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《原神》種門一圖流 怎麼搭配陣容?

種門一圖流

一入種門深似海,從此主C是路人;真的嗎?

種門劣勢

傷害上限低,沒有老體系、激化體系養成的成就感。

種門優勢

容易成型,水草只要保證循環,雷、火角色堆精通傷害就有了。

前期好開荒,也能應對深淵強度;

所以,很推薦新手用種門快速入坑,然後逐漸培養能打二三十萬傷害的體系。

《原神》種門一圖流 怎麼搭配陣容?

種門

利用水元素+草元素=草原核(俗稱種子),大致分類如下:

①綻放:草原核超過5個/到一定時間造成的傷害;

②妮綻放:草原核在妮露隊伍中,被轉化為豐穣之核造成的傷害;

③超綻放:草原核接觸雷元素後,小范圍AOE追蹤彈造成的傷害;

④烈綻放:草原核接觸火元素後,大范圍AOE炸裂造成的傷害;

以下是截止3.4角色,種門的一圖流配隊。拋磚引玉,有更好思路歡迎分享。

使用說明

1234號位,各選一個人,有誰選誰,選出四個人就成隊了。

①關於四號位,大家靈活調整,補草補水補生存,實在全寫不下。

②水系雷系火系草系,一般最多有一個前台,超過兩個就不好保證草原核生產效率。

比如海哥綾人久岐忍鍾離,其實不太理想,行為海哥和綾人都要站場,綾人大招的水不太夠。

《原神》種門一圖流 怎麼搭配陣容?

關於超激綻、烈蒸發

①超、烈綻放中的雷系、火系角色只堆精通,個人幾乎打不出傷害。

如精通雷神,個人戰技和大招傷害幾乎沒有;

②超激綻、烈蒸發中的雷系、火系角色走雙爆輸出流。

如艾爾海森,1級能滿星,就是因為只充當上草作用;練度起來後,即能上草也能打個人傷害。

老玩家玩種門是無縫銜接的,雖然也沒什麼必要。行秋/水奶+雙草+久岐忍/托馬/火C,草系有個二三十級,扔點充能聖遺物,想玩就玩根本不需要新練角色。

新手不要只玩種門,因為所有種門都是草傷,是很容易被針對的。而且你真就不想體驗一下一刀幾十萬的傷害嗎?

來源:遊俠網