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《吸血鬼倖存者》開發者:沒有良心手遊公司只能親自開發

去年最熱門的遊戲之一《吸血鬼倖存者》的移動端在一個月前正式推出,並且完全免費——這里說的不是那種有內購、氪金、抽卡的「免費」,而是完完全全的免費。在 STEAM 上的 2022 年總結中,開發者 Poncle 解釋了為什麼選擇讓手機版遊戲完全免費,以及為這麼這將意味著手機版上的某些遊戲功能,例如 DLC,將花費比預期更長的時間才能推出。

《吸血鬼倖存者》開發者:沒有良心手遊公司只能親自開發

Poncle 原本並沒有打算自己開發《吸血鬼倖存者》的移動版本,但在花費了「數月」尋找移動開發商後,他聲稱找不到願意接受「沒有掠奪性」內購/營銷方式的公司。最終,工作室被大量克隆逼得別無他法,這些克隆中有許多是「包含了被盜代碼、素材、數據和系統的 1:1 副本」。

因此,Poncle
自己只能負責盡快推出《吸血鬼倖存者》移動端正版。但由於他此前從未計劃處理移動開發,一次你仍然存在一些缺失或為完善的功能,主要包括雲存檔和存檔同步。開發者解釋道:「由於我們仍然沒有後端/全棧工程師,者最終可能需要比預期更長的時間。」

隨後他解釋了為什麼選擇讓移動端遊戲免費,這個決定雖然對玩家非常友好,但是也讓工作室有些頭疼。

Poncle 寫道:「如果你和我一樣,那麼你也會想要在手機上玩《吸血鬼倖存者》,你應該會很樂意花費幾美元購買他,完事大吉。但是移動市場並不是這麼運作的,通過讓《吸血鬼倖存者》成為付費應用,我會完全排除很多新玩家,以及玩家嘗試遊戲的機會。」

「這就是為什麼我們最終採用了真正免費模式推出,其中盈利化設計占比最小化,旨在永遠不會打斷你的遊玩體驗,始終是可選的,並且通過幾個『觀看廣告』按鈕由你控制,而且不會有氪金手遊常見的真金白銀搶錢設計。它將是完整的遊戲,可以離線遊玩,橫向縱向皆可,支持觸摸和手把控制。」

《吸血鬼倖存者》開發者:沒有良心手遊公司只能親自開發

事實上,這也是為什麼如今大多數手遊都是 F2P 然後通過內購或是強制觀看廣告盈利的模式,而非買斷制。不過這也滋生了許多非常惡劣的氪金模式。甚至常年開發主機遊戲的任天堂等公司的手遊都從未嘗試過買斷制。

不過,完全免費的模式導致開發者不確定如何處理未來遊戲的更新以及 DLC 的發布。Poncle
寫道:「我們面臨的問題與上面提到的相同:我們如何讓它保持公平,但同時也讓那些只喜歡免費遊戲的玩家也能接觸到遊戲?」無論如何,他依然保證:「我們會想辦法盡快發布 DLC!」

至於移動端的 BUG 修復,Poncle
表示這個過程將會比較緩慢,因為他沒有那些出現「特殊」問題的設備。開發者表示:「我們正在研究該問題,甚至通過一些不太穩妥的手段試圖找到我們需要的設備。」

《吸血鬼倖存者》開發者:沒有良心手遊公司只能親自開發

目前,《吸血鬼倖存者》已經登陸了蘋果 App Store 和Google Play 商店。

來源:3DMGAME