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《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

由白金工作室開發、任天堂發行的動作冒險遊戲《魔兵驚天錄起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔》已於 2023 年3 月17 日登陸 Switch平台。

本作是《魔兵驚天錄》系列的衍生作品,描繪了最強魔女「貝優妮塔」還是見習魔女「瑟蕾莎」時的故事。本評測基於正式版撰寫而成。

首先需要聲明的是,本作雖然標題中包含「魔兵驚天錄」一詞,但遊戲風格與《魔兵驚天錄》系列完全不同。本作既沒有《魔兵驚天錄》系列那種硬核刺激的動作玩法,難度也相對較低。

說到這里,或許會讓部分玩家誤認為「本作是一款簡單休閒的遊戲」。但實際上,除了貫穿《魔兵驚天錄》系列的多樣玩法,玩家還能體驗到本作獨特的動作系統。

即便對《魔兵驚天錄》系列一無所知,也能輕松遊玩本作,而系列粉絲更是能找到令人沉迷的遊戲內容。總而言之,本作帶來了全新的遊戲體驗,是一款適合所有玩家的作品。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界魔女修行中的瑟蕾莎

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界附身於玩偶的「小柴貓」

小魔女與惡魔的故事

本作的故事發生在《魔兵驚天錄》系列作品時間線的很久很久以前,見習魔女瑟蕾莎某日在夢境的指引下,得知前往禁地「阿瓦隆森林」就能救出遭到囚禁的母親。盡管此時的瑟蕾莎還不能熟練地召喚惡魔,但還是趁著勁頭與附身在玩偶「小柴貓」身上的惡魔一同跑進了危險的森林……剛進入森林,瑟蕾莎就遭到了森林妖精的襲擊。她與召喚出的惡魔雖然關系尷尬,但一路上還是相互協作共度了難關。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

故事非常簡單易懂,細致描繪了小女孩的成長歷程以及她與小柴貓感情紐帶不斷加深的過程。起初兩人只是因為利害一致而勉為其難地選擇合作,但隨著冒險的深入,二人逐漸產生了牽絆……劇情既王道又有趣。

本作加入的旁白解說也使劇情更加容易理解。作為一款繪本風格的遊戲,本作中的所有要素都很有繪本特色,比如通過畫外音來交待各種內容。在遊戲初期,瑟蕾莎的魔導術老師「摩根娜」看上去對瑟蕾莎態度嚴厲,但旁白以簡單易懂的方式闡述了她的嚴厲中包含著關愛,而瑟蕾莎也深知這一點。

近些年來,遊戲作品中的演出更傾向於依託劇情事件、對話表情、語音等方式表現角色感情,因此本作改用旁白直接揭露登場人物想法和感情的表現手法反倒平添了幾分新鮮感。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

極為講究的繪本世界

本作構建的繪本主題世界,無論是視覺、演出特效,還是遊戲設計都極為講究。美術風格整體偏向成人審美,有點像是在繪本世界中融入了時髦的哥特元素。

對話場景和事件場景均以翻閱繪本的形式呈現。而且圖案自帶動態效果,就仿佛在翻看會動的繪本一般,非常有趣。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界
《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

在展示文本信息和場景動畫時,玩家可以按鍵跳過台詞和角色動作,想略過語音直接閱讀文本的朋友也大可放心。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

有時事件場景中會穿插專屬的插圖。不僅如此,菜單的每一個頁面也都有各自的插圖,令人不禁懷疑製作組是不是為菜單頁面專門繪制了插畫。雖說插畫對繪本而言很重要,但對於製作組來說這樣做想必相當辛苦吧……

日語文本中的漢字也都用「注音假名」一一進行了標注,徹底還原了繪本世界的特色。再加上前面提到的旁白演出,確實能收獲一種「在繪本世界中遊玩」的感覺。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

操作兩名角色的全新冒險體驗

本作是一款一邊探索地圖一邊攻略關卡的動作冒險遊戲。地圖乍看之下似乎很小,但實際上各式各樣的可玩要素遍布每一處角落,玩起來並不會覺得狹小無聊。

本作最大的特色是可以同時操作瑟蕾莎和小柴貓。玩家需要利用左搖杆和右搖杆分別操作瑟蕾莎、小柴貓移動,來解開謎題或進行戰鬥。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

老實說,這樣的操作模式剛上手很容易手忙腳亂,但當大腦逐漸將兩名角色的行動與手把鍵位匹配起來後,操作會變得越來越有趣,而這就是本作最大的妙趣所在。

此外,大腦一片混亂的奇妙體驗也很有意思。舉個例子,當小柴貓在左邊而瑟蕾莎在右邊時,筆者總是無法順利完成操作。因為明明心里明白左搖杆才是控制瑟蕾莎移動,但只要小柴貓位於左側就會操作失誤(或許只有筆者會犯這種錯誤)。

於是,筆者不得不將握著Joy-Con 的雙手交叉於身前,才終於能順利操作。在認識到左右感知重要性的同時,筆者不禁感慨「也只有 Joy-Con 能改變左右搖杆位置了!」,真是一次愉快的體驗(笑)。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

