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關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

寫在最前

在文章之前先擺一下遊戲庫的截圖,這是在寫成這篇文章時的最終狀態:

關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

《煙火》這個遊戲,對我來說確實是非常特別,特別到想為這個遊戲寫一些東西。

最開始時只是抱著當成一款甜品性質的恐怖小遊戲來玩的心態嘗試這款遊戲,根本沒有想到這個遊戲會給我帶來如此之大的震撼!作為一款主打中國民俗元素的恐怖解謎遊戲,遊戲的劇情實在太優秀了,結合自身無比精彩的敘事手法,表現力和情緒感染能力實在太強,後勁十足。

而且從最開始布下重重迷霧到慢慢逐漸揭開真相,最後主體升華,整個過程流暢而且完整,算是我玩過的同類遊戲中做得最好的,應該沒有之一。

關於這個遊戲,可以說的東西實在太多太多,多到不知道從何說起好,畢竟這也不是一個新遊戲了,早就有關於這個遊戲的各種各樣的解釋測評感想……視頻也好文章也好,基本上可以發散的地方都全部涵蓋完了。

但這些都是「別人的東西」……由於實在是太喜歡這個遊戲,所以決定要把自己對這個遊戲的一些感覺和想法記錄下來,所以就有了這篇文章。

本文非安利向,類似於第一視覺的文字實況,會在一些印象特別深刻的地方加入個人對劇情的討論和感想,並對一些作者精心設計的細節進行解讀,所以必然涉及完整劇透。雖然已經不是一個新遊戲了,但還是在這里再強調一遍,如果對這個遊戲感興趣而且沒玩過的人,強烈不建議先閱讀,自己親自一遍遊戲才能獲得最佳的體驗。

遊戲全流程大概3小時左右,可以預見這篇文章會非常的長,如果不喜歡看長文的朋友,也希望直接拉到最後,看一看最後的插畫,這里先謝謝大家~

序章丨債

關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

遊戲一開始,先煞有介事的摘錄出一段《嚴法經》中的節選,對於剛接觸遊戲的玩家來說,這既可能是對整個遊戲劇情主旨的概括,也可能是對遊戲流程展開的暗示,但無論怎麼樣理解,在這段節選中最容易抓住的核心,就是「業障」。

「業障」是一個佛教概念,指妨礙修行正果的罪業,一般用於比喻人的罪孽。這個出自《嚴法經》句子單看字面意思就非常好懂,但大概剛看到這句話的朋友們,都不會去想這個所謂的《嚴法經》到底是不是真實存在的典籍吧(笑)。

遊戲以兩位警察在出警時的對話拉開了帷幕。遊戲是通過2D橫卷軸呈現的,這種界面註定了遊戲不會在操作性上作多大的文章,更多的應該是通過故事性,人物的對話台詞,和一些比較簡單的畫面特效來展現「遊戲性」。

序章的作用大概是就遊戲的玩法,表現手段,和基本設定框架給玩家進行一個定調。正如前面所說,這是一個2D橫板遊戲,一個場景內的可以探索的要素基本上都很直白的呈現在畫面中,而且遊戲還非常貼心的為可以互動的物品設置了放大鏡的提示,只要走過去就會顯示在玩家操控的角色頭上,相當直觀,這種類型的遊戲如果沒有把場景連結做得非常復雜的話,探索難度基本上是0,玩家只需要把場景內所有帶放大鏡提示的東西都按一遍就好了。

作為整個遊戲的第一個場景,襯托著綠色的燈光,搭配這個紅磚牆上「講科學,破迷信」的大字兒,還真是相當有年代感的,就我個人而言遊戲這個開場給我的觀感真的相當好——有一股濃濃的《走近科學》的味道。

這里稍微展開一下,《走近科學》是1998年左右在中央電視台開播的一個大型科普節目,這個節目以非常陰森恐怖的氛圍描述一些涉及社會生活方面的「怪異現象」,但到節目最後揭秘時一般是非常雞毛蒜皮搞笑乃至讓人感覺非常無語的原因,現在看來簡直是迷惑操作,也誕生了不少的梗。

但實際上從標題的「走近」就可以看出,這個節目製作之初的目的並不是要講述什麼高尖科學理論,而是要弘揚科學精神,宣傳科學思想,並傳播一些現在看來很常識的科學知識,破除迷信。尤其是對於像《煙火》故事中清潭鎮這種比較閉塞的村鎮,其實是有相當的科普效果的。

很多迷信案件實際上都是非常可笑的,但這些可笑背後往往造成了很可悲的後果。

序章的劇情並不復雜,通過開頭林理洵和他的前輩鄭明警官的對話就交代得一清二楚了。一言概之就是清潭鎮中的一場喪禮上發生了失火案,因為並沒有造成什麼嚴重後果,所以局里接警後就派出了他們倆到這里調查取證,結果剛到達車子就出問題了,兩人因故就分頭行動。

非常標準的恐怖片式展開。

在經歷了一輪非常經典的靈異現象「組合大禮包」後包括鬼打牆,莫名出現的靈異空間,和主角互動的「死者」,仿佛被怨靈纏身等等,本章就結束了。

雖然說這些橋段都非常「經(su)典(tao)」,但不得不說這個遊戲在序章中表現出來的環境和氣氛營造非常到位,配合相當優秀的音效演繹,還真給我震了一下。

雖然序章的內容很不多,謎題也很少,但隱含在這些謎題後的信息卻一點也不簡單,而且隨著遊戲進程的展開,玩家會發現遊戲里的每個謎題實際上都隱藏著劇情相關的線索,但初次遊玩時,這些隱含的信息其實並不重要,也不需要玩家對此立即進行過多的解讀,僅需要看懂表面上的故事情節就可以了。當遊戲結束後,回想過來自然會恍然大悟,不得不說,這個設計非常的用心。就我個人而言,作者的這些巧思,也增加了讓我對這個遊戲反復遊玩的動力。

這里稍微列舉一下序章的一些線索。

關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

序章標題——債; 在「債」字的背後,隱約能看到一些白色的灰,而且「債」和遊戲最開始提出的概念「業障」也可以很好的聯動,也為後面引出的新概念「死人債」做出了一定的鋪墊。

在正式開始調查前我們的主角林理洵在這條街的小賣鋪上購買了電池,但卻隨後陷入了鬼打牆中無法前進,在進入靈堂調查時發現葬禮的死者正是小賣鋪的老闆,而且在老闆的帳本上,還出現了主角林理洵的名字,狀況立馬就變得恐怖起來了。

同時也順便交代了一下故事發生的當下時間,10月20日。

離開靈堂後在路邊的凳子上能撿到記錄著「死人債」的未知典籍殘頁,這里的提示表面上是在提示我們剛才在小賣鋪買電池的行為欠下了老闆的「死人債」,實際上確是對整個遊戲劇情主線中明線的交代。

同時在旁邊的公告欄上可以看到一則訃告,不過目前相關的信息還看不清楚,這里既為後續的開展打上了迷霧,也給玩家無形中增加了一點壓力這鎮子什麼情況,一來到就死了倆。

按照提示把之前「欠下的債」處理了一下,解決了鬼打牆後就會在前進時聽到非常瘮人的笑聲,路邊出現一個七竅流血的紙人。

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此處紙人出現的演出是通過玩家前進帶動鏡頭滾動而自然出現的,並不算是很突然的JS,但輔以非常空靈而瘮人的笑聲,而且此時剛開始玩,也不清楚這遊戲有沒有追逐戰或者需要反應的QTE類操作,這個更多是起指引作用的紙人可以說是挺驚悚的。

通關回來就知道,這其實是芳芳的鬼魂。其實林理洵從一開始進入靈棚進行調查時就已經被芳芳引導,通過她的特殊能力進入了靈界。這里我覺得是作者的一個敘事欺騙,隱瞞林理洵進入現實世界中靈棚後立即昏迷的事實,而是直接展示靈界的幻象,並讓玩家以為林理洵是被鬼打牆引導先去了靈堂,然後再去的靈棚,以達到混淆視聽的目的。

這里芳芳的鬼魂以七竅流血的紙人展現,也呼應出她是誤服毒鼠藥致死的死因(可憐的孩子)。如果仔細遊玩的話就會注意到,遊戲全程芳芳的紙人每次出現都是指引著正確的方向。

在調查火災現場,林理洵發現火災的情況很異常,首先是火是從棺材內燒起來的,並沒有蔓延到棺材外;而且燃燒的是煙火藥的味道,按道理說棺材里不會有這樣的東西;更怪異的是棺材板上放著一個電話,話筒被連到棺材里面了,而且最後打出的就是遊戲一開始提到的報警電話,林理洵他們接的就是這趟警情。

至此序章相關的重要線索都已收集完畢,離開靈棚後就會經歷一段層層加壓的演出後,帶出序章最嚇人的演出。

關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

之後在一片白霧中浮現出《煙火》的標題,序章至此結束。同時此時steam會彈出第一個成就鬼在人心!

關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

這個遊戲我最嘆服的點就是它的每一個設計元素都是為了劇情演出和敘事服務的,包括遊戲的成就系統。序章的成就「鬼在人心」其實真的非常好的為遊戲點了題。但對玩到這個點的玩家而言,此時當然不會明白這里所指之意到底是什麼。

幕間

???這次你又看到了什麼?

林理洵:我看到了一片白茫茫的煙霧。

???:除了煙霧呢?

林理洵:還有一輛車。那是一輛黑色的靈車,開得很慢。我想靠近它,它卻總是離我很遠。

???:那輛車送的誰?

