《潛淵症(Barotrauma)》中想要當船長難度是很大的,需要學習的事情非常多,首先是要了解船的行動概念,聲吶的識別就是其中很重要的,冰冷笨重的潛艇能從外界獲得的信息彌足珍貴,聲吶就是比較重要的信息獲取來源。
潛淵症成為船長指南攻略分享
Pt.1【行動概念】
在真正接手潛艇之前你應該先了解下你應該知道什麼
聲吶的識別
冰冷笨重的潛艇能從外界獲得的信息彌足珍貴,作為這些蠢蛋船員的領頭,你至少該了解你從聲吶上看到了什麼——這是保護好整艘船的關鍵
怪物的應對方法
為了趕走我們這些不速之客,這些本地土著將不遺餘力地拚命進攻直到我們潰敗,但這不會得逞——也永遠不會發生。在我豐富的經驗教導下,你了解到的應對方式多種多樣,而這些可憎之物總有致命弱點,抓住這一點讓它們無從下手
如何開動一艘潛艇
當然將船動起來對你來說已經是動動手指頭的事情,這種事情誰都做得到!你要學的,就是比任何人都要好。將船開得快又准,詳細了解地圖、知道該去哪或者不該去哪才算合格的船長
物資的獲取與保存
歐羅巴美麗又危險四伏的環境中埋藏著無盡秘寶,探險家們如此貪婪地搜刮著各種洞穴、遺跡,為的就是這些可以支持他們密謀下一次掠奪的珍貴材料。你也該行動起來,為了更好的武裝與設備,加入這種殘酷競爭
檢查船內設備
我猜你並不希望在大戰之前就掉了鏈子,這一切都取決於你是否仔細檢查了船內設備,讓你的懶漢船員好好動起來,保護好賴以生存的潛艇,我相信她也不會辜負你的
大概吧
指揮戰鬥、採集
團隊智囊可不指待在後方高枕無憂,身先士卒的船長可比只會待在指揮室嘟噥的窩囊廢好得多,嘗試在保存自身的情況下將船員協調順暢,以取得最好的結果
選擇適合自己的任務
選擇意味著取捨,不要一味地追求高額賞金,據我所知貪婪巨蛇的下場通常是被自身所噬
預測即將到來的危險
俗話說女人都有敏銳的第六感,當然這種屁話可不要放在心上,只要勤加鍛鍊,你也可以預料並加以防備可能會出現的敵人
鎮壓叛變
誠然,深海所帶來的壓抑感並不是每個人都能自如應對的。個別意志低下的船員通常會選擇將心中的幽暗發泄到他人身上。船上那些辛苦勞動成果可經不起他們隨意踐踏,此時你必須付諸武力,將他們銬起來浸豬籠
適當創造樂趣
航海生活似乎總是一成不變,重復繁雜的勞動會將大家的熱情消磨殆盡,這時候該做點有趣的事情好好發泄下:養點小寵物;嘗試活捉一隻迅猛龍;亦或將不聽話的船員丟出艙口當靶子打
Pt.2【學會開船】
好了,稍微放鬆你的手指,觀賞下桌上的盆栽,我們來練習開船的基礎
X還是Y?
X指的是水平前進、後退,這種推力都來自於你船上的引擎,你可以在站點找船工花錢升級引擎、降低其需要的電力
由於聲吶可探范圍有限 你的船也不應開得太快,即便船能以200km/h 的速度前進
Y指的是垂直上下,這取決於潛艇壓載艙與整體的容量,你的下潛上浮速度通常是無法優化的,因為它們在建船之初便設定好了,在一些地圖中要到達中段需要下潛很長一段時間,此時可以將普通艙室手動灌水來增重,加快下潛
駕駛水平越高可以越容易操控船的移動,此外也可以提高水平移動速度,開船時應常用手動控制而不是自動駕駛,因為自動駕駛並不會提高你的技術和技能點
讀懂地圖
為了讓你更好地理解,我將地圖大致描繪了一下,這些地點出現的方式區別不會太大,圖片僅供參考
請原諒我單純善良盡善盡美花容月貌天生麗質難自棄不失風度優雅怡人下筆如神空門光耀的同時又保持童心未泯亮瞎雙眼盡毀三觀後依然天資聰穎思如泉湧令人如沐春風茅塞頓開的塗鴉
分析聲吶圖
地圖中有探索價值的地方
遺跡
在聲吶圖上的表現為【規則的平行四邊形、梯形、正方形】為了方便識別,遺跡比普通牆壁顏色更淡,有著整齊的稜角和四壁
洞穴
即路邊隨處可見向內的凹槽,內壁會根據大地圖5個區域有所改變:硫酸噴口、減速雜草、水晶尖刺、致幻孢子、洋流
沉船
在主路行駛時總能發現,沉船表現為比牆壁顏色稍淡….的..船,沉船結構皆為官方船,只要多撈幾次就能快速掃空醫療櫃、武器櫃然後直接走人
空島
在主路下方、深淵之上,通常會有孤立未接壤的菱形島,此地有豐富的外星礦物:剛素塊、雷素、麻痹源、譫妄塊
深淵
大地圖後3個區域生成幾率高,在主路中段可能會有些小缺口供你到地圖之外玩玩,或者去擊殺深淵生物:捕鉤獸、女妖卡律布狄斯、毀滅蠕蟲、末日蠕蟲
如果你一路上都沒找到小路,不要著急,在後段的站點旁邊會有一個缺口給你走,不過你得下潛很長時間
分辨信息
了解各種生物的聲吶特徵及時通知船員操控炮塔進行防守
藻蹤爬行者、泥偶迅猛龍
