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《原神》無相之風打法技巧 無相之風貝特技能機制

一、BOSS介紹

代號為「貝特」的高級風元素生命。

「無相」指的是拋棄了其他元素生物的形式與生態,達到的純粹目的。

針對無相元素的研究,主要由須彌教令院的學者主導進行。但由於其危險性,除了代號和命名意外,基本沒有取得什麼值得參考的研究成果。

二、BOSS技能及應對技巧

1.無相龍卷

驚動無相之風後,無相之風會召喚龍卷風,龍卷風會跟其他元素進行互動,轉換成對應元素屬性的龍卷風,龍卷風結束後會生成風元素球,元素球會跟無相之風的其它技能互動。

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2.風蝶振翅

分階段的技能,弱鎖定攻擊,但第二段起手非常快。

建議在看到地面出現前兆之後迅速沖刺躲避。

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3.引風震氣

廣域范圍的多段脈沖攻擊,無相之風吸收周圍的風元素球,每吸收一個元素球,就釋放一道風屬性脈沖攻擊,最多三次。

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4.合掌

無相之風凝聚手掌,朝玩家所在位置合攏造成傷害。

同無相之雷,弱鎖定攻擊,容易躲避,看見有起手躲就可以了。

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5.風彈連射

同無相之雷。

無相之風凝聚魔法陣,射出一連串弱追蹤效果的風元素彈

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另外還有個沒找到圖的:無相之風降落到玩家身邊進行蓄力,蓄力過程中會造成持續的吸引和傷害蓄力結束後會將四周的立方體射出造成高額傷害。

三、攻略要點

1.角色需求:無

2.輸出要點:

①:無相之風殘血後的階段需要藉助風場到天空中吃掉所有元素球,否則會根據元素球的數量回血

②:龍卷風結束後纏身更多風元素球可以不吃,之後沖擊波的時候稍微爬個牆掛在那就打不到你了,不管有多少球,最多放三下,吃球太浪費時間了。就吃殘血時出現的四個球就可以了。

③:與無相之雷、無相之岩不同,打無相之風能不貪刀就不貪刀。

來源:遊俠網