林理洵:那輛車送的……是我爸。

在初期的流程中,章節過度之間會插入一段在白色霧氣中的對話,相當於一個幕間演出。這些幕間既為後面的劇情作鋪墊,也給玩家塑造林理洵的人設。這是一個很聰明的做法,既可以避免在正式流程中加入太多對主角的塑造,影響故事推進的節奏,又可以適當的豐滿角色的人設。而且這樣單獨擰出來,既讓玩家在初次遊玩時不由自主的去思考這個段落的意義,同時也在最後和整個遊戲劇情連貫起來時獲得那種豁然開朗的爽快感。而且這種手法也相當的有電影感。

到中期過後,這些類似角色塑造就會融入到流程之中,因為玩家已經在不斷的探索和劇情展開中對主角林理洵越來越熟悉了,而且章節間劇情的銜接也更加緊密,另外加插反而就影響敘事節奏了。

實際上林理洵追逐著的就是他爸的榮譽,這種在光環之下的黑暗只籠罩在他自己身上,別人一般來說是看不到的。這種黑暗其實非常危險,它可以輕易吞噬一個人的理智,讓他迷失方向。

我個人更傾向於這里的「???」其實就是林理洵自己,這是他自己的內心剖析。

第一章丨鈴

在一陣陰森恐怖的氣氛之中,我們的主角林理洵在病床上醒來,映入眼簾的是一個陌生的衛生室,和鄭明警官的大臉。

通過和鄭警官的聊天,我們得知林理洵從小就有突然昏迷的情況。而且聊到關於案發現場的狀況和之前林理洵的調查完全不同。不過經歷了序章的「洗禮」之後,我們對遊戲的玩法,系統和整體風格有了初步的認知,當然就不會對目前狀況感到太吃驚。

和鄭明警官一番交流後,我們得知一些對於序章劇情的後續:死者確實是小賣鋪的老闆王金財,通過鄭警官的走訪,王金財這人在街坊中的口碑並不好,為人特別摳門(之前從帳本中的記錄可見一斑),早已離異,而且親戚也斷了來往,死了也沒人管,葬禮也是鎮上的人看他可憐湊錢置辦的,混到這個份上看來這王金財為人是真不咋地。

由於負責人也並不追究,所以這個縱火案至此就沒有了調查的必要了,所以鄭警官讓林理洵好好休息就離開了。

劇情結束後我們就可以接手操作主角林理洵直接開始本章的攻略,如果說序章是一個短小精悍的撞鬼經歷,那麼作為正式開始的第一章突然筆鋒一轉變成帶靈異要素的刑偵劇,可探索場景變多,同時開始在劇情推進上插入環環相扣的謎題,在序章中通過解謎吸引玩家注意並在解決時加插驚嚇情節的手段變得更加豐富多彩,整個氛圍基調依然和序章一樣保持著詭異和陰森,往往讓人即使已經猜到了會有JS,結果還是被打個措手不及。

而且遊戲中一個最精彩的亮點從本章開始會大量應用:在謎題中插入轉場來進行劇情的展開。仿如電影般的觀感,初次遊玩時不得不說真是有被震到。

通過在衛生室經歷的一連串小高能式的靈異遭遇,在探索過程中帶出了遊戲中另外兩個關鍵角色:衛生室的醫生和來清潭鎮支教的陳青穗老師。在與他們的互動中我們的主角林理洵從中了解到了遊戲的主線劇情「田家滅門案」的一些初步信息和在案件背後的一些詭異傳聞。並且我們的主角林理洵也注意到了這兩人都有一些相當奇怪的舉動:葉敬山醫生不僅在有意無意中向林理洵透露田家案的怪異傳聞,而且還似乎一直在監控著他的舉動;而神出鬼沒的陳老師與序章中最後出背影相一致,而且還對田家案相當的執著,他們兩人的怪異舉措都為這個本該結束的案子增添了一絲神秘的色彩。

而且就在林理洵在田宅進行了一番初步的調查後,卻突然捲入了疑似暗殺的交通意外之中……

下面對第一章的部分重要信息進行梳理:

在病房調查吊瓶的話會看到林理洵的回憶,其中提到他小時候經常無故發燒,看醫生也解決不了。找神婆看,結果神婆說他八字純陰,容易招鬼。而且在他爸的葬禮上,他最後一次看到神婆時,神婆對他說了這樣的話:「你能招鬼,是天意。以後當警察,多替死人伸冤。」

關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

這一段回憶的信息其實相當重要,這里通過林理洵的回憶向玩家明確交代了一點他有特殊能力——招鬼。但由於到目前為止遊戲給人那種「走近科學」的味道還是挺濃厚的,所以相信大多數人都不會在意。

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在病房中通過電視了解了清潭鎮的滅門案,其中特別提到了戶主田某和他妻子,孫女都是死於毒鼠藥,而兒媳婦趙某某上吊自盡。

最開始這個遊戲我是某虛擬偶像直播才引起的興趣,剛好也是看到這個地方,當時我的第一反應就是這個遊戲的故事肯定是關於拐賣婦女的!因為這里的描述實在是和以前看過的一些報導關於被拐賣婦女的悲慘遭遇太過相似——在封閉的偏僻村落中被拐賣的婦女逃離無望,最終絕望毒殺「家人」後自殺什麼的,光是看文字都讓人透不過氣。

當時我非常確認自己是猜得八九不離十了,還立馬就聯想到最開始的小賣鋪老闆王金財,估計就是人販子的聯絡人,電視里提到的田家媳婦趙某某肯定是出於報復把他也殺了(這里犯了經驗主義的錯誤)。

關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

章節標題——鈴;之前已經先鋪墊一通靈異電話的演出,此時再通過標題給予玩家暗示,然後在遊戲過程中緊扣主題,每一次電話鈴聲響起都會對劇情產生重大推進作用,每一個關鍵謎題都緊扣電話這個要素展開,讓玩家在章節攻略中一看到電話就不由得集中注意,藉此也讓玩家對劇情的印象更加深刻。

在和葉醫生的初次交流中就感覺到這個人有點可疑,在對話中他主動從林理洵開始詢問的失火案中引入了對田家案的介紹。而且從葉醫生的立繪中很明顯的看出一點和其他登場角色的差異他的眼睛是沒有高光的。這就給人一種很邪門的感覺,怎麼看都不像好人。而且在他的指引下,林理洵在他的車子里看到幾箱煙花,這里是第二次出現和遊戲標題《煙火》相關聯的線索。

葉敬山的眼睛沒有高光,因為他真的看不到任何希望。他的內心已經被灰燼所埋葬了,此時此刻他只想通過自己的安排洗刷掉趙小娟的殺人嫌疑,讓「葉敬山」這個名字背負上所有罪過。

另外,這里利用假裝抽菸給林理洵植入一個印象,為後面製造意外放火燒屍埋下契子的手法,事後看來就有點像東野圭吾的《惡意》里面,野野口對警察謊稱看到日高毒殺流浪貓,從而讓警察先入為主認定日高是壞人的橋段。

在藥品儲藏室中解決拼電線的小遊戲後我們會遇到陳青穗老師,田家滅門案中的死者田芳芳是她的學生。在對話中我們得知陳老師對警方認定田家滅門案兇手就是芳芳的母親趙女士後草草結案非常不滿,所以自行前來調查。雖然得知林理洵是新上任的警官,但仍然表現出對警方強烈的不信任。對話結束後再上前搭話的話,還會被她小小的奚落一番。

如果說之前和葉敬山言行讓人感覺有點可疑的話,那此時出現的陳老師似乎就是在進一步讓玩家把懷疑的苗頭對准葉敬山。而且按照陳老師的說法,我那套「完美」的關於拐賣婦女的推論似乎就站不住腳了。

不過此時場景中還有一個額外的線索,就是放在櫃子邊的一把滴水的紅傘,但外面並沒有下雨。而到目前為止,提到支教老師的話,玩家自然會想起在序章公告欄上貼的訃告,這里也給玩家留下了一個懸念眼前的這位陳老師到底是人是鬼?

雖然遊戲對於陳青穗老師的最終結局沒有很直接的描寫,但卻在整個過程都安排了很多各種各樣的暗示,所以我們最後可以認定陳老師是坐船跑了(強行

這里順便給大家科普一下,構成重大刑事案件的死亡人數標準一般為三人以上,田家滅門案妥妥兒的重大刑事案件了,如果不是有非常確鑿的證據的話,警方是不會隨意結案的。所以陳老師這里的說法多少有點一廂情願的感覺。

在病房的電視中會更詳細的得知關於田家滅門案的怪異傳聞,其中的描述「電話那頭只有繩子緊繃的聲音,仿佛吊著重物」正好就和本章最開始的靈異電話一致。

其中提到的公話超市,其實就相當於專門提供公用電話服務的門店,現在已經非常少見了。《煙火》這個故事發生在2004年,當時全國的家庭電話普及率是每百人50台左右,剛過一半。特別是一些比較偏遠的村鎮,家里能裝電話的人並不多,而清潭鎮很明顯就是屬於這種小鎮子。

在衛生室一番探索後,林理洵會被那台黑色的麵包車引到室外,並經過一段非常靈異的轉場被帶到田家大宅,此時我們才發現,原來田家經營的公話超市和他們家的宅子是建在一起的,從這里可以看出來田家在清潭鎮應該還算是個大戶人家。

