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《漫威復仇者聯盟》創意總監為關服道歉:開發很艱難

《漫威復仇者聯盟》創意總監為關服道歉:開發很艱難

「可以說,這是一部具有挑戰性的作品……我為它的失敗感到抱歉。」

由於銷量不佳、入不敷出,《漫威復仇者聯盟》將於9月停服。盡管單人戰役模式還算出色,但該作還是被模糊的定位和過多的微交易所拖累,最終未能給玩家留下深刻的印象。

《漫威復仇者聯盟》創意總監為關服道歉:開發很艱難

《復仇者聯盟》於2020年9月推出,由《古墓奇兵》系列開發商水晶動力和《駭客入侵》開發商Eidos Montreal聯合打造。遊戲擁有一個原創故事,包含大家所喜愛的角色。本作將電影般的敘事與單人和合作玩法了結合起來,玩家最多可以組建四人小隊,掌握非凡的超能力、定製符合自己風格的英雄來保護遭受威脅的世界。

來源:遊民星空