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《法外梟雄滾石城》是開放世界嗎?遊戲類型及玩法介紹

遊戲類型及玩法介紹

法外梟雄滾石城是開放世界嗎?

並不是,法外梟雄滾石城是一款第一人稱射擊遊戲,支持單人和多人模式。遊戲以關卡為主,主要內容包含了很多偷竊、搶劫和領地爭奪的內容,遊戲最核心的內容就是搞錢。

玩法介紹

法外梟雄滾石城的驚艷體現在方方面面,而單人部分則是其中的重要一環:

官方既沒有將那一張張地圖以線性的方式串聯起來,將整個單人部分打造成大型教學關卡,又跟四海兄弟3這種將玩家扔在一個龐大的開放世界里,需將多如繁星的據點和問號一個個清掉的遊戲有著雲泥之別。

它們先是搭建了一個名為滾石城的不法之地作為舞台,又塑造了特拉維斯·貝克這位野性十足的紅脖子老大形象,再將這一切統統安插進帶有Rogue元素的模擬經營玩法中。

這些元素每一個看上去都平平無奇,但組合在一起卻能產生奇妙的化學反應。

要知道,法外梟雄滾石城並不單單只是一款主打突突突的FPS,其玩法上的種種設計讓遊戲本身有著豐富的可玩性。

玩家作為一名老大需要拿錢來打造自己的犯罪集團,並靠著招募武裝力量來擴大地盤、提升影響,以求從滾石城中攫取更多利益。

為了達成這一點,買槍買炮、招賢納士,而後親自率隊開疆拓土肯定是免不了的,至於本作為玩家所安排的戰鬥環節,那完全可以用精彩紛呈來形容。

《法外梟雄滾石城》是開放世界嗎?遊戲類型及玩法介紹

法外梟雄滾石城的戰鬥環節可大致分為兩類,一類是需要幫派成員參與的偷竊、搶劫等任務,這類任務的第一要義是搞錢。

另一類則是圍繞著地盤所展開的爭奪戰,幫派的打手杜唐會帶領小弟和對方展開一場多人大混戰,戰鬥的勝負將決定地盤的歸屬。

這是兩種完全不同的體驗。

關於前者,Rogue要素的存在大大增強了遊戲的刺激感與策略性,角色永久死亡的設定顯然是鼓勵玩家用潛行的方式來達成目的,但金庫和保險箱里那些誘人的財物很難讓人抵擋住誘惑,只能動用電鋸電鑽這種動靜較大的玩意兒,然後迎接安保、特警以及其他幫派成員的輪番攻擊。

到了混戰階段,玩家耽擱的時間越久特警的兵力就越強,而身上背的那些財物也會影響到角色的戰鬥力。

但像我這種比較貪的人,往往還是會端著突擊步槍跟阿SIR當面鑼對面鼓地大打一場,甚至將財物裝車後都還殺回去再搶一波,通過這種蠻乾的方式迅速積攢起大批資金,然後再將資金投入到戰鬥力上,為下一票更大的做好准備。

根據實際體驗來看,這種戰鬥的緊張刺激感無與倫比。因為開弓沒有回頭箭,一旦團隊被圍殲便意味著三四名核心幫派成員的損失,如果老大貝克親自參與行動,則更是要承擔遊戲直接結束的風險,很難不讓人感到膽戰心驚。

除了戰鬥力上的削弱外,部分角色的死亡還會對後續劇情的發展造成影響,因為你失去的不僅僅只是一個打手,還有它的智慧、裝備、人脈等一系列相關資源,因此每次行動前的准備都得盡量安排周祥。

至於後者地盤戰,在我看來它的存在便是給予了玩家一個釋放的空間,那種不用潛行、不用躲避,只需扛著M60通機站在隊伍前方,將敵人的馬仔一片片放倒,聽著小弟們歡呼的感覺,那真比邊炫冰可樂邊看色圖都要爽。

這兩類戰鬥玩法交織在一起,共同組成了法外梟雄滾石城那獨特的遊玩節奏。

盡管按照我莽夫般遊玩方式,它的關卡節奏算不上張弛有度,但在爽快和新鮮感這兩方面的出色表現,仍令人無法自拔。

來源:遊俠網