在近日與IGN的采訪中,Respawn的開發者透露,團隊想讓《Apex英雄》保持熱度並運營20年。這個目標令人欽佩,而《Apex英雄》已經實現了目標的四分之一。
通常像《Apex》、《要塞英雄》和 《PUBG》這樣的大逃殺遊戲不會出現續作,它們只會在現有內容的基礎上進行升級和擴展。《Apex英雄》有強大的基礎內容支持,但這是否足以讓遊戲再持續運行15年依舊令人深思。
在IGN發布的采訪中,《Apex英雄》的高級設計總監Evan Nikolich將《Apex Legends》與《絕對武力全球攻勢》進行了比較。後者是一款已經穩定運營了23年的遊戲,並且最近還在STEAM上打破了自己的玩家在線歷史記錄。
Nikolich 表示:「我們希望《Apex》能夠像《絕對武力全球攻勢》一樣持續20年。它必須能夠自給自足,獨立自主。系統必須強大且有趣,即使我們沒有添加新的定製內容,也能讓玩家一季接一季地體驗遊戲。」
來源:遊俠網