與體會民眾的苦難,如何與前作主角塞瑞斯王子結盟,最終奪回克諾特和曼斯塔城並消滅羅普特教團勢力,解放北多拉基亞大陸的故事。雖其情節主線基本上屬於系譜的番外篇章,但卻沒有流於形式,沒有因本作的外傳性質而有任何偷懶的地方。主角利夫從單純地投入復國之戰到思索民眾的疾苦本源,思索為何而戰的改變,體現了加賀昭三原本深受東方貴族血統論影響的思維開始向平民化轉變的過程。這也成為《多拉基亞776》在理念與思想上比《聖戰之系譜》更加貼近平民意識,也更富有人文性的表徵之一。

《多拉基亞776》以35分的成績進入了《FAMI通》的白金殿堂。

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《聖火降魔錄封印之劍》

英文名:Fire Emblem:The Binding Blade

機種:GBA

發售日期:2002年3月29日

容量:64MROM

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《聖火降魔錄封印之劍》作為GBA掌機的第一部作品,遊戲系統承襲了先前的方式,本作劇情也讓玩家有口皆碑,同時享受遊戲劇情以及遊戲內容。除此之外,也充分利用了GBA的通信對戰功能,玩家們可以通過對戰線,最多能夠4名玩家同時進行對戰。

《封印之劍》的故事發生在一塊名為艾雷布的大陸。很久以前,大陸上的人類與龍族和平共處,彼此友善,但人類日益貪婪的欲望終於促使他們對龍族發動曠日持久的「人龍戰爭」。當時,以哈爾特姆德為首的八神將以神將器擊敗了龍族。使龍族消失了數百年。而在《封印之劍》故事發生的時代,哈爾特姆德所創立的國家——伯爾尼王國國王塞菲爾卻企圖依靠解放龍族來「淨化」世界,一個由眾多小國組成的聯盟國家——利西亞聯盟遭到了伯爾尼的入侵,諸侯國之一菲雷公國公子羅伊代替重病的父親,投入到反抗伯爾尼入侵的戰爭中。 [8]

《封印之劍》最初的命名是《灰色巫女》,但是在遊戲開發初期,加賀昭三因為和任天堂的矛盾而離職,撂下挑子,當時業界普遍不看好加賀離職後的火紋作品,但是IS社最終推翻了原來的劇本,並將之改名《封印之劍》,劇情模式有點類似於初代的《暗黑龍與光之劍》,在後來的訪談錄中,IS社新的掌門人也表示,加賀離開後,聖火降魔錄系列將迎來自己的轉折點,但也是新的起點。《封印之劍》交給了玩家一份讓人滿意的答卷。

《封印之劍》以36分的成績進入了《FAMI通》的白金殿堂。

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《聖火降魔錄烈火之劍》

英文名:Fire Emblem: The Blazing Blade

機種:GBA

發售日期: 2003年4月25日

容量:128MROM

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用同樣的開發引擎,2倍函資料庫,《烈火之劍》就畫面的表現力來說比《封印之劍》高很多。《烈火之劍》的故事發生在前作故事的25年前,是《封印之劍》的前傳,因此在《烈火之劍》的人物身上可以看到許多前作人物的影子,若是玩過前作的玩家一定會被這種血脈的相連感動。

在薩卡草原上長大的羅魯卡族少女——琳意外地得知自己是利西亞地方貴族的後人,也是唯一的繼承人,自己的真名叫做「琳迪斯」。面對時刻想除掉自己篡權奪位的侯弟,琳在偶遇的忠誠騎士與志士的護衛下與之展開戰鬥,最後奪回王位。艾利烏德與好友赫克托爾共同踏上征途,卻遇到了名為「黑之牙」的義賊組織的干擾,暗黑巫師,異種人,封魔者,冰龍族姐弟……琳的祖孫情,艾利烏德父子情,,赫克托耳的兄弟情都得以感人的表現。 [9]

若果說封印的劇情為大氣,那烈火的劇情就是溫馨。系統除了增加天氣對戰鬥的影響,及玩家所扮演軍師的指揮數值對遊戲的影響外,《烈火之劍》對新要素的重視遠遠遜於前作(可能也和時間緊迫有關)。而為數不多的兩個創新也著實讓人感覺味同嚼蠟。沒有什麼值得肯定的要素,不過對於輸送隊成長的判定以及整體作戰平衡性來說還是值得稱道的。而且本作人設做的相當漂亮,讓人眼前一亮。

