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DLSS3普及速度更快:《暗黑破壞神4》《極限競速地平線5》和虛幻5.2

在GDC 2023上,英偉達公布了一系列DLSS 3消息。《暗黑破壞神4》和微軟的《紅霞島》都將支持DLSS3技術。

DLSS3普及速度更快:《暗黑破壞神4》《極限競速地平線5》和虛幻5.2

《暗黑破壞神4》暴雪技術總監Michael Bukowski表示:「《暗黑破壞神4》的流暢遊玩是暴雪的首要任務。我們非常高興《暗黑破壞神4》能在英偉達GeForce RTX 40系列硬體和DLSS上以高幀率運行。」

遺憾的是,即將開啟的《暗黑破壞神4》BETA測試並不支持DLSS3。此外,《暗黑破壞神4》光追將在發售後追加。

另外一個很快更新DLSS幀生成技術的遊戲是微軟的《極限競速地平線5》。幾個月前,這款由PlayGround Games開發的開放世界競速遊戲獲得了DLSS2支持和光追反射,不過DLSS超解析度帶來的提升非常有限,主要是因為該作太吃CPU。

好消息是DLSS 3就是為了解決這個問題而構建的,因為它不依靠CPU幀生成,所以《極限競速地平線5》應該在啟用幀生成的情況下運行得更快。該更新計劃於3月28日上線。

其他即將獲得DLSS支持的遊戲包括:

Deceive Inc,3.21

Gripper from Heart Core,3.29

Smalland: Survive the Wilds,3.29

總體來說,DLSS3的採用速度比DLSS2更快,如果考慮前六個月的情況,大約是後者的7倍。由於英偉達即將在GDC 2023期間推出幀生成插件,因為DLSS3的採用速度將非常快。

開發人員將能夠從英偉達Streamline SDK里非常輕松地使用DLSS 3插件。這個版本將包括對幀生成的最新改進,比如在快速場景中提高UI穩定性和圖像質量。

最後,NVIDIA DLSS 3將集成到虛幻引擎5.2版本中。

來源:3DMGAME