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《暗黑破壞神4》職業詳解 開荒職業及技能加點推薦

《暗黑破壞神4》職業詳解,開荒職業及技能加點推薦。暗黑破壞神4全職業能力專精詳解。《暗黑破壞神4》是一款由暴雪娛樂公司開發的動作角色冒險遊戲(俗稱ARPG遊戲)。本作為經典的暗黑破壞神系列最新的續作,是一款強調玩家互動的開放世界arpg遊戲。故事發生在暗黑3奪魂之鐮後幾十年。黑暗靈魂石被摧毀、三大罪惡之源被擊潰、死亡天使馬薩伊爾終於倒下之後,無數的生命消逝,庇護之地的居民則是在最黑暗的時代里苦苦掙扎。多年以後,當萬物逐漸復蘇之際,某個與這塊土地一樣古老的威脅開始蠢蠢欲動,一個由你主導的傳奇冒險將再次展開。

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攻略說明

攻略以內測/公測遊戲時的資料為基礎進行編寫,後續會根據實際遊戲改動進行調整。

公測時間3月25日零點開始,3月27日24點結束(實際估計會到28日凌晨3點左右)。

遊戲入庫/優惠/版本選擇及公測玩法要素總結請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3878135.html

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職業綜述/開荒推薦

公測期間只有三個職業可用:法師/游俠/野蠻人。

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法師

依靠強大的法術戰鬥,沒有裝備支持的情況下機動能力一般。

法師擁有很容易形成戰鬥力的法術組合,也有不錯的自保能力。

尤其是有火蛇一類的脫手且強力的的召喚技能,讓戰鬥非常輕松,推薦大家首選法師上手(不愧是常年親女兒)。

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游俠

游俠擁有近戰(早期相對吃力)和遠程兩種戰鬥模式,玩法靈活且機動性出眾。

游俠相對也容易形成戰鬥力(尤其是遠程),操作感強,打擊感出色。

不過,操作感強換個說法就是操作繁瑣,而且相對法師來說更吃裝備一些,推薦喜歡操作且喜歡探索的玩家選擇游俠上手。

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野蠻人

野蠻人擁有很多的武器欄位,會享受更多的武器屬性加成。

野蠻人可以通過技能快速的切換武器戰鬥,甚至有相關裝備來提供額外的收益。

打擊感十足,戰鬥有激情,但是近戰開荒會很吃力,也很吃裝備,推薦法師/游俠打裝備,野蠻人小號跟進會更輕松。

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職業詳解/加點推薦

①法師

法師擁有電/冰/火三系技能。

電:偏向速度和機動性,由於前期傷害不高,不太適合開荒。

冰:通過持續累加的【凍傷】可以凍結敵人,凍傷會讓敵人減速,凍結會讓敵人停止行動,兼具控制性和傷害,適合開荒。

火:傷害出色,有些也會附加持續傷害【燃燒】,不過消耗通常較高且對操作有一些要求,適合有裝備支持的階段。

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法師職業專精(或者說職業特色)為附魔,15級時可以接到任務,完成後獲得附魔槽(後續任務還以獲得更多附魔槽)。

附魔的作用就是將指定的魔法放入附魔槽以獲得額外的加成。

例如選擇寒冰彈作為附魔,哪怕是玩家施放火焰魔法也會有凍結效果,選擇火球附魔,施放魔法打死怪後會有額外爆炸傷害。

靈活搭配附魔效果可以讓法師的戰鬥充滿想像力。

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-基礎技能

法師初期建議走冰系路線,基礎技能選擇寒冰彈。

傷害能力穩定,可以用作附魔,凍結能力在初期過渡還是比較有用。

可選強化刀閃耀寒冰彈以用來快速恢復能量。

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-核心技能

核心技能推薦冰霜球。

熟悉一下最終落點距離,盡量讓落點在怪堆里就能發揮這個技能最大的傷害優勢。

還有傳奇裝備可以增加冰霜球爆炸次數的傳奇手套,傷害能力很出色。

分支技能建議選擇毀滅冰霜球或者乾脆不都選,留技能點升級其它技能。

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如果需要單體傷害或者不想考慮落點,寒冰碎片也是一個不錯的選擇。

彈道簡單,特別適合打精英和BOSS。

分支節能功能建議選強項寒冰碎片,配合屏障技能很不錯。

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-防禦技能

防禦技能中的傳送術基本還是必選,是法師的機動/保命手段之一。

有時候甚至可以用來補刀(比如哥布林)。

由於主要作用是位移,所以沒必要選擇分支,也沒必要多加點。

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此外,寒冰甲也可以學習,帶有屏障能力可以配合很多屏障相關的技能和裝備。

本身也有不錯的防護作用。

可以學習強化寒冰甲以增加法力恢復,如果學了,那麼分支選擇神秘寒冰甲,配合易傷效果可以極大提升防護效果。

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-召喚技能

召喚魔法里的多頭蛇則是中前期的神技,基本上讓法師輕松的大殺四方。

放了多頭蛇就只管走位就行了,時不時補下刀就可以。

用多頭蛇就盡量用低語古幣博多頭蛇數量加1的魔杖,分支選擇強化多頭蛇(足以)和祈法多頭蛇(如果自己也要打的話)。

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-精通技能

精通技能技能自然是暴風雪,可以替代冰霜球。

使用寒冰彈附魔後凍結效果很強,群傷群控。

強化選擇巫師暴風雪。

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-終極技能

終極技能里深度凍結泛用性最強,能攻能守還能很好的和火蛇搭配。

其它兩個也不錯,都可以試試。

深度凍結兩個強化都不錯,還可以選擇被動永凍之霜技能鏈增強整體冰系能力。

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來源:3DMGAME