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大師球計劃vol.1:我們都犯了「球」癮

月亮被炸了,機核也被熱情的球癮群眾們炸了,本次除了海量《流浪地球2》獨家內容之外,機組社區里也有許多參與過電影製作的朋友公開了自己的身份:

五米umii

概念設計師

大師球計劃vol.1:我們都犯了「球」癮

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:創作過程中有沒有什麼小怪癖?

A:會埋一些小彩蛋在設計里,比如個人網站的二維碼,比如一個小豬笑臉,不失為一種調侃的樂趣。

Q:你為什麼選擇這項愛好/職業?

A:在世界上創造出有趣的東西來是幸福的,能從事自己喜歡的工作也是幸福的。

Q:自己最滿意的作品是什麼?

A:下一個作品。

Q:核彈爆發,最後一條機組動態你會發什麼?

A:我恭喜你發財~(自動播放劉德華恭喜發財…)

MaxZillion

演員

大師球計劃vol.1:我們都犯了「球」癮

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:在演員這個領域有什麼喜歡或者崇拜的對象嗎?

A:國內的話,陳道明老師,國外的話,布拉格皮特,湯姆哈迪,尼古拉斯凱奇,史泰龍。

Q:想要達成什麼樣的職業成就呢?

A:35歲之前哪個影帝吧,其實就是希望大家覺得我可以對得起演員這兩個字。

Q:如果讓你推薦自己或自己的作品,你會說些什麼?

A:目前播出的話,雙面神探,我的第一部大預算劇,這個片子讓我學會了很多東西。還有很多劇壓著沒播,等播了可能會有別的推薦。

Q:有沒有過讓你流淚的作品?

A:假面騎士,從小看特攝長大的。哈哈哈哈哈哈,淚目的點有點奇怪就不細說了。

Q:如果不做你當前這行,你會想做什麼?

A:這個很有意思,我是一個會把自己的愛好達到職業水平的人。哈哈哈哈說個邪門的,我可以當正骨師。

erisay木羊

原型師,物理特效道具師

大師球計劃vol.1:我們都犯了「球」癮

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你是如何成為一名職業道具師的?

A:從小就沉迷電影漫畫遊戲,大學時期開始玩cosplay嘗試著自己動手把很多ACG作品里很酷的鎧甲武器做出來,後來偶然看到一個紀錄片講紐西蘭Weta工作室在魔戒系列的幕後工作,覺得這簡直就是真實世界中集矮人/地精科技、鍊金術、武器大師於一身之天下最酷職業!!!大學畢業後准備了一年就歡天喜地的入行了。

Q:在這個領域有什麼喜歡或是崇拜的對象嗎?

A:有的有的,好萊塢很牛的一位特效藝術家叫Steve Wang。他參與的大片有異形鐵血系列、強殖裝甲和地獄男爵等,但機核大家們最熟知的應該還是2019年暴雪嘉年華上展出的暗黑破壞神4莉莉絲大型雕像,簡直,絕了!

Q:自己最滿意的作品是什麼?

A:滿意不敢講蛤蛤蛤蛤,但最驕傲的還是能夠參與流浪地球2的幕後物理特效塗裝工作,學到很多東西,漲了很多見識,是項目里一枚幸福的螺絲釘(升天。

Q:你最珍惜的財產是什麼?

A:我的勇氣(中二到自己都頭皮發麻的回答),感覺自己並不是聰明堅定的人,遇到困境就會猶豫迷茫,還好關鍵時刻總有勇氣推自己一把,先沖再說!俗稱莽夫。

Q:如果挑選一名機組員工一起去孤島你選誰,為什麼?

A:海豹,還有比孤島更適合收聽十日談的地方嗎~

Q:你今天的工作做完了嗎?(提問日期周六)

A:沒有,悲

齊柏林獵犬

動畫專業,VR藝術家,機械控概念設計師

大師球計劃vol.1:我們都犯了「球」癮

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你當初是因為什麼選擇的這份職業呢?

A:想看見自己設計的機器在影視遊戲作品里廝殺,然後透露出押井守的哲學味。

Q: 它在什麼時候成為了你的一部分?

A:喜歡科幻類的東西是從小,決定學動畫是上大學,決定做科幻設計是工作3年後。

Q:你在這個領域有什麼特別喜歡或是崇拜的對象嗎?為什麼?

A:科幻設計這塊最崇拜的是橫山宏和小林誠,他們相較於好萊塢更自由。

Q:你在創作中遇到過最大的困難是?

A:我幾乎對我所有的作品都很滿意,東西就要做到滿意為止。只讓自己滿意很簡單,但是消耗時間本身就很麻煩。

Q: 創作過程中有沒有什麼小怪癖?

