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《英雄聯盟》蠍子重做技能曝光?蠍子重做技能消息

英雄聯盟新版蠍子重做技能曝光

英雄聯盟在新的開發者更新視頻中揭示了斯卡納的重做。

在一小段概念圖之後,英雄聯盟VGU團隊提供了關於蠍子重做的新細節,這次更新將給蠍子的敘事、藝術和玩法帶來新變化。

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根據LOL設計師發出的推文來看,他們之前不重做蠍子的原因是他的技能組跟被動配合起來,只要數值方面稍稍大了一些,很容易就打破遊戲平衡,而蠍子的背景故事又比較完美,所以就一直沒改。現如今,為了完成這次重做,他們不得不讓蠍子從恕瑞瑪搬到了以緒塔爾地區,成了教當地人使用土元素魔法的領袖。

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也是基於這個設定,新版蠍子將不會使用海克斯水晶魔法,困擾LOL設計師多年的被動問題將會被刪除的形式去解決。但為了讓更多老玩家能擁有一定的懷舊感,他們決定不移除蠍子招牌的大招,而是以縮短壓制時間,增加壓制范圍的辦法去增強蠍子的團戰能力,也就出現目前網上流傳出大招控五個的恐怖畫面。

蠍子的終極技能現在是AOE控制,一個范圍的群體壓制並拖拽,但持續時間變短。而其餘技能將會幫助蠍子達到使用終極技能的戰略位置。

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至於其他技能的設計,目前LOL設計師尚未透露,但有一點我們是可以肯定的,那便是蠍子的QWE都會圍繞大招的壓制與拖拽效果去做文章。或許,就跟奎桑提一樣,蠍子會擁有帶人穿越地形的能力,這樣配合他的大招使用使用,就能起到分割戰場的用處了。

新版蠍子將屬於以緒塔爾地區,不再屬於恕瑞瑪,重新設定為殼人族。

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蠍子將獲得新的外觀。

蠍子將完全失去現有的水晶尖塔主題,取而代之的是使用土元素魔法。

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此外,最後有關蠍子上線的時間節點,大機率會在今年夏季左右,因為設計師暗示它的重做會跟2v2v2v2對戰一起推出,設計師也提到快速模式(quick-play mode)即將發布,該模式的推出旨在讓玩家快速進入對戰,縮短復活時間,並讓英雄的個性化突破傳統限制。在該模式當中,八名玩家進行兩兩組隊,實現2v2v2v2對戰,該模式的靈感來自《聯盟戰棋》雙人模式。玩家隊伍會與其他隊伍兩兩PK,並在各輪獲得裝備、等級和英雄強化的特殊能力,並在失敗一定輪次後遭到淘汰。

設計師還提到烏迪爾,希瓦娜和奧莉安娜將獲得新皮膚。

來源:遊俠網