不擅長動作遊戲的玩家可能會覺得「這對我而言有點困難」,但請放心,實際上只需憑借簡單的操作就能完成各種動作。本作的難度並不高,唯一難點在於一人操作兩人行動。而這一「難點」恰恰是本作的「樂趣」所在。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

雙人協作戰鬥的動作遊戲

戰鬥同樣需要玩家同時操作兩名角色。不過,瑟蕾莎本人無法發起攻擊,最多隻能束縛住敵人,因此玩家更多是需要操控小柴貓來攻擊敵人。

聽起來似乎很復雜,但簡單總結起來就是「操作瑟蕾莎在躲避攻擊的同時順便束縛敵人,基本上戰鬥時專注於操作小柴貓即可」。如果敵人瞄準瑟蕾莎攻擊的話或許會讓玩家有些手忙腳亂,但這也是本作戰鬥系統的關鍵。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

瑟蕾莎有體力值設定,當她的體力耗盡時,遊戲就會 Game Over。但小柴貓哪怕遭受多次攻擊,最多也只會恢復成玩偶的形態,並不會被徹底打倒。

一邊思考「如何在保護瑟蕾莎的同時打倒敵人?」,一邊同時操作兩名角色展開行動,玩起來相當有意思。雖然小柴貓十分強大,強到甚至可以在戰鬥時暫時不用顧及瑟蕾莎,但遊戲中也有需要瑟蕾莎先將其束縛住才能擊敗的強敵,這樣的設計起到了很好的平衡作用。

剛上手時,筆者一度以為本作的動作設計會相對簡單,但別忘了這畢竟是擅長開發動作遊戲的白金工作室操刀的作品。玩家只需一個按鍵就能使出豐富多彩的攻擊招式,打擊手感非常爽快。另一方面,遊戲還提供了各式各樣的指令招式,當然玩家並不一定要完全掌握這些招式。玩家既可以簡單粗暴地使用普通攻擊遊玩,也可以靈活運用各種招式打出組合連招。

此外,當玩家開始熟悉遊戲後,便能切身感受到自己的實力變化。舉個例子,遊戲中瑟蕾莎可通過舞蹈施放出一種名為「魔女脈沖」的法術,施放時的操作類似於簡單的節奏遊戲,玩家需要配合時機推動搖杆。當玩家在戰鬥中施放「魔女脈沖」時,就能享受到「左手遊玩節奏遊戲,右手遊玩動作遊戲」的奇妙體驗。成功實現流暢操作時的成就感簡直無與倫比。我的大腦,你真的盡力了。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

雙人合一的「抱抱模式」

本作的大致玩法就如上文所述,在操作兩人探索地圖的過程中,時不時完成戰鬥。角色的移動節奏相對緩慢,遇到台階等存在高低落差的地形時,瑟蕾莎會蹦蹦跳跳地爬上爬下。因此單就角色移動而言,視覺效果有趣,操作起來也很輕松,如此便捷的操作設計還得說不愧是白金工作室。

此外,場景中到處散落著有趣的可玩要素,完全不會令人感到厭倦。哎呀,塞這麼多內容,根本沒法悠閒地移動。只要玩家願意探索,總能找到一些獎勵。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

雖說本作需要玩家同時操作兩名角色,但並不意味著這種操作會貫穿全程。遊戲中還存在一種「抱抱模式」,在此模式下,瑟蕾莎將抱著恢復成玩偶的小柴貓一起前進。「抱抱模式」需要根據解謎機制和戰鬥情況來適當起用,由於移動時只需操作瑟蕾莎,所以體驗上又變為了操作單一角色。

在「抱抱模式」下,推動右搖杆可使小柴貓伸長觸碰到各種物體。除了讓小柴貓主動攻擊草叢獲得道具外,玩家也可用拉長的小柴貓搜索道具。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

因此,在「抱抱模式」下,玩家可一邊移動瑟蕾莎,一邊推動右搖杆拉長小柴貓探索道具。得益於這項設計,探索成了本作的一大樂趣所在,玩起來就像是在《瑪利歐》系列作品中收集金幣一樣。

順便一提,「抱抱模式」的加入也給了玩家從雙人操作中暫時解放大腦的時間,因此玩家無需從頭到尾一直開動腦筋。當小柴貓在戰鬥中恢復成玩偶時,玩家必須通過「抱抱」才能讓它回歸戰鬥形態,作為緩和戰鬥節奏的要素設計得相當不錯。

此外,本作無需手動控制視角,鏡頭會自動追蹤瑟蕾莎,這也變向催生出了「視覺死角藏有道具」等隱藏要素。筆者在實際遊玩的過程中,從未感覺視角有不便之處,視角切換及時到位,這同樣離不開製作團隊的辛勤付出。

利用屬性拓展動作玩法!