在途中有兩個小細節,路過彩燈閣時可以看到門面又被磚牆堵住,而公示欄中的訃告也消失了,這個細節大概就是遊戲中區分現實與虛幻的提示。

本章節餘下的謎題和劇情展開都是圍繞這兩台電話進行鋪開的,在解謎的過程中,我們可以得到相當多和故事情節相關的線索。

首先我們從一段田家婆婆和媳婦趙小娟的通話,提到了田芳芳的生日和預訂生日蛋糕的事情。此時結合公話超市中的日歷,我們可以推斷出田芳芳的生日是9月22日,而蛋糕訂單是9月21日的,這一切都和田家案發生於9月15日產生了時間上的矛盾,現狀突然就變得離奇起來了。

在找尋蛋糕訂單過程中,在田宅浴室內的洗衣機謎題的些線索也為劇情的後續鋪開留下了契子。

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關鍵線索是洗衣機處找到的紙條《卷二明鏡》,這里自然會讓人和序章取得紙片《卷一死人債》產生了聯想,實際上此處的《卷二》殘頁除了對洗衣機謎題做出引導外,結合之前的《卷一》殘頁,暗示了整個遊戲的主線劇情。

在解謎的過程中,還會出現序章中通過關鍵線索道具的特寫遮擋,配合場景燈管閃爍的明暗變化進行轉場,通過這些靈異現象既驚嚇了玩家,也把玩家的探索空間從田家浴室擴展到警局的停屍間,這種不合邏輯的空間切換既讓玩家對現狀無法把握而倍感壓力,也在有意無意的提示目前出於「幻象」的事實,為後面章節中大量使用超現實手段表現的演出提前做出鋪墊。

中途我們還會再遇到陳老師,並在對話過程中陳老師再次堅持田家案另有隱情,並把嫌疑的矛頭直接指向葉敬山醫生。

根據陳老師提供的線索,田家案居然還疑似涉及醫鬧,在清潭鎮這種小村鎮出現這種現象雖說也情理之中,盡管陳老師說得言之鑿鑿,但從目前的線索看來還是有很明顯的矛盾按前面的劇情看,如果兇手真的是葉敬山的話,那麼在已經結案的當下,他完全沒有理由向林理洵提起田家案來引起他的注意。

解謎後能從電話中得到另一段通話記錄,結合目前的劇情信息我們能確定這是田家婆婆和兒媳趙小娟的通話,從這段通話記錄中能整理出相當多關於田家的一些內幕。

撇開這段通話記錄的詭異之處不談,給人的感覺也是相當不舒服的。雖然這個遊戲沒有配音,我們無法直接從文字中感受到說話的語氣,但從這段台詞的字里行間,我可以感受到她對趙小娟說話是帶著壓迫感,用辭表面上不嚴厲,但字里行間沒有任何商量的餘地,都是單方面的直接命令,給人一種高高在上的感覺。

尤其是最後兩句,雖然表面上看是在說芳芳,但其實指向的是趙小娟「沒做好榜樣」,聽著讓人特別不舒服。

而且這段對話還透露出兩個非常重要的信息:

  • 田向榮是一個非常虛榮的人。孫女生日,邀請要好的同學來玩,這沒什麼,但僅僅是這樣「晚餐就不能含糊」是不是有點太過了,甚至還要去「飯店里買現成的菜」,招待小學生而已至於嗎?
  • 田家對兒子非常看重,但對媳婦趙小娟相當不待見。買現成的菜,還專門提到「魚不能少,阿宇和芳芳都愛吃」,咋看沒問題,但結合整段通話,這里說的不是芳芳的生日會嗎?為什麼買菜還得專門考慮兒子田宇得喜好?而且這里壓根兒沒在乎過趙小娟的喜好,不僅如此還處處刁難,看著就讓人很氣。
  • 當然,這些深層的信息在初見時是很難注意到的。

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    這里再對通話中高亮提示關鍵信息「家門鑰匙落在吃飯的地方」稍微擴展一下,這里所指的自然是田宅外擺放的祭祀碗。這里祭祀碗的設置其實是還原了9月15日田家案發生時飯桌上的情況。

    根據民間的祭祀習慣,點燃的蠟燭向鬼魂指示祭品,而案發當天田家開飯時田向榮及其妻子,孫女芳芳均死於被投毒的食物,而兒媳趙小娟是上吊自盡,可以得出吃飯的只有3人——所以點燃的蠟燭也只有3根。

    在林理洵准備進入田宅進行調查時,被公話超市里再次響起電話鈴聲打斷。當他接聽電話時發現這是葉敬山打來的電話,雙方就田家案再次進行了交流,但交談的走向卻變得詭異起來了。

    這段對話不僅耐人尋味,而且還顯得相當有攻擊性,仿佛時刑偵劇中的兇手向偵探挑釁一般,似乎在坐實之前陳老師認為葉敬山就是兇手的推測。但這反而使之前葉敬山故意向林理洵透露田家案相關信息的行為變得更加自相矛盾,因為如果他是兇手的話,他就沒有理由引導警察調查自己。

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    這里還有一個細節,在接聽葉敬山這通電話時可以注意到在鍵盤上撒落著白色的粉末,根據他的說法,是從這邊有電話打過去,他才進行回撥的,那麼能從公話超市給衛生室打電話的,在這個時間點就只有陳老師了。

    粉筆灰其實也是一個暗示,也呼應序章和本章標題的演出,暗示這些都和陳青穗老師有關

    第一章最後的高潮演出相當精彩,結合靈異現象和密謀暗殺的橋段結合,仿佛是要實錘林理洵的猜測葉敬山「正在某個角落窺視著這一切」並做出相應安排一般。但在第一章就直接把兇手指向葉醫生總給人一種說不出的違和感。

    這里黑屏後能聽到剎車的聲音,然後是車門打開及由遠及近的腳步聲,台詞過後,就是烈火熊熊燃燒的聲音,而且里面還夾雜著煙花的聲音。

    畫面轉成白霧,成就跳出火樹銀花

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    火樹銀花,漢語成語,意思是形容張燈結彩或大放焰火的燦爛夜景。出自《正月十五夜》。此處估計是代指第一章結尾在聲效中煙花的演出。

    不得不說,至此這個遊戲展開的精彩程度完全出乎我意料的,表面上好像要一轉刑偵劇,但層出不窮的靈異現象和相互矛盾的線索,為後續展開打下了重重迷霧,讓人慾罷不能。

    這里可以注意到,畫面一閃而過時車子其實是穿過了林理洵,而且也沒有聽到任何金屬碰撞或者玻璃碎裂的聲音,按常理撞人的處理不會是這樣的。其實這里也是暗示給玩家此時的林理洵應該是處於靈體狀態,開車的葉醫生其實並沒有看到路上有人。而且根據之前林理洵在衛生室看到車子是開往王金財的靈棚的,這會兒往回開的路上其實車子里已經裝上了王金財的屍體。最後黑屏時葉敬山所說的「別怪我」其實並不是對玩家以為被撞的林理洵說的,而是對王金財的屍體說的,因為他要借王金財的屍體完成自己的計劃。

    幕間

    ???理洵,你能說一下關於你父親的事嗎?

    林理洵:……我爸是個刑警,辦過很多大案。他總是很忙,經常不回家。他殉職後,我才第一次看清他的臉。

    那時候我還小,只是好奇地盯著他腦門上的細小傷口。

    大人們常說我和我爸長得很像。每次他們這麼說,我都會想起那個傷口。

    頭也回跟著隱隱作痛。

    這種感覺就好像……害死我爸的那顆子彈,在我的腦子里扎了根。

    雖然這里感覺很像是心理醫生或者類似的人和林理洵的對話形式,但我依然認定這是林理洵的自我剖白,從這段簡短的描述中,我們可以勾畫出林理洵小時候的一些成長軌跡:作為一名盡職的刑警,他爸作為「父親」對他的影響,比不上「刑警」這個形象,對於父親的犧牲,於年幼的林理洵而言,比起悲傷,感受更深的不如說是那位「優秀的刑警」壓在他身上的形象。

    第二章丨疊障 上

    從這一章開始,就會進入整個遊戲主線劇情的核心部分,這一段占遊戲總流程的一半,根據內容分為三個章節來講述,足以看出這一個部分的重要性。

    標題「疊障」,很明顯詞源「疊嶂」,疊嶂本意是指重疊的山峰,改成「障」自然是指代遊戲一開始點出來的「業障」,直接代換成「重疊交錯的業障」,而這一切最終會帶來怎樣的因果呢?

