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SONY擔心微軟給PS版《決勝時刻》負優化:讓玩家失去首發信心

SONY向CMA提出要求:「為了解決對於遊戲機和雲遊戲造成的競爭損害,必須禁止該交易或者採取結構性補救措施。」

SONY擔心微軟給PS版《決勝時刻》負優化:讓玩家失去首發信心

SONY所指的結構性補救措施是指將《決勝時刻》、《魔獸世界》等從動視暴雪剝離。

SONY擔心微軟給PS版《決勝時刻》負優化:讓玩家失去首發信心

而微軟方面的回應則保證了PS平台和Xbox平台在《決勝時刻》上的平等性。確保《決勝時刻》和其他動視遊戲在雲遊戲上的可用性。因而微軟認為這符合CMA考慮行為補救措施的標準。

在這份文件中,SONY認為迅速發現並解決任何偏離技術或圖形質量的問題的同時遵守與SONY方面的合約對於微軟而言是一個不小的挑戰,並舉例認為:「微軟可能會發布在遊戲最後一關或後期更新時才會導致錯誤發生的PlayStation版《決勝時刻》,」而多次之後將讓玩家們失去將PS作為首選平台的信心。

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SONY擔心微軟給PS版《決勝時刻》負優化:讓玩家失去首發信心

來源:遊民星空