本作的謎題有些需要分別操控瑟蕾莎和小柴貓來解開,有些則需要利用「抱抱模式」解開。此外,隨著遊戲的推進,小柴貓將獲得「屬性」之力,從而能夠解開更多機關。

遊戲初期學會「木屬性」後,小柴貓可以伸出藤蔓拉動或抬起場景中的物體。這些屬性機制不僅非常有趣,還能在戰鬥中發揮作用,因此筆者在遊玩時總是很期待下一個會解鎖的屬性。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

而且「拉動」的操作體驗也很爽快,比方說場景中有個像荷蘭豆一樣的可互動物體,玩家需要利用「拉動」撥開荷蘭豆的皮才能獲得里面的道具,而剝皮時「咯、咯、咯」的聲音聽起來莫名舒爽!

諸如此類的機制遊戲中還有許多,雖然很難用文字描述,但體驗真的很不錯。希望大家屆時一定要多多嘗試。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

有趣的玩法比比皆是!

除了上面提到的要素以外,本作中還有許多探索、挑戰要素。比方說「回憶書簽」就是散落在場景特定位置的收集要素,每一個書簽都記錄了瑟蕾莎和小柴貓旅途中的回憶,玩家找到後就能解鎖書簽專屬的插圖和文本,收集過程就仿佛是在旅途中製作繪本。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

有時玩家可能會闖進場景中由妖精製造的幻覺領域「提爾納諾」,里面處處設有機關,玩起來有點像地牢闖關。「提爾納諾」有的是劇情必經的關卡,有的可以由玩家自自行決定是否挑戰。

可自由挑戰的「提爾納諾」大多都有著精巧的機關設計,難度也相對較高。也正因如此,「提爾納諾」很有挑戰的價值,各關卡的謎題創意經常讓筆者大吃一驚。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界
《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

玩家每打通一關「提爾納諾」,就能解鎖相應關卡的限時挑戰模式。雖然快速過關可以獲得獎勵,但想達成最高評價還挺困難。考慮到這並非必須要體驗的要素,所以還是更推薦高手玩家去嘗試。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

本作中,瑟蕾莎和小柴貓的養成要素同樣與探索息息相關。這也是讓玩家忍不住想要探索每一處角落的原因之一。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

無微不至的人性化設計

在玩家推動劇情發展的過程中,遊戲會穿插播放詳細的新手教程。當然,除了需要玩家親自動手試一試的操作教程以外,也有簡單的文本教程,這部分內容可能是製作組更想讓玩家自己去發現其中的奧妙。教程穿插的頻率適中,基本上不會打斷遊戲的節奏。(※順便一提,按「- 鍵」可跳過教程)

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

有時在玩家嘗試操作後,遊戲會主動提示「如果覺得這個操作有難度,可以設置簡化操作」。比如上面提到的「魔女脈沖」,遊戲就為各類型的玩家准備了不同的操作方式,你可以在選項設置中將操作簡化為「只需長按按鍵即可發動」。

本作的可調節選項相當豐富,既可以調整敵人和玩家承受的傷害量,也可以根據個人喜好自由更改遊戲難度。設置中甚至有「瑟蕾莎不會承受任何傷害」的選項,這等於直接杜絕了「GameOver」的可能性,讓操作不太熟練的玩家也能盡情享受動作遊戲的樂趣。在筆者看來,加入該選項充分體現了開發團隊的深思熟慮。

對了,本作「GameOver」畫面同樣製作精良,建議最好還是看一遍。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界
《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

總評:新老玩家都值得一試的傑作!

作為《魔兵驚天錄》系列的忠實粉絲,筆者在本作公布時著實大吃了一驚,原來我在《魔兵驚天錄3》中玩的就是這個啊!(《魔兵驚天錄3》收錄了本作的 DEMO版)。

筆者之所以會因 DEMO版對本作產生期待,一是因為好奇「從少女瑟蕾莎到貝優妮塔,貝姐到底經歷了什麼!?」,二是因為它與系列正統作品截然不同的遊戲玩法,至於它是否會保留《魔兵驚天錄》系列的特色倒沒有那麼重要。

不過,由於 DEMO版可體驗的內容非常有限,再加上預告視頻等公開的情報並不多,筆者一度以為本作會是一款小體量的迷你遊戲。但在玩到正式版後,我才發現自己大錯特錯。

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

本作雖然起用了前所未有的動作玩法,但很注重降低上手門檻,因此對新人也很友好。即便是動作遊戲高手,也能從本作全新的操作體驗中收獲新鮮感。遊戲難度針對不同群體平衡得恰到好處,無論是用熟練的操作打出令人眼花繚亂的招式組合,還是反復運用少數幾招,都能成功通關,是款受眾面極廣的遊戲作品。

《瑟蕾莎與迷失的惡魔》如同一個有趣的玩具箱,收錄了繪本風格的世界觀、同時操作兩名角色的動作玩法以及豐富多彩的「樂趣」。

「這是強調動作玩法的白金工作室的作品……」、「這是硬核的《魔兵驚天錄》系列作品……」如果你因為這些想法而對本作敬而遠之,那真是太可惜了!不妨先去試試本作的免費試玩版,筆者相信遊戲的世界觀、玩法、瑟蕾莎和小柴貓的故事一定能吸引到你!

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界

《魔兵驚天錄起源》Fami 通評測:小小貝姐勇闖繪本世界順便一提,遊戲中還能看到系列作品老熟人「貞德」的少女造型

來源:篝火