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    幕間結束後第二章正式開始,在一陣非常溫馨的BGM中林理洵在一個熟悉的房間醒來,和之前的氣氛完全不同,給人一種不太真實的安全感,而且林理洵也發現身上沒有任何受傷的痕跡,和之前遭遇出現矛盾。

    此處的環境塑造自然是為了後續的驚嚇和謎題做鋪墊的,而且為之前的劇情打下更多混淆視聽的煙霧彈,讓玩家分不清目前處境是真實還是虛幻,也暗示玩家後續的展開將會大量使用超現實的表現手法。

    在經過一波三折後,主角林理洵終於進入田家大宅進行調查,同時也在宅子中遇到獨自前來調查的陳青穗老師,兩人都發現此時田宅的狀況相當詭異,房間布局似乎會不斷發生變化,同時和謎題結合的驚嚇演出開始向玩家張牙舞爪,讓人在探索的過程中被迫愈發小心翼翼。

    但實際上遊戲在平衡解謎和驚嚇的分布上還是比合理的,加上遊戲本身沒有Game over機制,所以其實無論玩家怎麼作都是相當的安全的(當然,初見不知道的時候還是會比較躡手躡腳)。

    另外,由於大量使用超現實的表現手法的解謎和演出相互結合,帶給玩家的信息量更加豐富和密集,在讓人目不暇給的精彩過場演出中,田家案背後不為人知的部分逐漸揭露,當玩家在謎團重重中逐漸整理出一些案件的輪廓時,會發現案情的錯綜復雜遠超之前猜測,而且遊戲隱藏起來的另一條主線田向榮的文物倒賣案逐漸露出端倪。

    通過謎題把我們玩家的注意力集中到鏡子中,隨後通過一段小高能的演出配合鏡頭切換進行轉場,既承接回上一章末尾黑車的劇情,又開啟了新章節的場景,還順便給玩家一點恰如其分的驚嚇。作為一個2D橫板遊戲,利用這樣精心設計的轉場突破了畫面和場景表達的局限性,給人一種電影般的觀感,是這個遊戲最厲害的地方。

    但是要注意,這里並不是林理洵第一次調查田家的鏡子,這里對後續關於林理洵什麼時候進入靈界的時間節點是一個關鍵細節。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    寫著「幸福一家」的相框缺失了照片,在酒壇中泡著的全家福卻除了女主人之外其他人皆盡扭曲,而取出照片後「幸福一家」卻缺少了一個人,這到底算哪門子的幸福一家啊。

    這個謎題中暗示著田家一些不為外人所知的內幕,結合之前在公話超市的各種線索,可以隱隱約約感覺到趙小娟在這個家中的地位相當不正常。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    在席捲田家的瘋狂扭曲之中,唯一清醒的趙小娟承受著常人難以理解的痛苦和折磨,最終的悲劇收場讓人痛心疾首。

    通過一段既似旁觀,又如同親身經歷一般的觀看彩票開獎節目的演出中,既向玩家交代了困擾著田家的經濟問題,又非常直白的展示出了田向榮夫婦視兒媳趙小娟為「外人」的排斥態度,也進一步的向玩家坐實了田向榮的虛榮心非常強,甚至不顧及家中拮據也要借錢給親戚以維持自己那種生活優渥,高高在上的形象。

    這里關於黃歷設計的謎題和演出非常有意思,是我最喜歡的謎題之一,這里稍微展開一下。

    黃歷,又稱老黃歷、皇歷、通勝等,是一種能同時顯示公歷、農歷和干支歷等多套歷法,並附加大量與趨吉避兇相關的規則和內容的歷書。

    進入田向榮臥室時可以注意到牆上的日歷停留在2002年6月17日,而本日的黃歷是農歷五月初七,餘事勿取,諸事不宜。

    明明是諸事不宜,卻偏偏有「月落,烏啼,楓樹東」的計劃,按照我個人理解,這里根據解謎後的演出,我個人認為有多重含義,這里先按下。

    看完黃歷之後又在一本風水天象的書中找到關於月相的筆記,對照之前的日歷,初七為上弦月,月落時分為二十四點,那房間中的座鍾上的時間自然應該設置為2400時。

    解開座鍾的謎題後,作者讓玩家親自參與到座鍾上的裝飾畫的演出中去,讓玩家親自經歷了一番2002年6月17日夜晚,田向榮牽線的一起文物倒賣現場。在這段演出中,田向榮面對同夥出於「好意」的表態,強硬的拒絕並一再重申自己並不缺錢,這里既進一步塑造出他虛榮好面子的一面,同時也展現出他心機和警惕——在這種交易中保持自身的強勢以避免被抓住把柄而陷入被動;同時也揭露了他非常迷信的一面:盡管從事這個行當,卻一直非常忌諱碰觸文物,害怕惹上「死人債」。

    這里要再回到剛才提到黃歷的問題,6月17日是五月初七,諸事不宜。田向榮明明迷信,卻偏要選這一天來進行交易,這里既表現出田家的窘況讓他迫不得已盡快搞錢,而又心存僥幸希望因為是「凶日」而減少被外出辦事的旁人發現的風險。交易結束以後,田向榮的一聲「晦氣」在我看來也正正是發泄心中的各種矛盾情緒帶來的壓力。

    而裝飾畫在演出結束後脫落,露出了里面藏著的彩票,一個「藏」字表面上是點出田向榮好面子,不想被人發現自己妄圖通過買彩票來改變現狀,而且似乎他也並不被命運所垂青;而當我們刮開彩票,里面的文字才是田向榮真正「藏」起來的內心想法:他命運的變化是因為惹上了「死人債」而發生改變,兒子田宇正是因為遭受了「報應」而死。

    他無比的迷信所以他對此感到恐懼,而虛榮且好面子也讓他拒絕承認這個「事實」,所以他把這一切都「藏」了起來,然後怪罪到別人頭上。

    在隨後看到的喪禮幻象中,更能體現出田向榮這種「自己沒錯,錯的是全世界」的心態,為了「藏」起自己的心虛,甚至不惜把一切都怪罪到葉敬山的頭上。

    以「修剪」形如肋骨的枯枝,結合田向榮氣急敗壞的內心獨白和混雜著金屬倒塌和玻璃碎裂聲的背景音效,夾雜著血腥的鏡頭濾鏡,之前從陳老師處聽來的「田向榮帶人大鬧衛生室,還打斷了葉醫生幾根肋骨」的畫面直接投射進玩家的印象之中,比起直接展示畫面,這種讓通過意象並讓玩家參與其中的手法,更讓人感覺印象深刻。

    另外這里如果玩得仔細的話可以留意到葬禮時日歷停留在6月30日,在寫這篇文章時我突發奇想去搜了一下,2002年的6月30日是忌安葬的,結合遊戲中的時間線推測,田宇下葬的日期應該是2003年6月30日,這天黃歷也確實是宜安葬,符合民間習俗。由此可見從田向榮重新拾掇起倒賣文物的行當起,一年不到田宇就得病身死,也確實有點「報應」的味道。

    如果說到目前為止的劇情向玩家塑造了田向榮的虛榮和迷信,那麼後面他和兒媳趙小娟的對話則更是體現出他無比的自私和趙小娟在田家說不上話的低下地位。

    在趙小娟和田向榮的這段對話中,除了從田向榮字里行間表達出來對田家曾經的「至高無上」無比的懷念,和對「外強中干」現狀的怨懟之外,還更直白的指出禁止趙小娟帶芳芳離開的打算。

    趙小娟為什麼要離開,目前自然是沒有任何頭緒的,只是從這一段對話中感覺到她似乎是有這個苗頭。而且田向榮在這里的說辭「芳芳和你媽(指何桂蘭)最親」更是完全站不住腳的,孩子心目中最親的怎麼可能不是母親呢,對此我覺得毫無道理,當然後續的劇情也向我們展現了事實確實如此。

    在一通詭異的電話中聽到何桂蘭和芳芳提及疑似「叫魂」的事情後,林理洵再次在田宅中遇到陳青穗老師。

    在和陳老師的相遇時可以看到田宅正門變成了芳芳日記本的封面,也暗示了此章已近尾聲,並且下一個章節的內容將會圍繞芳芳的日記內容出發繼續挖掘田家案中不為人知的真相。不過在與陳老師的對話至關重要的是引出了這個這個遊戲中一個縱貫全局的重要設定:清潭鎮藏不住秘密。

    在玩到這里時,怎麼也沒想到這一首《送別》居然藏著這麼大的刀子,當時真的只是以為這單純就一個音律謎題而已……

    而且在這里從陳老師的話中,其實也可以知道陳老師在清潭鎮應該是相當受學生歡迎的一位老師,她除了自己本職工作之外還給予了孩子們更多,結合後面的劇情,我甚至可以毫不猶豫的斷言陳老師絕對是那所她支教的學校中最優秀的老師!

    只是當時根本就想不到這麼多東西……

    第二章至此結束成就彈出,父債子償。

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    非常扣章節主題的成就,田向榮作下的業障最終由田宇償還,表面上是如此引導玩家的判斷,實際上繼續深挖下去之後會發現,與其說是父債子償,不如說是「自作自受」!

    第三章丨疊障 中

    在陳老師提供的支援中,解開了芳芳日記本密碼的謎題,順利打開了田宅的正門,在通過深不見底的樓梯後林理洵和陳老師卻發現他們再次回到田宅,這里場景循環的設計很有《沉默之丘》的味道。

    由於此章會繼續講述「疊障」相關的內容,所以章節之間並不會插入幕間,而在講完「父債子償」部分的業障後,和田芳芳相關的業障又會是什麼呢?那在芳芳之後還會有誰的業障牽扯進其中呢?至此這個故事的復雜程度已經遠遠超出我最開始的猜測。只是,饒有興趣的推進至今的我,完全沒有想到會在這一個章節被破防。

    這章我個人私心而言可以算是整個遊戲表現力最強的章節之一!整個章節用充滿想像力的手法,向玩家展現了田芳芳——一個正在上小學三年級的孩子——眼中的世界。

    孩子在努力的通過自己的思考閱讀這個世界,她能讀懂她看到的東西,但她不明白;而對大人而言,這些東西他們很清楚,但他們情願讓自己不懂。孩子眼中的世界就好像簡筆畫一樣簡單,美好的事物簡單但溫暖,而那些醜陋的東西,卻更顯可怖而猙獰。

    我當時第一次玩到這一章的時候真心沒有想到這章的「攻擊力」居然如此之高,初見閱讀遊戲文本的時候甚至數度哽咽無法繼續讀下去,即使在已經多次遊玩的現在,在寫這篇文章的時候,這一章依然能輕易的讓我破防。

