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2023年,我對NS有什麼展望?

今天翻看2022年NS遊戲總結的時候自己才驚訝地發現,2022年有可能是我在NS上玩遊戲總時長最長的一年。

我NS上有三個遊戲(《異度3》,《噴噴3》以及《寶可夢朱/紫》)的時長遠遠超過了100小時,並且還有數個遊戲(《魔兵驚天錄3》,《寶可夢阿爾宙斯》,《NS運動》,《卡比探索發現》,《太閣立志傳5DX》,《三角戰略》等等)讓我沉醉其中。這一年總體而言沒有哪一款遊戲完美無缺,都有著各種各樣不可忽視影響體驗的缺點,但是它們也各個各的魅力能讓人慾罷不能。

對於明年,其實我們已知的新作不是很多,其中大多也是2022年9月任天堂直面會剛公佈的,不像2022年年初就有很多作品,能每個月塞一個安排的滿滿當當。不過就在這現在不多的新遊戲中,有5個是我期待很久的

1. 薩爾達傳說王國之淚

期待值10/10, 預計發售05/12/2023

2023年,我對NS有什麼展望?

對於《薩爾達傳說曠野之息》的續作,我們已經叨叨了很多很多年了,他總算來了。直面會的預告片實在太短讓人沒有那麼盡興,我們對於新作的瞭解其實並沒有很多,不過這未嘗不是一個好事。我反而期待自己一覺睡到那個發售前,以一個什麼都不知道的心態開始新的冒險。

對於他我只有一句話,玩就完事了

2. 聖火降魔錄Engage

期待值:9.5/10, 預計發售:01/20/2023

2023年,我對NS有什麼展望?

在去年的其他展望里,我第一個提到的是《異度神劍3》(結果上半年公佈,7月馬上就能玩到),第二個就是新《火紋》。綜合最近的宣傳視頻來看,這一作系統更像是《覺醒》和《if》多一點(戰場上村莊的存在,保姆騎士等老傳統的回歸),而且其中你可以收集/使用了存放12個歷代主角的戒指,情懷上拉滿。整體而言我對改進的方向和戰鬥的設定都是蠻滿意的。唯一的不滿就是男女主奇怪的頭發以及形象設計,以及祈求這一代劇本千萬不要拉胯。

還有不到一個月就發售了,已經預想到我邊玩《火紋》邊看春晚的場景了。當然,其實也希望之後《火紋》能夠越多越好。哪怕拿現在的素材去復刻一個老《火紋》,我肯定也是買帳的。

3. 皮克敏4

期待值9/10, 預計發售2023年內

2023年,我對NS有什麼展望?

今年9月直面會我最繃不住的時刻就是宮本茂老爺子出來宣傳《皮克敏》手遊的時候,比他在直面會之前宣傳大電影還要拖沓。當然一切負面情緒在《皮克敏4》logo出來的瞬間就消散了,只剩下快樂的歡呼。

我個人覺得,《皮克敏》是任系ip中被大大低估的,我在這個遊戲中的遊玩中能感受到確確實實的快樂。NS是一個充滿奇跡的平台,很多IP都在這個平台上實現了質的飛躍,或者是銷量上的突破,希望《皮克敏》也能像其他系列一樣為更廣大的人們所瞭解。

4. 歧路旅人2

期待值8/10, 預計發售02/24/2023

2023年,我對NS有什麼展望?

真心覺得HD-2D是一個特別好的技術,無論做什麼賣相就特別好,我個人是非常喜歡這種精細像素的藝術風格。當時《歧路旅人》第一部就被畫面風格所吸引,第一時間啃的英文(印象特別深刻,因為里面還故意搞古英文,有時候會比較難讀),結果卻有一點點失望,劇情安排的略顯平淡。《三角戰略》我個人對劇情還是滿意的,但是戰鬥系統就稍微差一點。希望《歧路旅人2》能夠吸取經驗,講好這台群像劇。

我覺得SE公司真應該多發展一下這方面的技術遊戲,而不是整天搞什麼《巴比倫隕落》,《神領編年史》等垃圾作品。除了復刻自己的《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》,稍微接一點別的公司的外包也都好說,想想這套技術復刻一下《寶可夢鑽石/珍珠》不比現在那個大頭娃娃好看的多?

5. 空洞騎士絲之歌

期待值8/10, 預計發售2023年

2023年,我對NS有什麼展望?

另一個我明年十分期待的就是《空洞騎士》的續作,這也是每次任天堂獨立遊戲直面會每次大家都會反復提到的。我與《空洞騎士》的相遇就是在NS平台上,還記得在2018年E3展上(雷吉還沒退休的的時候)看到這個遊戲就可以很快玩到,當時一玩進去就入迷了,真可謂縱使手殘任樂在其中。

《絲之歌》也算好久以前就公佈,總以為他coming soon但是始終沒有一個確切的發售日。這種獨立遊戲與NS到也是絕配,希望早一點能在NS上玩到他。

其他

當然,還有很多其他的遊戲也在自己的關注列表中,比如1月份的《女神異聞錄3》/《女神異聞錄4》,2月份的《卡比》復刻,3月份的《魔兵驚天錄起源》等等。雖然被最近的幾作《牧場物語》傷透了心,但1月的《牧場物語》或者3月的《符文工房3》也有可能選一個去試一試。

當然還有一些早就公佈但不確定能不能今年發布的遊戲《密特羅德Prime 4》(以及傳聞中的1-3復刻),《高級戰爭1+2》重製(受戰爭影響)乃至於《大偵探皮卡丘》,也極有可能2023年發售。尤其是《密特羅德》,即使考慮到推倒重做的時間,估摸著也到了最後階段,一款NS發售第一年就公佈的遊戲總不能再延期到NS2上發售吧。

另外,一直有舅舅在不斷提到3D瑪利歐/森喜剛的存在,這個也有可能成為明年的一大驚喜。比如在E3直面會公開一個《瑪利歐 奧德賽2》然後年末發布,再在tga上演一出任系雙雄爭霸也話題度拉滿。感覺東京製作部那邊應該在默默憋大招,或許會有一個意想不到的驚喜等著我們。

最後就是招魂環節,先請願一個《節奏天國》,既然NS都進入後半期,那《節奏天國》可能性越來約大;再請願一個《黃金太陽》,Gamelot網球和高爾夫都出完了,該輪到RPG了吧。最後再許願一個新《神光神話》,櫻井政博老師多在其他遊戲上施展施展自己的才華。

總結

感覺隨著《異度》,《寶可夢》,《火紋》乃至《薩爾達》的一個個推出,我在NS上的純願望單也越來越短。隨著NS走入生命的後半期,其實一個問題一直困擾著我和每一個想買機子的人,NS什麼時候出性能加強版or更新換代。我一方面希望他快點加強技能,今年的遊戲比如《異度3》,《魔兵驚天錄3》乃至《寶可夢》都很明顯的受到機能的一部分限制;另一方面,我私心又希望NS再賣兩年,累計更多的銷量,親眼見證最高銷量主機的奇跡。

無論怎樣,還是祝大家有一個快樂開心的2023,新的一年能玩到自己想要玩的遊戲!

來源:機核