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開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》4月20日發布概念PV

近日中手遊公布2022年業績報告,報告顯示2022年中手遊實現營業總收入27.14億元,同比下降31.41%,淨虧損2.169億元,同比轉虧。

展望2023年,中手遊董事長肖健表示,公司將始終圍繞IP遊戲研發及全球發行、自有IP運營和國風元宇宙平台三個業務版塊,持續打造《仙劍奇俠傳》IP的豐富內容和互動體驗。

肖健表示:「中手遊傾力打造的國內首款國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》,將於今年4月20日發布概念PV,4月27日發布實機PV,並於5月底-6月初進行首測。

開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》4月20日發布概念PV

此外中手遊還宣布,上海軟星於2022年上半年正式立項單機遊戲《仙劍奇俠傳重製版》,項目已進入研發階段。《仙劍奇俠傳七》截止2022年12月31日實體銷量51W,雲遊戲銷量21W,主機銷量7W。

《仙劍奇俠傳三》電視劇正式公布授權騰訊,並且啟動《仙劍奇俠傳五》前傳和《仙劍奇俠傳七》影視化,2022年殺青的《新仙劍奇俠傳》和《仙劍奇俠傳四》預計今年播出,《仙劍奇俠傳六》有望於2024年內上映。《仙劍奇俠傳三》動畫今年有預告片,與嗶哩嗶哩合作製作的《仙劍奇俠傳四》動畫番劇將於今年正式籌拍。

開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》4月20日發布概念PV

《仙劍世界》由中手遊旗下的滿天星工作室研發超過兩年,以仙劍IP為基礎,最終《仙劍世界》將成為面向國風文化愛好者,集遊戲、娛樂、社交和消費於一體,用戶共創、共享和虛實共生的世界。同時中手遊已成為百度「文心一言」首批生態合作夥伴,《仙劍世界》將獲得百度智能對話技術成果加持。通過與人工智慧生成內容(AIGC)技術的結合,《仙劍世界》目標是希望為玩家提供「萬物皆可交互」的沉浸式體驗。

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來源:3DMGAME