    這一章節的故事首先從田芳芳的一頁繪圖日記的殘片開始說起。

    根據日記中的內容,我們得知芳芳理解的去「玩」實際上就是上一章節中何桂蘭和芳芳的那通電話中提及的疑似「叫魂」。田向榮和何桂蘭的爭吵點表面上看著是田向榮不相信看神和叫魂,實際上恰恰相反,根據之前章節的線索我認定他其實非常迷信,他對此的強烈抗拒實際上是害怕面對「田宇的鬼魂」,因為他實際上在內心深處是認定兒子死於「死人債」,他害怕兒子因他的所作所為遭報應而對他記恨。

    但是對芳芳而言,這次只是一次出行,而且媽媽趙小娟還給她買了一台玩具相機,這也是這章節的一個非常重要的劇情道具。

    在日記繪畫中媽媽趙小娟沒畫臉,而爺爺田向榮和奶奶何桂蘭因起爭執而緊繃的臉,芳芳自己因得到心愛的玩具而開心的笑臉都表現得那麼生動而形象,這里我個人結合後面劇情的解讀是因為芳芳讀不懂媽媽的表情,所以沒法畫出來。

    面對裝神弄鬼的神婆,趙小娟的心情之復雜,一個三年級的小孩子是不可能懂的。

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    這台玩具相機是芳芳的心愛之物,她喜歡通過這台相機去「記錄」自己認為重要的事物,在遊戲中透過這台相機觀察來進行切換的繪畫世界,我認為就是通過芳芳眼中的世界。遊戲中關於這點的呈現當時我想到的是《生化奇兵2》里小妹妹眼中那個「美麗」的逍遙城;而雙方的差異則是,小妹妹眼中的世界是虛假的,而芳芳眼中的世界是真實的。

    通過玩具相機鏡頭切換的負片效果,帶出了本章的標題,同時我們也注意到在在玩具相機內的全家福中,只有切成負片時才能看到趙小娟的身影。

    如何去理解這個細節,我們需要結合這個玩具相機的實際功能進行解讀。

    在本章節中,需要大量用到玩具相機切換真實和繪畫世界兩個界面進行解謎,以田家玄關作例子,切換後我們就能無視這些擋路的符咒,進入別的場景。

    根據前面繪圖日記中提到,芳芳的奶奶何桂蘭從神婆那里取得一些符,貼在家中辟邪。而實際上這些符根本沒有任何功效,只是神婆用來誆騙的手段而已,它的功能只在大人們的「相信」之中,對芳芳而言,形同虛設。

    所以,在這個章節中,現實中擋路的是大人們設下的謊言和欺騙,而芳芳認知的簡筆畫世界中才是真實的。在現實的全家福中,因為被認為是「外人」的趙小娟被排除在「幸福一家」之外,但對芳芳而言,這個家里面沒有一個人是不重要的,每一位家庭成員都是她所愛的家人!

    到了下周,何桂蘭帶著芳芳和趙小娟再次去看叫魂。

    這里的折元寶,與其說是謎題,不如說是通過這種手法讓玩家親自代入扮演芳芳,更加深入的讓玩家從芳芳的角度去感受她對世界的認知。

    這里對神婆的「叫魂」作一點展開,為什麼神婆在進行叫魂時要把芳芳排除在外,因為大人或許會被她的話術和演出騙到,但小孩子卻不會配合她的表演,這就會讓她露出馬腳,為此她需要把芳芳這個不確定因素排除,而且加入「孤魂野鬼」要素也可以讓自己的演出更加能唬人。

    「他想說就會說,他不想說也不要追問」,「魂終究要回該去的地方,別留戀。」這些說法,翻譯成人話就是

    「我能編盡量編,編不出來不回答就別問了」,「終究會演不下去的,到時就結束吧」。

    隨後遊戲通過模擬眨眼效果表現出因無聊而逐漸睡著的芳芳,再通過這個演出從叫魂現場轉接到芳芳在課堂上走神的演出,實在讓人無比驚艷。

    被大人告知池塘之外很危險,有很多的死路,第一個區域的死路是「爺爺不讓走」。這里的「不讓走」並沒有明確的指代,而是在芳芳的認知中,父親去世後家里爺爺就是最能說話的人,爺爺定下的規矩,爺爺說的話,大家都乖乖聽講。

    第二個區域中的元寶蠟燭自然是指代叫魂。

    「一隻蛤蟆念著聽不懂的咒語,她長得很像爸爸,可她不是爸爸。」

    孩子心中沒有那麼多的欲望和執念,所以她能看清楚神婆的把戲,但被喪子之痛沖昏了頭腦的何桂蘭看不出來,所以她遵循了神婆的指示,讓芳芳「小孩子不能靠近這里」。

    第三個區域中的人魚媽媽自然就是代指芳芳的媽媽趙小娟,芳芳知道媽媽過得並不開心,而且她甚至知道媽媽不開心的理由是因為被「彎彎曲曲的池塘」束縛住,她失去了在曾經「大海」中的自由。

    芳芳不一定能理解束縛媽媽的就是這個家,但她知道媽媽不開心是因為她不能做自己想做的事,並且她還想要讓媽媽重拾笑臉,但她無能為力,因為她自己也是被困在了這個「池塘」之中。

    因為心中煩惱,所以芳芳在課堂上走神,她在課本上塗鴉,把心中的困惑和心事訴諸畫筆,但這並未能被老師所理解,換來的只有砸到她頭上的粉筆頭。

    小孩子並非沒有煩惱,小孩子的內心更加纖細,因為對世界的認知更為懵懂,所以往往能察覺更為真實,更為本質的東西。但他們苦於不懂表達而無法把心中的煩惱講述出來,而更多的情況是即使他們願意講,願意去傾訴和尋求幫助,大人們也不願意聽,即使聽了,也不一定能聽懂。

    在斥責完芳芳和布置了懲罰之後,這位老師還補充了一點:明天會新來一位陳老師教語文,要求她「穿得整齊點,別讓人家笑話」。

    這里既從側面說明了田家的窘困已經直接能體現在芳芳的衣著上,有些東西越想藏反而越藏不住,大概也算是「清潭鎮藏不住秘密」的一個體現,但此刻我更想說的是:這他媽的是一個老師該對學生說的話嗎!?

    通過玩具相機切換成負片呈現出來的學校,黑板上畫著詭異的頭像,籠罩在窗外的是一片讓人不安的紅色。

    當我們解開九宮格滑動拼圖的木盒,取出鑰匙,可以在櫃子中找到藏起來的粉筆。

    此段隱藏無關劇情,純吐槽。

    九宮格拼圖這個謎題算是整個遊戲里面對我而言最為困難的謎題了,這個謎題甚至讓我感到出戲,因為我實在是不擅長拼這個,雖然後來發現實際上按預設的狀態只需要幾步即可解開,但初見時實在是拼了非常的久。

    紅色的粉筆讓黑板上的詭異人臉變得更加恐怖和讓人不安,如同窗外的紅色給人的感覺一樣,甚至更加具體。

    被拼圖箱藏起來的鑰匙實際上是芳芳內心的恐懼,孩子的心思很復雜也很簡單,她不是害怕學校,她害怕的是老師們的流言蜚語。

    學校本該是孩子學習知識,引導孩子走向正道的地方,是孩子成長中最為重要的場所之一。在學校接受的教育和經歷會直接影響一個孩子的一生,而讓孩子對學校的印象變得如此可怖,對學校如此缺乏安全感,這到底出了什麼問題!?

    白色粉筆為什麼是紅色的,這他媽的難道是一個孩子的錯嗎!?

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    漢字本身就是通過「形」來進行表意的,每一個字都像是一幅畫一樣,芳芳把字重新還原為圖案,恰好表明了她有著非常豐富的想像力和善於發散性思維,先不說她在課堂上走神是否情有可原,發現學生的優點,並正確引導,讓他們更好的展現自己的才華,難道不是為人師表的職責嗎!?

    有沒有出息這種說法,是他媽可以直接在一個三年級的小學生身上下定論的嗎!?

    田芳芳和陳青穗老師這段交互就是這個章節讓我最為破防的一段,第一次玩到這里的時候甚至控制不住情緒,過於激動以至不得不數次停下來緩緩。

    我們小學的時候經常折這種「東南西北」來玩,所以當陳老師把這個東西展現在芳芳眼前的時候我就猜到了,我就猜到了肯定里面全部都是笑臉,但當最終展開時還是沒繃住,眼淚在眼眶里打轉。

    此段隱藏無關劇情

    小時候讀小學大概二年級的時候,我遇到過和田芳芳有點類似的情況,同樣也是罰抄書,不抄完不讓回去。

    不同的是,當時停電了。

    在那個年頭,由於各種各樣的原因,停電並不是什麼很罕見的事情,當時是冬天,天黑得比較早,我至今還記得,在近乎漆黑的教室中,因為看不清而無法繼續抄書,但又不敢回去,也不敢哭的自己是多麼的無助。

    而當時,並沒有一個會在「東南西北」中畫滿笑臉,並告訴我趕緊回去的老師。

    第二天我得知當時罰我抄書的老師其實早就回去了之後,我就再也沒有很信任過任何老師,無論是在小學,到後來高中,大學,甚至出國留學。

    所以當我玩到這一段時,我是多麼的羨慕啊!簡直羨慕瘋了!!為什麼當時我就沒有遇到這樣的老師?

    讓一個孩子能發自內心的熱愛學習,這不正是一個老師最偉大成就嗎!?難道不正是一個老師能從學生處得到的最珍貴的回饋嗎!?