值得一提的是,烈火之劍是第一個投放歐美市場的《火紋之紋章》作品,其反響出乎預料地熱烈,如今全球銷量已逾50萬。

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《聖火降魔錄聖魔之光石》

英文名:Fire Emblem: The Sacred Stones

機種:GBA

發售日期:2004年10月07日

容量:128MROM

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本作遊戲背景設定為新的瑪基維爾大陸。遊戲的主人公是俠義的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂。當古拉德王國對自己的盟國魯內斯突然發動猛攻並占領之後,伊弗列姆和艾瑞珂是為數不多的倖存者,於是他們肩負起調查古拉德背叛的源頭與平息大陸動亂的重任。玩家從這兩個角色的視角體驗遊戲,並且中間還會有分支情節供選擇,從而體驗不同角度的情節發展。

而增加了世界地圖系統對購買武器、道具、培養角色和瞭解世界觀有不少幫助。「威魯尼之塔」和「格拉多遺跡」的設定也讓追求完美的玩家可以從容地練級。故事情節在老套之中又有新意,悲劇皇子里昂和矛盾的聖騎士奧爾森是全劇中的塑造得最好的人物,使聖魔的人性觀得到了很大的提升。

《聖魔之光石》的主題毫無疑問是友情,到了後期與利昂的幾場戰鬥,這一主題開始明朗化,一段段劇情說明了主角二人和利昂之間深厚的情感。直到結局,利昂的悲情獨白更是將「友情」這一遊戲主題推向了高潮。

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《聖火降魔錄蒼炎之軌跡》

英文名:Fire Emblem: Path of Radiance

機種:NGC

發售日期:2005年4月20日

容量:1.4GFE

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15週年的紀念性作品,也是事隔6年以來FE系列第一次重歸家用機平台的一部作品。遊戲本身相對以前的FE做了許多一反常規的改動,而這些改動都是FE走向一個新境界所必需的。主角艾克在克里米亞王國的鄉下生活,在父親古雷爾的傭兵團里長大的傭兵。他正式成為傭兵的那一年,迪恩王國突然發動侵略戰爭,傭兵團一行偶遇克里米亞王國未公開身份的公主艾琳西婭並決定保護她。而妹妹米絲特手中發出青藍色光輝的母親的遺物——紀念紋章也屢屢成為迪恩軍隊的目標。帶著對亡父的思念和復國的願望,艾克逐漸成長為一個能獨當一面的領主。他征戰南北,把兩個種族的人連結在一起,感受各國的人民對戰爭復雜的情感,最終奪回克里米亞王國。

本作劇情跌宕起伏,與之前的作品有著許多不同。「拉格茲」(獸人)這一種族,使得遊戲十分飽滿。一系列的事件環環相扣,最終在艾克和熱愛和平的人們的努力下聯系在一起,成為貝奧克(人類)和拉格茲兩個種族的人們重歸於好的紐帶。尤其是「再生之森」這一段過場動畫,著實讓人感動。劇情深刻地揭示了戰爭的矛盾,更切合實際而富有人文性。

本作的存檔是可以繼承到「曉之女神」里去的,存檔中部分主要人物的能力,會對該人物在曉女中的初始能力產生影響。若繼承包含艾克和塞內里奧A級支援的存檔,在曉女中再次滿足A級支援則會有隱藏劇情。

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《聖火降魔錄曉之女神》

英文名:Fire Emblem: Radiant Dawn

機種:Wii

發售日期:2007年2月22日

容量:1DVD

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至今為止系列中最異類,也是最讓玩家感到震驚的一作。該作出在任天堂的Wii主機上。本作的畫面與NGC版相比有明顯進步,人物與場地看起來相當精細,使用技能與魔法的效果十分華麗,人物動作也更為豐富,相信該作一定能夠讓廣大愛好者滿意。

