一、交易系統
在不賣數值的公平環境下,遊戲盡最可能還原端游的交易自由度,打造一個接近真實市場的經濟體系。
——鍛造、珠寶、裁縫、工匠、鍊金、烹飪、……你可以選擇任何你喜歡的「工種」。你鍛造出的工具,被其他採集玩家所需要;你採集的材料,又是鍊金師需要的配料之一;你煉出的藥品,正是開荒的玩家群體中緊俏的物資……這便形成了一個實時、且不斷變化的經濟循環。
你完全可以靠生活副職和便捷的交易系統營自己的人脈和市場,賺取能夠自由流通的貨幣,從而走向游生巔峰。
二、收費模式
塔瑞斯世界大機率為免費遊玩,靠賣皮膚等時裝道具收費。
塔瑞斯世界官方承諾:遊戲官方商城將永不售賣任何屬性道具,並且永遠不會出現一刀999的碾壓式數值。商城絕不會讓你變強(但能讓你變好看)。
徹底告別「戰力」系統,天賦與裝備的策略搭配、實力硬核的深度操作和值得信賴的隊友,才是玩家在這個世界的立身之本。
數值mmo里氪通關那一套,這里行不通。
官方承諾將會效仿經典時長收費端游和moba遊戲,靠外觀等不影響遊戲平衡和公平環境的收入,維持遊戲的長線運營,抵制「一波流」的存在。
來源:遊俠網