    這一段實在太美,美得我都忘記了這是一個恐怖遊戲。

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    展翅高飛的小鳥,最終還是沒能逃出現實的鳥籠,這段轉場實在太好,好到讓人抑鬱。

    在飯桌上,芳芳聽著爺爺奶奶關於叫魂的對話,在她的眼中,這個家也因為這些神神叨叨的東西而變得越來越可怖。

    之前一直表現出不信的田向榮卻忍不住向何桂蘭打聽叫魂的細節,當聽到的答案和自己內心的期許重疊時,人就會變得盲目,並願意相信這就是真的。

    田向榮非常迷信,我很堅信這一點,所以他在第一次和何桂蘭去看神時,因為被神婆算出他「動過死人的東西」而感到動搖,他害怕田宇的死真的是因為「死人債」的報應,因為他「一直都是對的,從來沒有做錯過什麼」,所以田宇的死一定是葉敬山害的。所以當神婆說可以叫出田宇的魂時,他強烈抗拒。

    所以當聽到「田宇」要對他說的話「爸,我沒有怪你」,「爸我沒有後悔生在田家」時,他的內心就被「救贖」了,從此田向榮就淪陷在這種虛幻的安心感中,最終把整個家都拖入了無底深淵。

    至於為什麼神婆能「算出」田向榮動過死人的東西,甚至直擊他痛點,指出他心結所在,這正是因為之前給出的至關重要的線索清潭鎮藏不住秘密。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    即使是一個小孩子都能看出來不合理的事情,難道大人會不明白嗎?芳芳真的是一個非常聰明的孩子,但即使她再聰明也只是一個孩子而已,她真心愛她的家人,但芳芳理解不了為什麼她的爺爺和奶奶並不像她一樣,愛她的媽媽趙小娟。

    本章在通過芳芳最後一篇日記交代了一些她在意的事情關於陳老師的秘密和她媽媽趙小娟偷偷去看望葉醫生的。這兩個秘密在隨後的章節會獲得解答,這里就先不做過多展開了。從再次打開的田家正門中離開,並結束本章節。

    章節結束,獲得成就「童趣奇緣」。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    本章節通過芳芳的視覺向玩家展示了處於案件漩渦中心,一個孩子眼中事件的面貌,盡管似乎已經觸及核心,但依然籠罩在四周的大團迷霧還是讓人無法看清楚真相。但比起單純的通過證據拼湊的事實,在幻象中親身體驗,能更讓人抓住「因蝴蝶振翅後所掀起颶風」背後那近乎無法察覺的關聯。

    第四章丨疊障 下

    本章是關於「疊障」的最後一個部分,在前面的章節里,我們通過田向榮和田芳芳的角度,分別從不同的角度經歷了田家案在案發前的一些不為外人所知的事實,使我們明白到在田家看似和諧的表面下,實際上藏著更為黑暗的東西。

    當然,目前掌握的這些信息,雖然都包含著極大的信息量,但就田家案的案情而言,似乎都看不出來和案件本身的直接關聯,案件的真相依然被重重迷霧所籠罩著,還未窺見端倪。

    但通過本章的探索,通過案件中另一個重要人物——趙小娟的經歷,這一切都會串聯起來,終將成為案件的基石,孕育出那個吞噬一切的漩渦。

    而本章節的表現力之強讓人嘆為觀止,前面說過這個遊戲雖然是2D橫板,但通過各種轉場營造出電影的觀感,那麼在本章中這種手法應用得更是出神入化,把玩家在田宅幻象中探索解謎和大量超現實主義的象徵手法結合(甚至讓林理洵到地獄走了一遭),從趙小娟的角度把她的經歷向玩家做出完整交代。雖然說趙小娟在這章中才正式登場,但通過之前從旁人的角度的種種側面描寫,其實已經對趙小娟在玩家的心目中做出了初步的塑造。而通過這個章節中的精彩演出,趙小娟的人物的形象將深深的烙印在玩家的心中,並且在章節高潮的部分演出,其情緒感染力之強甚至超越了前面的電影式敘事,讓人發自內心的感覺到驚悚和由此帶來的那種窒息感。

    另外由於從本章開始直到終章,遊戲中演出和轉場都非常精彩,單純通過文字是無法感受其中魅力的,如果有對這個遊戲感興趣的話還是建議親自玩一下。

    為了讓玩家全方位的了解趙小娟這個角色,在章節最開始會先回收前面章節提到的關於葉敬山和田家結怨醫鬧事件,通過在幻象中的清河市人民醫院的見聞,把之前關於趙小娟的一些流言蜚語進行一番交代,也徹底打消了之前我對趙小娟是被拐賣來的猜測,而田宇事實上死於因服用民間土方而錯過了救治時機的事實,也讓人無比震驚。

    讓人意料之外的卻是這個遊戲居然還真有關於拐賣的要素,但對象卻是一隻給人印象非常古怪的葉敬山,而從這流言中,我們也再一次能切實的感受到「清潭鎮藏不住秘密」。

    和上一章節一樣,這個章節的標題同樣是就「全家福」主題作為演出。

    把畫著田芳芳的日記殘片和缺少了趙小娟的全家福組合成為「幸福一家」,孩子眼中的世界和她的想法一樣簡單,瘋狂而扭曲的現實終究會侵入她小小的世界,而為了保護自己女兒的趙小娟,又會為之付出什麼呢。

    鏡頭一轉,此時場景變成一個類似內布景房的地方,根據陳老師的說法,此處應該是趙小娟在結婚前經營的影樓。

    通過一段比較溫馨而且還帶點搞笑的小彩蛋(起碼最開始我確實是這樣認為的),把鏡頭帶回到當年趙小娟的視覺。

    本來裝飾齊全的布景幕布,被「幸福一家」的相框從中間撕開。為了填補這個空缺,趙小娟只得把布景幕布中的東西撕下來進行貼補,隨著趙小娟和田宇的關系日漸發展,本來完整的幕布也逐漸變得千瘡百孔。

    影樓這段演出刻意用了發黃的舊電影式濾鏡,突顯一種陳舊感,最後變成默片的灰白色調,象徵意義還是挺明確的,我們很難說清楚對於趙小娟來說這個影樓是否就承載著她的熱愛和夢想,但無論如何,她最終還是選擇了犧牲這一切來,填補那個「幸福一家」。

    其實通過這一段演出,我們也可以一窺從未登場的田宇,結合之前的所有劇情線索,我們可以知道趙小娟和田宇確實是自由戀愛並結婚的,不存在什麼欺騙甚至拐賣的說法,但從這一段劇情我們也可以看出,田宇並不是一個很負責任的人,在他和趙小娟婚姻的每一個階段,他似乎只向趙小娟付出了「愛」,而把責任全都推給了她。經營一段婚姻是兩個人的事情,它所帶來的責任自然也該兩人共同承擔,而不是由其中一方單方面的妥協和付出,既不參與到生活中各種瑣事,甚至沒有工作的田宇,真的准備好了嗎?他真的擔得起趙小娟對這段婚姻的付出嗎?

    這個由趙小娟的夢想碎片拼湊而成的「幸福一家」,真的能帶給她幸福嗎?

    說到這里的話,稍微再展開一點,我們知道田宇是癲癇發作,最終搶救無效而死,所以他一直沒有工作也有可能是因為有癲癇病史導致的,畢竟一來可選擇的工種會變少,二來很多單位也不敢要。而從田宇的情況看來,他落下癲癇病根的理由,最大的可能性除了先天性遺傳導致外,就是年幼得病時家人同樣利用土方給他治療導致中毒的後遺症,雖然這也無從考證,但根據田家有使用土方治病的習慣,這是很有可能的。

    隨後,我們跟隨著林理洵和陳青穗穿回到了田宅,在光怪陸離的幻象之中,我們見證了田家逐漸陷入「叫魂」的瘋狂漩渦之中,和嘗試在這個漩渦之中保護芳芳而用盡一切手段拚命掙扎的趙小娟。

    關於趙小娟和田宇,這里還想再補充一些個人的想法。其實從這段趙小娟的內心獨白能看出來,田宇和趙小娟之間確實是存在感情的,不然她也不會放棄自己的一切和他來到清潭鎮。這里不去評價這種犧牲是否理性和值得,但在田宇去世之前,趙小娟肯定也在田家有過一段相對不錯的生活,雖然我認為田家兩老肯定是從一開始就沒把她當家人,但好歹田宇還在的時候,不會表現得那麼離譜。

    田宇死後,陷入悲痛中的田家愈發扭曲,田向榮和何桂蘭把她視作外人的行為變本加厲,田芳芳成了趙小娟唯一的精神支柱,這很好理解,也順應劇情發展。

    作為一名有夢想,熱愛生活的都市女性,趙小娟和田宇的婚姻關系不存在什麼欺騙誘拐之類的離譜說法,頂多隻能說是下嫁。

    而無論是唐突撞死在趙小娟房間玻璃窗上的烏鴉,還是田向榮在偷看完趙小娟日記後在她房間門口點的蠟燭,都很明顯是叫魂儀式的前期准備,而隨著儀式的推進,趙小娟的行為愈發古怪,直接把我的推測導向趙小娟患上了精神分裂上了,我相信大家如果堅定的不信鬼神的話,玩到這里也會有如此的推想,尤其是點菸這一段的演出尤為經典。