本作的故事是發生在《聖火降魔錄蒼炎之軌跡》故事的3年之後,故事是從迪恩王國的某個村落開始的。雖然前次的戰爭已經過去3年,但是迪恩王國依舊是滿目瘡痍,而由於迪因王國身為戰敗國失去大部分戰力,因此受到山賊的侵擾,而擁有特別力量的少女米卡婭正是在這個時候出現,為了救助人民與搭檔薩扎一起挺身而出與山賊作戰。

玩家在遊戲初期時可以選擇難度,這一設定相當照顧初次接觸該系列的玩友,而老手也可以選擇普通或困難模式進行遊戲,系列難度高的特點將會充分體現。

本作的主題和劇情十分深刻而耐人尋味,人設也做得十分漂亮,是玩家們不能錯過的一作。

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《聖火降魔錄新·暗黑龍與光之劍》

英文名:Fire Emblem: Shadow Dragon

機種:NDS

發售日期: 2008年8月3日

容量:512M

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本作為火紋初代的復刻版,遊戲系統不但很好的利用NDS雙屏的特性,將遊戲的單位部署畫面和地圖畫面同時顯示出來,而且也追加了觸摸筆的操控模式,本作也將支持通過任天堂的Wi-Fi Connection進行全球對戰。

主角為大陸上小國的王子馬爾斯,當他的祖國遭到同盟國格拉背叛襲擊時,他還是個不諳世事的少年王子。而後,在解放全大陸的過程中,他迅速成長為一個成熟、兼具戰略眼光和人格魅力的年輕國王。馬爾斯作為最初一代的主角,也是聖火降魔錄全系列的代表角色之一。

人物能力方面,力量和魔力分開來了。每章中間都增設了1~2個存檔點,總體感覺畫面比較厚重,但是地圖明亮度和網格線濃度都是可以調節的,也讓玩家在遊戲過程中感覺舒適了不少。

新系統職業橫轉,職業分為兩大系列,除領主、龍人、弩車、舞者、盜賊外均可

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《聖火降魔錄新·紋章之謎~光與影的英雄~》

機種:NDS

發售日期: 2010年7月15日

容量:512MROM

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2010年是火紋20週年作品 劇情是1994年推出的SFC版《聖火降魔錄紋章之謎》的大幅改進復刻的作品,這款作品講述的是《聖火降魔錄暗黑龍與光之劍》之後「英雄戰爭」的故事。影之主角是本作的最大特色,自定義主角將會作為英雄王背後的英雄全新登場,姓名、性別、兵種以及人物形象都可以由玩家自由設定,可以說是玩家的「分身」。而且影英的成長簡直就是怪物級,新手也能輕易練出高能力。DS特有的Wi-Fi通信將會在一週目通關後提供追加地圖的下載、對戰以及人物的通信租借等等功能。

新系統:

1.新增casual mode,即在我方人員死亡後,在下一章仍可重新出戰。此功能一反火紋的常規,可以看作是向新玩家拋出的橄欖枝。對於老玩家來說完全可以無視,新玩家可以試著上手。

2.新增人物關系圖,可以詳細瞭解人物和國家的資料。

3.加入支援對話。戰前有對話系統,可以瞭解各種事件。

4.保留NDS上作的職業轉換功能。

5.紋章之謎時只能藉助衛星通訊下載的特別關卡在序章完成後會完全開放,這些關卡都很有難度。

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《聖火降魔錄覺醒》

英文名:Fire Emblem: Awakening

機種:3DS

發售日期:2012年4月19日

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男主角是伊利斯聖王國的年輕王子、英雄王的末裔庫洛姆。(CV:杉田智和)。他同時還擔任王國自警團團長,守護著祖國的和平。使用王族代代相傳的寶劍「法爾西昂」戰鬥。

本作劇情看點很多,雖然流程很短但十分引人入勝。而且畫風是漫畫風,與日本歐式RPG人設相似。不論能否接受,本作一定會帶給老玩家很多新意。本作依然有玩家自創的角色參戰,而且可以和其他角色建立羈絆。世界地圖系統恢復。保留特技和奧義系統。戰鬥畫面變得華麗了不少,並且角色發動必殺時新增了充滿魄力的特寫。支援角色可以直接協同戰鬥。除畫面和系統都有明顯的提升外,本作還加入了部分語音,這是繼曉女之後第二次出現語音,我們將會看到通過語音表現出更豐富個性的角色們。

