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12款潛行機制沒多大用的遊戲 《AC奧德賽》在榜

然而,並非所有的潛行機制都有必要,即便是一個可靠的機制,在某個遊戲中可能也會顯得沒有意義。不少包含潛行機制的遊戲中,潛行沒有其他機制好用。

外媒thegamer就評選了12款潛行機制沒多大用的遊戲,一起來看看吧。

列表:

1.《薩爾達傳說曠野之息》

thegamer的編輯表示在某種程度上,我們可以稱贊任天堂為玩家們提供了以潛行的方式來進行遭遇戰的機制。你可以躲在高高的草叢中,可以蹲下來走路減少聲音,你會獲得背部偷襲的加成。很多潛行機制的經典元素都包含在其中,但很難想像比主要依靠潛行來遊玩本作更加讓人痛苦的方式。

12款潛行機制沒多大用的遊戲 《AC奧德賽》在榜

2.《潛龍諜影崛起復仇》

《潛龍諜影崛起》和《潛龍諜影》本傳是完全不一樣的作品,雖然《潛龍諜影》系列允許玩家進行戰鬥,但以這種方式遊玩並不是最佳的體驗方式,因為這是潛行遊戲。

而另一方面,《潛龍諜影崛起復仇》是一款出色的動作遊戲,雖然遊戲可以以潛行的方式來進行,的那放棄夢幻般的戰鬥系統來以潛行的方式遊玩顯然非常錯誤。當你用劍對敵人進行切割時,體驗是最好的。

12款潛行機制沒多大用的遊戲 《AC奧德賽》在榜

3.《德軍總部新秩序》

《德軍總部新秩序》絕對是款優秀的作品,玩法很好,槍枝的反饋很好,戰鬥也頗具內涵。遊戲也有潛行的機制,他的機制很好,並沒有毀掉遊戲。但當「向前沖」和「潛行」兩個選擇擺在你面前時,應該選擇哪個很明顯。

12款潛行機制沒多大用的遊戲 《AC奧德賽》在榜

4.火線邁阿密

5.漫威蜘蛛人

6.神鬼寓言:失落之章

7.刺客教條:奧德賽

8.電馭叛客2077

9.上古卷軸5天際

10.死亡循環

11.異塵餘生4

12.星際戰甲

來源:遊民星空