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《王者榮耀》3月23日英雄平衡性調整 楊玉環公孫離雅典娜調整

【平衡性調整】

黃忠

我們對黃忠前期較強的壓塔推進能力進行一定的削弱,後期強度不變

三技能:使用次數:7→5+(+1/Lv)

公孫離

增強公孫離在持傘狀態下的輸出能力

基礎屬性:攻擊間隔:1→0.9

被動:無傘狀態基礎攻擊間隔縮短:20%→10%(結果與修改前一致,都為0.8)

被動:無傘狀態增加指向傘的印記

楊玉環

我們增強楊玉環清線的痛點問題,移除了被動中對非英雄單位傷害上線的限制。同時我們希望作為中單法師的楊玉環治療能力更加聚焦於提升自身體驗,因此我們將這部分屬性重分配到了楊玉環自身上

被動:破陣:移除了對非英雄單位只造成50%傷害效果(上限100)的限制

被動:清平:對800范圍內友方英雄造成35(+0.07AP)(+0.5%最大生命)→對自己造成52(+0.11AP)(+0.8%最大生命)點生命回復。(友方單位生效50%)

三技能:治療500范圍內的友軍600(+300/Lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)點生命→治療自身750(+375/Lv)(+1.0Ap)(+5%最大生命)點生命。(友方單位生效50%)

萊西奧

優化萊西奧被動導致的普攻手感欠佳問題,增強大招釋放保護

基礎屬性:基礎攻擊力:180(+14.7*英雄等級) → 175(+12*英雄等級)

普攻:效果調整:移除攻速加成,前後搖調整至與其他射手標準一致

三技能:新增效果:釋放時獲得霸體效果,持續0.6秒

李信

調研反饋玩家在面對暗信帶線推塔時對抗體驗較差,我們嘗試小幅回收暗信的跑圖能力

一技能(狂暴形態):增加移速:150 → 100(+10/Lv)

雅典娜

我們將雅典娜死亡後的移動速度加成移除以優化雅典娜真身形態的對抗方體驗,同時上調了雅典娜一技能的傷害以維持常規玩法雅典娜的強度穩定

被動:移除死亡時的常駐移速加成

一技能:傷害:290(+60/Lv)(+0.63Ad)→300(+60/Lv)(+0.75Ad)

劉備

相較近身爆發的能力,劉備的遠程輸出能力較弱,本次調整在保證近身傷害不變的情況下,我們適當提升了劉備在遠距離時的輸出能力,以讓劉備在對抗時有更多的輸出空間和輸出方式

被動:中心兩發子彈的傷害:0.4Ad→0.5Ad

被動:邊緣兩發子彈的傷害:0.4Ad→0.3Ad

來源:遊俠網