    而把一切看在眼里的芳芳,也有了自己的想法,雖然在目前的演出看來她好像什麼都不懂,但其實她的心中也有自己的想法。

    最終,這一切的瘋狂在一次扭曲的儀式中迎來了高潮,在田宇去世後,「他」再次回到了這個家中,和家人們一起共進晚餐。

    只是,和「幸福一家」的全家福中一樣,餐桌上依然缺少了一個人。

    而為了見證這一切背後的真相,林理洵來到了無間地獄之中,親眼看清楚了所有的騙局和謊言。

    這一段田家飯桌和林理洵在地獄游歷的平行剪輯看得真是驚心動魄!通過升騰的爐火進行切換,把這個「來之不易」的飯局背後的荒誕展現得淋漓盡致。

    第十五層,磔刑地獄即挖墳掘墓之人,死後將打入磔刑地獄,處磔刑。而此刑期,大概會持續到世界末日吧。

    磔刑升起的鍘刀和趙小娟夾著魚抬起的筷子作平行切換,最後兩者結合,落下的既是給田宇施加刑罰的鍘刀,同時也是為趙小娟帶來痛苦的魚肉,但無論哪邊,這一切皆成定局,再也無法挽回。

    而指向真相的秘密,最終只能永遠埋藏在無窮的地獄之中。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    至此,田家所有的秘密都已揭曉,盡管目前所有的線索依然無法拼湊出田家案的全貌,但卻把很大一片迷霧驅散,為通往答案的道路指明了方向,真相似乎就在咫尺。

    章節結束,獲得成就「魂兮歸來」。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    魂兮歸來就是田向榮所追求的「救贖」,他認為自己害死了兒子田宇而不敢面對「叫魂,到當他得知兒子「沒有怪他」時變得瘋狂的追逐著這些怪力亂神的假象,最終把一切都葬送掉。

    而飯桌上段煞有介事的招魂咒語,最初我還以為是改編自什麼經典,沒想到居然是作者自己寫的,實在是太有才了……

    第五章丨飛鳥

    當在田宅光怪陸離的幻象之中親自經歷了一遍藏在田家表面和睦之下涌動的暗潮後,我們的主角林理洵已經對田家案的內幕有了足夠深入的了解,而由此而同時逐漸浮出水面的,則是田向榮的盜墓案,也是這個遊戲藏在田家案這條明線下的另一條暗線,而它所牽連的利益關系網和社會面影響,遠遠不是區區田家滅門案所能比擬的。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    大概是因為身處地獄的關系吧,我們的主角林理洵再次看到之前在田宅幻境中看過的蒙塵落地鏡,而鏡子里的毫無疑問就是他自己的心魔。

    在之前的幕間中也總結過,林理洵一直生活在自己英雄父親的陰影之下,他渴望的走出榮耀帶來的陰霾,因而變得勢利,不斷的展現自己的優秀並追逐著榮譽,更多的榮譽,而旁人卻只把他爭取來的一切視作是英雄的傳承,而這就變成了一個封閉的死循環。

    而他似乎也意識到了這個死循環帶來的危害性,在嘗試著尋求自己的救贖,我猜測他可能是自己申請調到清潭鎮這里來的,目的是離開父親榮光輻射的區域,尋找自己的答案。

    在直面完自己的心魔後,林理洵通過刑偵大隊的檔案室中查閱過關於田家案的卷宗,結合這一路以來收集的線索,最終還原出了可能性最高案件真相。

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    標題背後的點綴著潔白的羽毛,似乎也預示著最終答案的臨近。而當看到這個標題的時候,我也想起來了,在一開始就拿到的詩詞殘頁正是趙小娟的遺言,大概是這章至關重要的線索。

    而這個無比殘酷的真相出乎了所有人的意料,正如林理洵所說的,它是一場意外,是所有矛盾積累導致的必然結果。也是這個閉塞小鎮中,封建迷信思想殘余最終導致的悲劇。

    其實看到這里,包括之前在玩具相機上提取的指紋,我此時大概對案件已經有了一個非常模糊的猜想,但這個猜測過於讓人難以接受所以我最開始真的是拒絕的。

    這里其實也可以看得到,趙小娟在配合叫魂的演出中積累了無比巨大的壓力,而這一切田芳芳都看在眼里。可能正是滿腦子都是怎麼讓這一切順利進行下去蒙蔽了趙小娟的雙眼,身心俱疲的她忽略了芳芳的感受,正如我前面說的,即使孩子願意說,大人也不一定聽得懂。

    芳芳真的很愛她媽媽,趙小娟不開心,在芳芳面前無論如何都是無法隱瞞的!

    這一切,本來真的都是可以避免的!!!

    通過聲音演出可以聽到芳芳偷偷拿了安眠藥,此時我的心情幾乎已經沉到了谷底,似乎故事的發展比想像中的還要更壞……

    愚昧,自私和傲慢讓人性的黑暗在此刻表露無遺,為了一己之私慾隨意踐踏他人的生命,田向榮夫婦在談論這麼可怕的事情時,字里行間沒有一絲對生命的尊貴和敬畏,似乎在他們眼里,兒媳趙小娟甚至連個人都不是,僅僅是一個可以用來承載他們兒子靈魂的容器而已。

    這是何等的可怕,也是何等的悲哀。

    孩子能有什麼壞心眼呢?她只是想家人一起開開心心,大家都沒有煩惱而已。

    這一幕居然要玩家自己來操作,當初到這一段時,我就硬卡在這里怎麼都不想按下去按鍵,簡直可以說是玩遊戲這麼多年從未感受過如此絕望的場景。

    芳芳是一個「無罪」的犯人,還能有比這更悲哀的嗎……

    回到家中看到這一切的趙小娟,理所當然的崩潰了……

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    在經歷了這一切之後的趙小娟,在失去唯一精神支柱的最後,她就只剩下一個選項,但即使是如此,她也選擇了反抗到最後一刻。

    我的屍體,不會腐爛在泥土里,我會像鳥兒一樣,死在天空中。

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    至此,田家案的真相已經拼湊完成,正如林理洵所說的,由於缺乏直接證據支持,即使對刑偵大隊上報,最終也只能算是一個猜測而已。

    而對我個人而言,這樣的結局,既可以所是情理之中,卻又是意料之外。在遊玩的過程中我一次又一次的根據獲取的線索試圖自行拼湊出真相,結果每一次的反轉都把我之前的猜測站不住腳而不得不重新進行推斷,但最終結果的沉重程度完全超出了我的所有想像。

    而我更想不到的是,故事至此居然還未完結……

    第六章丨星河

    結束所有調查之後,從似乎是恢復正常的田家大宅中出來後,林理洵發現一直和自己一起調查的陳青穗老師不見了。

    此時我們也已經知道陳青穗老師的秘密,她表面上是一名支教的老師,而實際上是一名暗訪的記者,她是在田家案發生一年多以前曾經來過清潭鎮進行采訪,是在那時候她聽說了清潭鎮關於田向榮和王金財倒賣文物的傳言,既然決定以一名支教老師的身份駐清潭鎮進行調查,而她通過田芳芳接觸到趙小娟,也因此與這起案子產生了交集。

    這也是第三章「童趣奇緣」最後提到,芳芳察覺到陳老師很「神秘」的原因。

    當然,故事到了這個地步,陳老師的故事突然就變得簡單起來了,她得到了趙小娟的幫助順利取得了田向榮的帳本,看過帳本里面名單的她也不得不為其牽涉之廣感到震驚,也很理所當然的,在把帳本投寄回報社後,作為唯一一個看過帳本的人,她失蹤了。

    這通電話背後能展開的陰謀論那就太多了,也沒什麼好說了,總之一句話概括太陽底下無新事。

    總之一直以來都無法看清楚的尋人啟事,終於能看了……

    孩子們在河邊為陳老師放河燈,寄託思念之情,在由河燈點綴的暗沉藍色,分不清是星空還是倒映著星空的河面,標題浮現。

    陳青穗老師的故事是那麼的簡單,簡單得那麼的理所當然,簡單得那麼的理想而浪漫。因為看過星空的璀璨,所以希望能把星光的美麗傳播到每一個無法看到星星的黑暗角落,所以她想要成為那個拋繩子的人。要為大家帶來星光的她終於化作了一顆星星,墜入了星河,也如同綻放的煙花一樣,雖然短暫,但卻耀眼的照亮過整個夜空。

    我知道陳青穗老師的塑造是一個近乎完美的,理想化的支教老師的形象,我也很清楚明白在現實中,支教並不是一件簡單的事情,它不僅困難重重,而且也可能非常危險,但是可能是因為這個故事太美的關系,我很願意相信每一位義無反顧的投身於支教中的老師,他們應該都有著同樣的理想,想成為這樣一位拋繩子的人。

    璀璨的星空在井水中的黑白倒影;陳老師突然理解林理洵能查到這麼多外人根本看不到的田家內幕信息的原因;伴隨著陳老師出場的滴水紅傘等等……關於陳老師的線索在之前的遊戲流程中實在是給了太多太多的暗示,到了最後這一刻,在這一章節中,這些所有的暗喻拼成了一幅完整的畫面,成為一個讓人絕望的留白。

    陳青穗老師終究是失蹤了,只是當林理洵最終在衛生室醒來的時候,我是萬萬沒想到這個故事最終還有一次反轉,這一切仍未結束,最後一位關鍵人物葉敬山,在這漫漫長夜即將結束之際,終於從舞台的黑暗角落,走進了聚光燈之中。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    秋水,取其字面意思是指秋天的江水/湖水,也可指雨水。在文學上則多用於比喻女性清澈明亮的眼睛,例如成語望穿秋水。在這個章節完成的成就「星落秋水」,在我看來有多重含義。

  • 結合陳青穗老師的童年奇遇來解釋,這里可以是指當年在井底的她抬頭看到璀璨星空,星光落入她的眼中,也在她心中種下那個想要傳播星光的小小種子。
  • 結合陳清水老師在清潭鎮的遭遇來解釋,她是在田家案發生後的9月23日失蹤的,疑似落水,9月份恰巧是秋季……
  • 也可以根據成就的圖案來解釋,是一個承載河燈的紙花形狀,大概也是那些喜愛陳老師的孩子在河邊放下的河燈,在平靜的河面上,如同繁星一般。
  • 第七章丨燃燒

    所有的幻象消失,主角林理洵再次在衛生室里醒來,至此田家案的真相,和背後牽涉的盜墓案,所有的真相我們已經拼湊完整,不過也確實如在地獄幻境中面對自己心魔的說辭,田家案所有人都已經死了,真相到底時怎樣的,還有誰在意嗎?

