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《森林之子》3月24日版本更新了什麼?3月24日版本更新內容一覽

森林之子3月24日版本更新內容一覽

本次更新,添加了一個BOSS惡魔promax、可以使用龜殼喝水已經新的劇情元素,已經更多更新內容等。

完整列表請查看以下內容:

功能

新增地獄洞穴尾部的惡魔BOSS

在地圖上添加死去的邪教徒

新增雙層食人族小屋類型

新增烏龜殼雨水收集器

新增更堅韌的蓬鬆變種

新增地堡住宅區的監控室

新增洞穴系統

為管理員客戶端添加管理面板

新增劇情元素

在覆蓋保存時添加自動備份系統

改進

將金甲移到新的洞穴系統

移除地堡豪華區的密碼入口,現在需要通過其他方式打開

單人遊戲中的容器物品現在會保存它們的狀態,如果它們被打開或破碎,它們會保持這種狀態

改進第一人稱視角下點燃的火把的亮度

從睡眠中移除即時季節切換邏輯

調整風的最小/最大湍流程度,以防止在最高強度下產生極端的網格失真

當火上的木柴燃料用完時,木柴會破碎,然後可以用新的木柴替換

家具或滑索不能再附在門和大門上

重新安置地堡住宅區的死亡蛞蝓,使其可以回到地堡內

玩家在滑翔時現在可以使用大多數左手物品

關閉存檔菜單將返回遊戲,而不是暫停菜單

將維護密鑰卡上的臉更換為非玩家角色

對芬蘭文和繁體中文文本進行改進

改進舊紙張撿拾的外觀

在地堡豪華區的書架上添加書籍

從地堡豪華區移除霰彈槍撿拾

金甲撿拾視覺現在是完整的盔甲,並放置在燒焦的骷髏模型上

改進滑動時手持手電筒和打火機的位置

在地獄洞穴中添加額外的蘇醒位置

平衡

增加了從食用MRE(軍用口糧)中獲得的飽腹感,減少了從食用貓糧中獲得的飽腹感

兔子和松鼠現在會更努力地躲避玩家並跑得更快

為餐廳BOSS添加獨特的受擊反應,並用較小的搖擺動作替換他們被霰彈槍擊倒的動作

當玩家被綁在雕像上時,不再承受生存狀態傷害

金甲現在吸收70%的惡魔傷害,而不是90%

增加了篝火的燃燒時間

葉子和現金提供的火燃料數量增加了10倍

減少了電鋸全充電時間

手電筒現在會更早自動更換電池,以便在燈光開始變暗之前完成

修復

修復了使用存儲容器進行物品復制的問題

自定義白天長度設置現在可以正常工作

修復了多個敵人能夠在玩家建造的基地內生成的情況

修復了砍刀格擋動畫中的彈出現象

修復了科技盔甲上的光暈在視覺上過度擴散的問題

對導航網格進行了一般性改進

修復了離開存檔菜單會使HUD(頭戴顯示器)返回並保留暫停菜單狀態的問題

修復了開始挖掘以解決對齊問題時鎖定玩家移動的問題

如果上方有傾斜的梁,地板不再允許放置牆壁

如果一個手持物品要求使用雙手,裝備它現在也會丟掉玩家手中的任何木頭,修復了玩家試圖在拿著木頭時裝備滑翔翼消失的問題

不能在游泳時喝水

修復了玩家喘氣音效未清除的問題

修復了玩家跳入水中時,如果呼吸器沒氣了會立即死亡的問題

篝火在點燃前不會觸發噴水滅火器

修復了玩家在進行物品欄交互(如吃東西或製作)時死亡導致進入錯誤狀態的問題

修復了玩家在快速裝備、存放和裝備物品時可能卡在錯誤狀態的問題

修復了玩家有時可以在開始其他動作時使用熱鍵開始進食的問題

修復了玩家在使用望遠鏡時打開暫停菜單,望遠鏡視覺效果會卡在螢幕上的問題

如果玩家在教程書出現時沒有站穩,教程書將被收起

除書籍外,非站立狀態下的物品可以再次裝備

