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《闇龍紀元起源》編劇呼籲EA復刻這款遊戲

我們現在處於一個復刻和重製的時代,光是2023年頭幾個月,我們正在見證多個知名遊戲的重新發送,比如《絕命異次元》、《銀河戰士》和《惡靈古堡4》。隨著2000年懷舊情緒在近日達到頂點,電子遊戲編劇David Gaider呼籲復刻2009年的《闇龍紀元起源》。

《闇龍紀元起源》編劇呼籲EA復刻這款遊戲

《闇龍紀元起源》曾被IGN評為最佳現代RPG遊戲之一

David Gaider是Bioware《闇龍紀元起源》的首席編劇和設定主創,後續參與了《闇龍紀元2》和《闇龍紀元審判》的開發。

在Twitter上,Gaider寫道:「如果我們正在重新製作從2000年代開始的遊戲,那麼《闇龍紀元起源》呢?即使在當時發行時,它的圖形也落後於潮流……你能想像它加入了全新的PS5時代特效和花哨效果嗎?」

《闇龍紀元起源》編劇呼籲EA復刻這款遊戲

在回復一些其他Twitter用戶時,Gaider放低了《闇龍紀元》重新製作的可能性。

他說:「我猜EA只會在他們認為它會像鍍金的熱餅一樣暢銷時才會這麼做。他們從來沒有真正理解《闇龍紀元》的魅力,也沒有理解為什麼它的銷量比《質量效應》好,這是我的印象。」

這位編劇還表示,他甚至滿意於「《闇龍紀元審判》級別的圖形」,只是希望「莫瑞甘不要有一個像內線後衛一樣的肩膀,而且性場面看起來不像是有人在拍攝木偶戲,大喊『現在接吻!』」。

自2014年《闇龍紀元審判》發售以來,已經很久沒有新的《闇龍紀元》遊戲發售了。不過BioWare正在全力開發《闇龍紀元恐狼》,目前該作已經從頭到尾可玩。最近該項目失去了製作設計師Mac Walters,在任職將近20年後離開了BioWare。

來源:3DMGAME