A:作品完成過半之後會在一張紙列出待解決的事項,然後完成一條劃掉一條。

Q:有沒有過讓你流淚的作品?是什麼?

A:流淚的就是很多,我第一個想到的是菲利普迪克的《流吧,我的眼淚》, 不過我最感動的還是劉宇昆的科幻作品。

Q:你喜歡什麼類型的遊戲呢?

A:現在的遊戲玩起來好累,不喜歡只有打打殺殺的了,喜歡跟朋友探索開放世界,就好像出去郊遊的那種。

Q:你最想達成的成就,或者說現在最想實現的願望是什麼?

A:想做屬於自己的長篇科幻動畫!

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除了參與過《球2》製作的老師們,機組社區里也有許多熱情的創作者,因為這部電影迸發出極強的創作熱情:

一布小欣

插畫家

大師球計劃vol.1:我們都犯了「球」癮

【作品欣賞】

大師球計劃vol.1:我們都犯了「球」癮

【創作者問答】

Q:你為什麼選擇這項職業呢?

A:從小在普通人群中就凸顯出繪畫天賦,後來為了高考順利成為藝術生。(如果不是畫畫大學都考不上的,真天賦改變命運)

Q:你在創作中遇到過最大的困難是什麼?

A:沒有時間和經歷去完成想法,工作後的時間更多需要陪伴家人,留給自己創作的時間被嚴重壓縮,導致太多的項目流產。(此處心痛)

Q:你最想要達成的成就是什麼?

A:完成一部高質量的獨立動畫短片。

Q:有沒有過讓你流淚的作品?是什麼?

A:宏大敘事的集體主義,與父母有關的親情等都會讓我落淚,如《我和我的祖國》《流浪地球》《你好李煥英》等。

Q:你平時喜歡玩什麼類型的遊戲?

A:策略經營類,動作冒險類很多很多都喜歡,但很明確的不喜歡肉鴿類遊戲。

吉末香菇

自由職業,漫畫插畫全職助理

大師球計劃vol.1:我們都犯了「球」癮

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你為什麼選擇了現在的職業呢?

A:只能說是機緣巧合。辭職的時候被大學認識的朋友問「我們在畫漫畫要不要來我們缺人」,我就上了這條賊船。

Q:在這個領域有什麼喜歡/崇拜的對象嗎?

A:貳瓶勉和森薰。貳叔用腳畫人用靈魂畫巨構,我很喜歡可以再來一碗。宇宙老字號東亞重工誰人不知誰人不曉。森薰老師那就是人肉列印機了。《少女新娘物語》里的中亞風格掛毯,那個花紋是人可以用手畫出來的嗎……

Q:如果讓你推薦自己或自己的作品,你會說些什麼?

A:我沒什麼自己的作品但請支持我們工作室!【理直氣壯發廣告

Q:你喜歡什麼類型的遊戲/電影/小說?

A:邏輯通順又有趣,不把觀眾/玩家當傻子的作品。球之外非常喜歡的電影是《熱血警探》和《黑衣人1》。

Q:拋開現實阻礙,人生中最想做的一件事是什麼?

A:暴打甲方。【物理】

Q:核彈爆發,最後一條機組動態你會發什麼?

A:關我屁事.jpg【配圖愛因斯坦騎自行車】

搭領

3D設計師

大師球計劃vol.1:我們都犯了「球」癮

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你為什麼選擇了建模這項愛好?

A:算是跟著興趣走吧,喜歡遊戲喜歡電影。夢想著像大佬一樣成為創作者,可惜現實很殘酷,只能一步步慢慢成長了。

Q:你自己最滿意的作品是什麼?

A:可能是最近做的流浪地球的笨笨吧,雖然只是練習而已。學了新軟體看看自己能做到什麼程度。

Q:有沒有過讓你流淚的作品?是什麼?

A:那一定是最近的流浪地球2!太感動了。沒想到能看到中國有這麼成熟且牛逼的科幻電影,後來狠狠的消費了一波眾籌產品。

Q:最喜歡的機組員工是誰?

A:最喜歡雨川老師了,人美聲甜,「聲音太好聽了吧!」

Q:下一個想讓機核的誰穿裙子?

A:雖然但是,白廣大 老師吧。

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機核社區中還有很多很多令人驚艷的創作者們,由於篇幅有限,今天就只能向大家介紹到這里啦!

歡迎大家多多關注他們,有了更多的喜愛和支持,創作者們才有更強的動力。我們也相信,只要你有創作的熱情,那麼肯定能夠在某一個領域做出優秀的作品!

最後,也希望大家多多使用機核的「原創內容」和「作品集」功能,讓更多的人能夠看到你的精彩作品。

來源:機核