    有的!還有人會在意的!

    葉敬山投毒殺害田家四口,然後因開車時抽菸發生意外導致自己被燒死,天理循環報應不爽,罪有應得,可喜可賀。

    看著好像就是這麼一回事,如果不是我們一直都在田家的幻象中調查的話,可能也會就這麼接受了這個結果,但這結合之前葉敬山的奇怪舉動,顯然是有說不通的地方。

    隨後遊戲通過一段結合回溯和插敘的手法,把林理洵的推理展示出來,隨後我們也根據之前田向榮砸衛生室時把葉敬山的肋骨打斷過的重要線索,確定了那具被燒焦的屍體並不是他。

    最終,我們清潭鎮的火車站再次見到了葉敬山,這個故事也終於來到了最後的終點。

    目送著列車離開的葉敬山,帶出了最後一章的標題。

    通過陳老師的「用問題換問題」的方式,林理洵和葉敬山進行了一番最後的交流,所有的謎底都得到了解答。

    因為田宇的死和田向榮的醫鬧事件,讓葉敬山和田家產生了交集,也是通過這個事件他認識了趙小娟,應該也是在日常的交流中他對趙小娟的處境有了一定的了解,因為自己是被拐賣的身世,導致他對被田家的瘋狂困在清潭鎮的趙小娟產生了同情,因而決定出手相助。

    他和趙小娟合計利用了田家兩老沉迷「叫魂」,策劃了這一切趙小娟假裝被田宇附身,通過「田宇」之口說服了田向榮和何桂蘭,讓趙小娟帶著田芳芳離開清潭鎮,到清河市上學,這樣既能讓芳芳得到更好的發展,也能讓她們兩母女逃離田家這個瘋狂的漩渦。

    然而,他們都低估了田向榮對田宇的執念,最終這一切往著無法挽回的深淵滑落,把所有人都吞噬其中。

    而田向榮生前為了洗脫罪名而吩咐王金財到處造謠趙小娟發瘋,結合趙小娟假裝被田宇附身的演出,最終她被所有人都說成是瘋子,神經病,殺人兇手。

    這是策劃了這一切的葉敬山所無法接受的,因為他非常尊敬甘願為了芳芳作出重大犧牲的趙小娟,而他也深陷自己的計劃害死了她和芳芳的內疚感中,無法自拔。

    關於葉敬山和趙小娟,我想就個人的理解展開一下,先看看劇情里兩人的對話。

    這段對話中有幾個細節,根據之前田向榮買彩票的事情,我們可以知道田向榮並沒有被命運所垂青,他的運氣不好從沒中過,由此我們可以知道趙小娟這里實在說謊:船票是她自己買的。

    為什麼她要這樣做,其實也是對葉敬山的報答,我覺得是在兩人相處的過程中,趙小娟也看到了架在葉敬山身上的枷鎖,她想要讓他也可以獲得自由,所以才買的船票,希望他也可以離開這個小鎮。正如她自己被「池塘」困住一樣,她知道沒有外力的幫忙沒法擺脫,所以她希望通過自己的「外力」能幫助到葉敬山。

    對於葉敬山和趙小娟而言,他們之間既是合作夥伴,也是在相互尋找著自身的救贖,葉敬山由於是計劃的提出人和主要制定者,他一開始並沒有看清楚趙小娟試圖「救」他的努力,所以當他時候明白過來的時候,才會如此的追悔莫及。

    在某些實況視頻下面的評論中,總是有些人覺得葉敬山和趙小娟就必須有一腿,盡管遊戲里面已經把兩人的關系寫的如此清楚明了,還是有些人硬是看不到,就很離譜。

    趙小娟在遊戲中承受了清潭鎮的坊間流言蜚語,在遊戲外的現實中還要被這些「觀眾」惡語中傷,不得不說這也挺魔幻的……

    所以他為田家案自導自演了一個新的結局:葉敬山因為和田向榮的衝突懷恨在心,投毒殺死他們全家後,在出逃時因意外被燒死。

    這樣既能讓趙小娟洗刷罪名,也能讓自己擺脫「葉敬山」這個枷鎖,正好回應趙小娟的心意。

    沒錯,對他而言「葉敬山」這個名字就是一個枷鎖,把他困在清潭鎮這個牢籠之中。因為他是被拐賣到清潭鎮的,而他的「父母」欺騙了他一輩子,我無法想像在知道這一切的真相後他的內心會感覺到有多麼的絕望和憤怒,或許也是出於這樣的原因,他想讓「葉敬山」這個本不屬於自己的名字背負上罪名,然後讓自己重獲新生。

    給一個被拐賣進山的孩子起名「敬山」,這是何等悲哀的黑色幽默。

    但最後他還是失敗了,他沒有坐上本來可以離開的火車,因為他認識到,迄今為止的人生完全是建立在謊言之上的,他不記得自己的名字,他不知道自己的親生父母在哪,他的「父母」已經死了,所有這一切都像是燃燒過後的灰燼一樣,把他的一切通往幸福的道路都埋葬了。

    所有的真相都已經查明,但由於缺乏證據,田家滅門案最終回到了原點。林理洵在最後提到的,另一個參與到了葉敬山和趙小娟策劃的出逃計劃中的人,我相信大家都已經有了答案。

    如果真有看到這里的朋友,不妨大聲的把那個名字喊出來:)

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    幕間

    ???理洵,這次你又看到了什麼?

    林理洵:白茫茫一片,什麼都沒有。

    ???:那輛載著你父親的靈車呢?

    林理洵:我沒有繼續追趕那輛靈車。我停下腳步,目送給那輛靈車……直到它消失在視野中。

    ???:為什麼不去追趕了?

    林理洵:我剛剛見識了人世間的苦難。也看到痛苦掙扎的靈魂。我不該追逐我爸的榮譽和光芒。昏暗的深淵里還有遭受苦難的人……那才是我應該去的地方。

    在這個案子里面,最終得到救贖和成長的,只有林理洵一人……

    終章丨煙火

    對遊戲中的盜墓案作最後的交代,整個故事將迎來最後的尾聲。

    在幾天前在河中發現了一封被泡爛的信,調查後確認是陳青穗老師寫的辭職信,她大概是想辭去報社記者的職務後繼續留在清潭鎮教書。

    最後會在信紙中發現一張夾著的紙片。

    隨後,從遠方傳來煙火的聲音。

    在遊戲的最後,我們終於知道標題的「煙火」到底是指的什麼。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    在《送別》的歌聲中,遊戲結束,如果大家不跳過片尾曲,聽完後就可以解鎖這個遊戲最後一個成就。

    不過我相信每一個玩到這里的玩家,應該都可以得到這個成就。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    寫在最後

    最後稍微總結一下,這個大概是我玩過的劇本最厲害的恐怖解謎遊戲,它用一個非常殘酷非常恐怖的案例,講述了一個非常溫柔的故事。

    是的,我覺得這個故事非常溫柔,盡管這個案件中每一個受苦的靈魂到最後都無法離開,但這個故事最終得以被講述,即使在最黑暗的深淵中,它綻放出來的人性光輝依然閃耀過!

    而現實中,可能更多這樣的故事甚至都不會被記錄下來,連變成文字的機會都不會有。

    這個遊戲至目前寫成這篇文章為止,我一共玩了3遍,如果把觀看完整流程視頻也勉強算的話,那就是5遍,但每一次我都不會覺得重復而乏味,反而是每一個之前曾被我忽略的細節發掘出來時,我都會覺得非常驚喜,當然每一次通關的過程中,既會相同的地方被打動,也會為一些新注意到的細節而動容。這個遊戲的敘事表現力就是這麼強,可能這也就是這個遊戲的遊戲性吧。

    一個遊戲給人享受的點可以是多種多樣的,正如這個遊戲的謎題設計,每一個謎題的設計都是為了提高玩家在遊玩過程中對遊戲敘事的沉浸感而設計,所以並不會太難,因為它要為敘事服務,而不是為了難住玩家,成為推進遊戲的障礙。

    在最後,謹以此文再一次向本遊戲作者月光蟑螂致敬!這是我玩過從各方面來說都是最神的遊戲!在我心目中絕對是steam平台中好評如潮含金量最高的遊戲!

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    期待在接下來的新作《三伏》中,能帶來更加精彩的故事!

    最後請大家欣賞一下這幅插畫。

    關於《煙火》的隨筆——用最溫柔的方式,講述一個最黑暗的恐怖故事

    這個遊戲對我來說實在是非常的意難平,如果有關注我的朋友也可以從我PO的關於《煙火》的機組中看得出來,這個遊戲的後勁對我來說實在是太大了,實在是無論如何也想給一直努力掙扎到最後的她們一個美好一點的結局,所以就有了這張畫!

    原設計是早上,但我希望色調更溫暖一點,所以最終還是拜託畫師改成黃昏了。

    這里也要感謝幫忙的畫師朋友!!

    感謝每一個看到這里的朋友!!

    來源:機核