首頁 攻略 《臥龍蒼天隕落》搶先體驗版...

《臥龍蒼天隕落》搶先體驗版武器加點攻略 武器選什麼?

搶先體驗版武器加點攻略

1.武器篇

長武器A,優先長槍,安全係數高,耗值低,屬無腦遠距離直捅捅–BOSS戰不建議。

長武器B,優先大杆刀,用於對應復數敵人時,第1~3下是橫劈,然後收刀後退–BOSS戰不建議。

短武器,雙手武器性價比最高,前搖短、攻速快、能連續壓制和氣勢輸出,對於某些BOSS一階段能無腦壓制。

根據對忍組的傳統設計認知。雙手雙持武器,無論哪個版本,永遠都是T1檔(T0屬於神武器,基本遊戲DLC才出,就不提了)。比如仁王系列的雙刀,至始至終無可撼動,PVP、PVE全能(2沒做PVP可惜了)另外,個人比較看好棍子未來,感覺有T0級趨勢。。。

手殘玩家推薦組合:長槍+雙手劍

BOSS戰:推薦短兵器,攻速快,收招快,容錯率高,氣勢增長快,壓制性強。

《臥龍蒼天隕落》搶先體驗版武器加點攻略 武器選什麼?

2.加點篇

前提簡要:五行屬性中,目前體驗版實測,再加上對忍組傳統和這個遊戲一定是肝裝備和詞條的認知。

純加攻的性價比最低,沒有之一。

忍龍組的設計理念,歷來就是為了做成肝裝備的遊戲,必然只能以角色自身屬性加點做“支持“,然後配合“裝備和詞條”打bulid的組合形式。因此,重點其實在配裝打法上。這個也是從暗黑2一直遺留下來的一種設計傳統。不然角色養成多變,裝備詞條組合多變,遊戲門檻就會高太多,始終遊戲還是偏魂,有所謂的關卡難度,不像怪獵純刷材料。

3.裝備重量

不用刻意求A的靈活性,實際上B足以。因為化解收益太大,不需要你太多左右騰挪。土加點夠撐B級可以了,前期加點土穿防高裝備,遊戲難度大幅下降。但後期,由於遊戲採用的一定是乘法減傷公式,因此遞減效果會明顯,防禦中後期就不太重要了,這點注意下。

來源:遊俠網