首頁 遊戲資訊 R星設計總監:《俠盜獵車手...

R星設計總監:《俠盜獵車手Online》專為單人遊戲而設計

根據RockstarNorth設計總監Scott Butchard的說法,「雖然《俠盜獵車手》在線模式一開始考慮的是多人遊戲體驗,但現在它是圍繞單人遊戲設計的,並通過增加更多的人物來「改變和提升」這種遊戲體驗。

R星設計總監:《俠盜獵車手Online》專為單人遊戲而設計

與《COD戰區》、《要塞英雄》和《羅布樂思》等遊戲一樣,《俠盜獵車手Online》是有史以來最偉大的多人遊戲之一,即使它已經發行快十周年了。Rockstar以其多人遊戲而聞名,你可能會驚訝地發現Rockstar 實際上在設計新的GTA在線內容時考慮的是單人遊戲,而不是多人遊戲。

Rockstar North的設計總監Scott Butchard在接受 GamesRadar+ 的采訪時,談到了這款遊戲在這段時間里是如何演變的。在采訪中,Butchard談到了團隊希望所有玩家能夠一起體驗 GTA 在線模式的內容,這讓他想到了在線模式是如何從由多人遊戲為重點轉變為單人遊戲的。

R星設計總監:《俠盜獵車手Online》專為單人遊戲而設計

他表示:「回顧過去,一開始我們主要是把《俠盜獵車手Online》作為多人遊戲體驗來推動——無論是合作或是競爭。我們覺得需要讓玩家們參與進來,在一個共享空間內一起玩耍、享受樂趣。隨著時間推移,我們意識到當我們提供更多個人元素方面的內容時,許多體驗效果會更好,並且核心體驗可以通過與他人一起玩耍來改變和提高。」

盡管大多數的老手的GTA在線玩家只是為了在被其他玩家的追殺中存活下來,但最近的《俠盜獵車手Online》擴展內容更加關注劇情任務和單人遊戲內容。比如DLC《合約》,它以任務為中心,試圖吸引那些喜歡《俠盜獵車手5》劇情任務的人,因為它帶回了兩個很受歡迎的角色:富蘭克林和拉瑪。

來源:3DMGAME