《覺醒》以36分的成績進入了《FAMI通》的白金殿堂。

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《聖火降魔錄if白夜王國/暗夜王國/透魔王國》

英文名:Fire Emblem Fates — Birthright/Conquest/Revelations

機種:3DS

發售日期:2015年6月25日

《聖火降魔錄》系列作品科普 聖火降魔錄遊玩順序

《聖火降魔錄if》是《聖火降魔錄覺醒》之後的第二款3DS火紋,開發團隊是《覺醒》的原班人馬。其中關卡設計,系統完成度達到歷史新高,主題曲和配樂也飽受好評。與前代不同的是,《if》並不只以歐洲中世紀為背景,而是加入了日本傳統元素。《if》的人設由コザキユースケ負責,劇本是《金田一少年事件簿》的故事原作,筆名天樹征丸的樹林伸先生。在結婚(感情)系統上,《if》在人物設定上引入了日本的萌腐宅元素,打破了前代許多禁忌。常被老玩家認為用力過猛。值得一提的是,《if》是聖火降魔錄系列中第一部可以同性結婚的作品,是一次不小的突破。從遊戲開發畫面來看,《if》繼承發揚了《覺醒》的特色並有所強化。

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《聖火降魔錄回聲另一位英雄王》

英文名:Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

機種:3DS

發售日期:日版2017年4月20日,美版2017年5月19日

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本作是一部復刻作,也是火紋在3ds上的最後一部作品。其原型是作為火紋系列的第二部作品《聖火降魔錄外傳》。在和系列之前在3DS上的另外兩部作品,本作有了很大的提升,盡管依然是機能不足的3DS平台,但是能看出來製作組對於本作的用心程度超過之前兩作,同時任天堂為了試水中華市場,本作是第一部擁有官方簡繁中文的火紋作品。

人設方面扭轉了《if》服務精神過盛且充斥面團臉的「一番好意」,使人物看上去重新變得成熟真實,符合本作穿越漫長時空歸來的歷史感;語音上也不再是半成品狀態,角色會完整唸完整段台詞,並且戰鬥地圖中每當光標移動到一個單位上時,也會立刻有語音做出反應——這對於大部分時間關閉戰鬥畫面的玩家來說算得上是一種不錯的調劑,也增強了臨場體驗,本作最大的亮點是在關鍵的劇情中會有精美的2D動畫通過富有張力的分鏡完美烘托出戰場氛圍。《回聲》可以說是出色地完成了火紋系列在3DS上的「最終封箱任務」。

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《聖火降魔錄風花雪月》

英文名:Fire Emblem: Three Houses

平台:Nintendo Switch

發售日期:2019年7月26日

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本作是火紋時隔12年再度登陸家用機平台,並與光榮特庫摩合作共同研發,因光榮公司以製作中國三國題材遊戲聞名,受此影響本作的故事背景也設定在三國爭霸的弗德蘭大陸,為了強調時間流逝,歲月滄桑的季節感,製作組以中國成語「風花雪月」來命名副標題。在戰鬥方面,以往角色戰鬥場景的單位往往是個人,這次則加入了兵隊,對戰場的戰鬥畫面迎來了革新,為了讓對「戰略模擬遊戲」敬而遠之的玩家也能入手本作,製作組將養成要素作為了遊戲系統的重點。玩家通過培養角色,就可以在某種程度上強行過關,即使是不擅長戰略模擬遊戲的玩家也能輕松遊玩。整體畫面也藉著NS的機能,實現進一步的提升。

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《聖火降魔錄ENGAGE》

英文名:Fire Emblem Engage

平台:Nintendo Switch

發售日期:2023年1月20日

連系未來,戒指與龍的故事。

「Fire Emblem」系列最新作品的舞台,是以4個王國與1個聖地組成的世界「艾雷歐斯大陸」。千年以前,人類和邪龍之間掀起了戰爭。人類藉助異界的英雄「紋章士」的力量,各國戰士團結一致地奮戰,在這場曠日經久的戰爭的最後,終於封印了邪龍。然而,封印之力隨年月漸弱,邪龍復活的跡象開始顯現……