修復了玩家在嘗試點火時離開火堆,之後在執行其他動作時火堆變為可互動的問題

修復了在點燃火堆後必須先將視線從火堆移開才能與其互動的問題

海龜蛋將不再在架子上或玩家的抓取包上孵化

修復了從存檔中撿起並加載GPS定位器後,GPS定位器未被清除的問題

修復了玩家在懸停在失蹤物品上時關閉抓取包,然後在抓取包中點擊任意位置會從維吉尼亞(Virginia)拿回物品的問題

修復了如果物品不是左手或右手物品,無法從物品欄中裝備的問題

如果玩家已經撿起棺材中的戰術GPS定位器,重新加載存檔後將不再顯示

修復了客戶端與主機季節持續時間不同步的問題,如果起始季節是春季

修復了玩家喘氣音效不跟隨玩家,除非他們在奔跑的問題

修復了將滑鼠懸停在墊子上的製作物品上時,未顯示包括墊子上物品在內的擁有物品總數的問題

修復了玩家在跳躍與打開快速選擇菜單同時進行時,可能會卡在下落姿勢的問題

修復了玩家在死亡時總是觸發從繩子上下來的邏輯;這會導致死亡後裝備錯誤物品的問題

修復了玩家在沒有抓取包的情況下,仍能在火堆上拿出抓取包的問題

修復了存檔遊戲中生存傷害無法生效的問題

多人遊戲中的客戶端現在與主機的屬性傷害和消耗品效果設置同步

修復了破壞未完成的樹屋會產生無限木頭的問題

修復了在某些情況下,當位置從有效變為無效時,放置提示仍然停留在原地的問題

修復了由牆壁支撐的梁未正確傳播破壞到連接的支撐梁的問題

修復了世界各地懸崖上的一些開放邊緣

修復了在地圖上方的洞穴上行走時,樹木消失的一些情況

修復了多人遊戲中主機和客戶端獲得的木柴燃料量不同的問題

修復了冬天一些室內植物上出現的雪

惡魔上的血跡顯示現在應與被擊中的身體部位相匹配

修復了被砍倒的蕨類植物飛向空中的問題

修復了凱爾文(Kelvin)可能因火源而燒死的問題

修復了一些AI角色進入無效狀態的情況

改進了AI在建築物中的導航

防止了動物和敵人在玩家建造的結構上生成的一些情況

防止了敵人試圖移動到無法到達的刺激源的一些情況

修復了玩家在沒有物品欄的情況下,抓取包仍然可以在菜園地塊上裝備的問題

修復了多人遊戲中某些情況下,玩家服裝混合形狀未正確應用的問題

修復了裝備書籍拾取物時,其他互動仍然可能在查看動畫播放時進行的問題

在花園里種植種子將不再一次消耗兩顆種子

單人遊戲中,如果玩家打開物品箱和容器,跑開然後回來,它們將不再看起來是關閉的

修復了玩家佩戴呼吸器離開水面時,如果口罩未主動升起,手持物品未重新裝備的問題

修復了在玩家撿起掉落的物品前觸發遊戲結束劇情時,玩家無法取回物品的問題

修復了在裝備對講機後,所有物品總是執行它們的第一個觀察動作的問題

修復了在玩家向篝火添加物品時,如果篝火被摧毀,玩家會卡住打開抓取包的問題

修復了防禦牆放置界面在懸崖下方渲染的問題

修復了支柱建築貼花覆蓋在手上的問題

修復了在點火時多次與點火提示互動,導致玩家卡在下落狀態的問題

音頻

修復了火斧和現代斧擊打金屬時的聲音像擊打肉體

海浪拍打海岸音效不再設置為流媒體

為箭矢添加了一些額外的滑鼠懸停和拾取音頻事件

擴大了突變生物語音事件的揚聲器分布

使突變生物音頻事件的近距離水平更加一致

修復了偶爾在中距離處出現的非常響亮的突變生物尖叫聲

調整了風、溪流、玩家腳步聲、突變生物等音頻效果

修復了一些普通男性突變生物祈禱音頻中的硬切割

為對講機添加了音頻音量滑塊

《森林之子》3月24日版本更新了什麼?3月24日版本更新內容一覽

來源:遊俠網