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Fami 通《P3P》《P4G》復刻版開發者訪談

本次《Fami 通》編輯部采訪到了復刻移植版《女神異聞錄 3 攜帶版》(下文簡稱《P3P》)和《女神異聞錄 4 黃金版》(下文簡稱《P4G》)的開發者,打聽到了作品開發幕後的秘密,這兩部作品絕不只是「移植」這麼簡單!感興趣的玩家千萬不要錯過。

Fami 通《P3P》《P4G》復刻版開發者訪談野村敦士(左),矢島大亮(右)

Atlus《女神異聞錄》團隊商務製作人,野村敦士(文中簡稱為野村)

Atlus《女神異聞錄》團隊導演,矢島大亮(文中簡稱為矢島)

無論哪個平台都能體驗到作品的極致魅力

—— 二位是第一次接受我們的采訪吧,首先請介紹一下自己在製作這兩部作品的過程中擔當的角色吧。

野村:我是從 2020 年發售 STEAM 版《P4G》那會開始擔任商務製作人一職的,為了再一次將原版開發者們的熱情傳遞給大家,這次我主要負責復刻移植版的商品企劃和宣傳方案等工作。

矢島:我參與過原版《女神異聞錄 3》的程序開發,後又擔任了 STEAM 版《女神異聞錄5 皇家版》(下文簡稱《P5R》)、復刻版《P3P》和《P4G》的導演。我們最主要的工作並不是將原版的內容原封不動地移植到最新機型,而是致力於製作出不遜色於當今時代的最新內容。

Fami 通《P3P》《P4G》復刻版開發者訪談《P4G》復刻版畫面

Fami 通《P3P》《P4G》復刻版開發者訪談《P3P》復刻版畫面

—— 去年 10 月發售的重製版《P5R》在全球創下了 100 多萬套的銷售記錄,獲得了大家的一致好評。

矢島:《P5R》與其他的作品相比,PS4 版的銷量占主流,所以未來的市場需求會有多少也不好預測。但看到大家如此期待,我們真的感到十分高興。

—— 大家夸獎的最多的是哪一部分呢?

矢島:《P5R》在原本就擁有極高完成度的《P5》的基礎上,又增加了許多新要素和細微的調整,收到了玩家們較高的評價。

我們在製作復刻版時優先考慮的事情是在保持作品原有魅力的同時,讓玩家們無論遊玩哪個版本都能獲得到同樣舒適的體驗。為此我們花費了許多心血,最終成功在全平台都實現了同樣優秀的遊戲體驗。

Fami 通《P3P》《P4G》復刻版開發者訪談

—— 這是不是說明,原本在攜帶遊戲機平台發售的這兩部作品,這一次絕不會只是單純的移植這麼簡單?

矢島:是的。雖然我們保存了許多插畫等 2D 素材的原始高清數據,但為了適配最新機型的配置,我們必須要對 CG 建模等 3D 數據進行調整。尤其是《P3P》的清晰度比原版遊戲有了顯著的提升,因此我們不得不花了大量的時間在調整素有的數據上。

野村:這次我們是與 PREAPP PARTNERS 公司協作開發的,之前我們也合作製作了 STEAM 版的《P4G》。當遇到沒有高清原始數據或是需要重新修改的要素時,我們會一起腳踏實地的仔細製作。後來在驗收成果時,當會議室里的大電視上播放了遊戲畫面,看到地圖上精美的角色和背景後,大家都忍不住交口稱贊。

Fami 通《P3P》《P4G》復刻版開發者訪談

—— 對比《P3P》的原版畫面與復刻版的原版畫面可以發現,有些採用像素畫風格繪制的角色居然也替換成了生動的 3D 模型,這確實是完成了一項不得了的工程……

矢島:假如只是按照原版的解析度一味地放大,圖形的圖案和線條往往也是粗糙的或模糊的,所以我們參照原畫和設定圖進行了詳細的修正。除了遊戲的畫面,我們還對各個機型進行了大大小小的優化,例如為有成就系統等功能的機型准備了新的內容,活用機器配置支持 60 幀等。

—— 支持 60 幀算是很大的變化了呢。

Fami 通《P3P》《P4G》復刻版開發者訪談

矢島:是啊,原版基本上只支持 30 幀,如果想要支持 60 幀的話,就不是將幀率提高一倍這麼簡單了,我們必須對遊戲全體進行檢查和校正,確保人物動作沒有問題,也沒有任何不自然的地方。例如在事件場景中,動作和規模往往不匹配。但是說實話,如果在事件場景中只觀看對話,即使將幀率保持在 30 幀,感覺上也不會有太大變化,因此我們一度也曾想妥協過。但最終,我們還是不想在復刻版中偷工減料。

野村:《P4G》在 STEAM 上發布時,我們實現了支持 60 幀,《P3P》也是如此。在對話場景中可能比較難看出來,但在戰鬥和地牢探索中,你會發現角色的運動比原版更流暢。

—— 你們真的很是講究呢!(笑)請二位介紹一下你們希望大家關注的要點

Fami 通《P3P》《P4G》復刻版開發者訪談
Fami 通《P3P》《P4G》復刻版開發者訪談

矢島:在《P3P》中,我希望大家能注意到女主角。目前僅有《3》可以選擇女性主角視角,相信有一些人雖然知曉這個事情,但還沒有玩過這個遊戲,所以這是一個很好的機會,大家千萬不要錯過。在《P4G》中,我們希望大家能享受復刻版中新增加的相冊功能。即使你在遊戲過程中沒有選擇社群事件的選項,也可以在相冊中自由選擇,玩家將能看到你的社群夥伴不為人知的一面。我自己在試玩時看了所有的選項後獲得了一些新的發現,所以我個人非常渴望有這種回看功能。

野村:從我的角度來看,我十分想向大家安利僅需 1980 日元(含稅)的遊戲定價(笑)。在某種意義上來說,商品定價是商品企劃中最關鍵的環節。說實話,公司里有些人認為這個定價未免太便宜了一些,但我們想在全球全平台推廣《P3P》和《P4G》,並且擴大喜愛該系列的粉絲群體,最終我們還是決定了這個價格並得到了批准。這個價格也是為了表示我們對去年系列迎來 25 週年紀念的感謝,希望喜歡原版的人和尚未玩過的人能夠在自己心儀的遊戲機上盡情地享受這兩部作品,非常感謝各位的支持。

原作者:《Fami 通》編輯部 翻譯:SR貓柳 編輯:熊貓命

來源:篝火