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外網熱議:「萬物皆有RPG元素」的風潮起於什麼遊戲?

外網熱議:「萬物皆有RPG元素」的風潮起於什麼遊戲?

多數玩家認同,該趨勢始於2010年的《刺客教條兄弟會》,該遊戲首次在系列中引入了角色升級、裝備升級和任務系統。這些元素在當時反響很好,因此後面的作品都沿用和擴展了這些功能。

外網熱議:「萬物皆有RPG元素」的風潮起於什麼遊戲?

此外,玩家們還提到了《上古卷軸5天際》,稱其普及了具有技能樹和角色定製的開放世界RPG概念。《邊緣禁地》也被談到,該作是一款將RPG元素和FPS機制相結合的遊戲,將戰利品和天賦系統引入其中。

玩家們指出,這些元素已經深入人心,變成了遊戲設計中不可或缺的一部分。也有玩家認為,這些元素過於普遍和趨同,導致了遊戲多樣性的喪失。

來源:遊民星空