本作的主角為神龍「琉爾」。主角在歷經與邪龍的戰爭後,似乎因為陷入了千年的沉睡,無法憶起自己的身份。本作是為了阻止邪龍復活,與在各國相遇的夥伴們一起戰鬥的角色扮演模擬遊戲。

主角可以喚醒寄宿於戒指的異界英雄「紋章士」。主角和夥伴們戴上戒指後,便能藉助紋章士的力量來提升能力值,或是使用更強的能力等等。此外,紋章士與角色「ENGAGE」(結合)後,更能使出強大的必殺技。

與各國的人以及寄宿於戒指的紋章士邂逅,一邊加深緣分,一邊為守護世界而戰,開始壯大的冒險。

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衍生作品《幻影異聞錄#FE》

英文名:Tokyo Mirage Sessions #FE

平台:Wii U

發售日期:日本-2015年12月26日;歐美-2016年6月24日

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本作是《真·女神轉生》大系與《聖火降魔錄》系列的聯動作品,以東京澀谷、原宿等地為舞台,採用了完全獨立世界觀。過場動畫由STUDIO 4℃製作。

五年前,在劇院中發生了一起神秘的失蹤案,劇院里千餘人只有一個15歲的女孩倖免於難。

五年後,當年的倖存者——織部翼,在參與一個街頭偶像活動時被拉入「幻影世界」,並與一同被捲入事件的蒼井樹一同覺醒並成為「幻影之主」。

在之後的探索中,他們漸漸發現「暗影世界」的內幕,以及包括五年前的事件在內,一切的真相……

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衍生作品《幻影異聞錄#FE Encore》

英文名:Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

平台:Nintendo Switch

發售日期:2020年1月17日

《幻影異聞錄#FE》的移植版,在2020年1月17日移植到了Nintendo Switch平台

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衍生作品《聖火降魔錄無雙》

英文名:Fire Emblem Warriors

平台:Nintendo Switch/3DS

發售日期:2017年9月28日

《聖火降魔錄無雙》是由Team Ninja開發製作,KOEI TECMO公司發行的動作角色扮演遊戲。本作是繼薩爾達無雙後,任天堂與KOEI TECMO合作開發的第二款無雙系列作品。遊戲於2017年登陸NS。

故事要從王國突然受到襲擊開始講起。 過著和平生活的史昂和莉安,雙子的母親尤安娜王妃因遭受到了魔物的襲擊,喪失了寶貴生命。而造訪阿伊特利斯王國的鄰國古斯托恩王國王子達利歐斯,嘗試幫助想要幫助尤亞娜王妃保護雙子,幫助二人逃出王城……為了奪回故鄉,兩人的戰爭開始了。而等待他們的是什麼呢!?

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衍生作品《聖火降魔錄無雙風花雪月》

英文名:Fire Emblem

平台:Nintendo Switch

發售日期:2022年6月24日

《聖火降魔錄無雙風花雪月》是一款由Omega Force和Team Ninja共同開發,並由光榮特庫摩遊戲發行的動作遊戲。

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集換式卡牌《聖火降魔錄0(Cipher)》

英文名:TCG Fire Eemlem 0(Cipher)

類型:集換式卡牌

使用描繪有聖火降魔錄中角色(單位)的卡片來進行對戰的集換式卡片遊戲(TCG)。玩家選擇自己喜歡的卡片,組成自己專屬的軍團參與戰鬥。在戰鬥中要考慮到支援、射程、等級轉換等火紋系列熟悉的內容。

除了對戰之外,這些卡牌均由插畫師繪制,收藏價值較高。

目前任天堂已經停運此遊戲。

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手遊《聖火降魔錄英雄》

英文名:Fire Emblem Heroes

機種:Android/Ios

發售日期:2017年2月2日

《聖火降魔錄英雄》是以《聖火降魔錄》系列為藍本的遊戲,是任天堂出品的手遊。歷代《聖火降魔錄》角色在遊戲中亮相,遊戲的玩法沿用戰棋模式。《聖火降魔錄英雄》在17年年末追加繁體中文。

2022年7月,據數據,該遊戲全球內創收已達到10億美元,成任天堂旗下最賺錢手遊。

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來源:遊民星空