這些怪物通常結伴而行,在聲吶上會看到密集的小光點,由於迅猛龍和爬行者在聲吶上的表現大同小異,爬行者群會比迅猛龍群大;爬行者游泳速度略快於迅猛龍;迅猛龍喜歡小集體出擊
帶爬行者母皇的集群
母皇通常在爬行者集群的中心,表現為一群小點包圍一個較大點,母皇聲紋大小與錘頭鯊一致請勿辨認錯誤
虎尾蛇魚集群
虎尾蛇魚群通常會伴有一兩只碎骨鯊,與爬行者母皇集群聲紋相似,隊形相較爬行者顯得較為分散,可以通過叫聲來分辨
摩洛克
表現為大圓圈下方帶有一個小尾巴,很像字母Q
黑色摩洛克大約在50%難度開始出現,若伴隨摩洛克寶寶則表現為大一倍的爬行者集群
錘頭鯊集群與錘頭鯊母皇
錘頭鯊群里可能會有一隻金錘頭鯊,幾率隨難度遞增,鯊群特徵為略分散的大點
有很小的機率出現錘頭鯊母皇,接戰時會盡量遠離潛艇,在過於靠近時會沖撞造成高額結構損傷
觀察者
在低難度時出現機率非常之小,在你艦船很久不動、聲吶持續開啟的情況下會生成並靠近潛艇,船員被其注視會惡心、視野模糊,被攻擊後會快速逃竄並留下一接觸就會受到大量結構損傷的酸霧
觀察者的注視會使中小型怪物狂暴;使其攻擊力、攻擊速度提高,狂暴中的怪物表現為頭部出現紅霧
怪物在聲吶上大同小異,因此你還得用聲音、速度、行為規律來判斷
預判是由豐富經驗堆積而成的
Pt.3【資源管控】
在儲存資源時要注意一些不常用的物品需要保存在特殊貨櫃
由於礦物種類繁雜惱人,只要根據名字來猜測成分即可
【基本元素】
①常用元素
鋼筋:多數常用物品都需要它,如各種彈藥,工具武器,燃料棒等
建議存儲量:24
塑料:需求不低,多數工具都需要其製作,如切割器、焊接槍
建議儲存量:12
鋁:多數輕武器、工具,彈藥箱、氧氣瓶、燃料罐都需要鋁,
可與鈦合成鈦鋁合金以製作更高級的工具與穿甲彈藥箱
建議存儲量:16
鐵:很多小物品需要其製作,如扳手、手榴彈、撬棍、潛水刀
建議存儲量:16
鈦:較為稀有,在礦洞、沉船中可獲得少量
一般與鋁合成鈦鋁合金,如果你的痴漢主要使用穿甲彈,那麼你至少需要儲存8個左右
鉛:用於製作普通彈藥箱,燃料棒
建議存儲量:16
錫:用於製作邏輯門等電路物件,只在小修改、優化船上電路系統時才會用到
建議存儲量:0
銅:用於製作電路板、導線、左輪子彈、EMP手榴彈
建議存儲量:8
鋅:用於製作電池、內用輔液
建議存儲量:2
矽:用於製作塑料、小電器
建議存儲量:0(因為主要用於製作塑料)
碳:用於製作鋼筋、塑料的基本元素,常見的同時需求量大
建議存儲量:16
橡膠:主要用於製作潛水裝備
建議儲存量:8
②貴金屬
鈾:製作燃料棒、髒彈、貧鈾材料
建議儲存量:8
釷:製作高級燃料棒、輻射毒劑
建議儲存量:4
燃素塊:用於製作高端炸藥與高級燃料罐,只能在遺跡中找到
建議儲存量:4
雷素塊:用於製作高級電池、電擊飛鏢等高科技
建議儲存量:2
剛素塊:由其製作的彈藥能造成高額的流血傷害、穿甲性能極好
建議儲存量:8
攝魂礦塊:製作攝魂工具、高級武器
建議儲存量:2
氧礦碎片:分解成液態氧礦以製作高級氧氣罐、藥物,只能在遺跡找到
建議儲存量:4
硫酸礦碎片:分解成硫酸以製作炸藥、毒劑,只能在遺跡找到;
爬行者母皇吐出的卵亦可分解出硫酸
建議儲存量:0(因為除了製作戰鬥興奮劑外,全部分解)
③瓶瓶罐罐
磷:主要用於製作炸藥,非常常見
建議儲存量:16
鈣:用於製作內用輔液
建議儲存量:4
氯:用於製作生理鹽水、乙醚
建議儲存量:8
【需要防水處理的元素】
鉀:用於製作炸藥、內用輔液
建議儲存量:4
鈉:用於製作炸藥、生理鹽水
建議儲存量:8
鎂:用於製作槍械子彈,需求較大且難以獲得
建議儲存量:16
鋰:用於製作電池、雷射炮彈藥、精神病藥
建議儲存量:4
油料罐與氧氣罐:
請勿存放在容易失火的地方,因為發生火災時這些罐子會被消耗並助長火苗;甚至引發爆炸,若你持有焊接槍、切割器也不要靠近火源,它們也會因此而誘發爆炸導致你長時間昏迷而被燒死
其實你的船上大部分的櫃子都可以防水,但不一定防火
如果你需要把危險物品拿出來製作、銷售、亦或剛從分解機中獲得時,最好使用醫療箱來運輸,以免意外進水導致爆炸
【保險櫃】防水防火防盜,極佳選擇
【醫療鐵箱】防水,在前哨站購買任何一種醫療物品後會將它們存進箱子,下回合開始時發放
【化學藥劑箱】防水、稍微防火,在前哨站購買炸藥等物品會將它們存進箱子,下回合發放
【鐵板箱】不防水、不防火,在前哨站購買上述之外的東西時會將它們存進箱子,下回合發放
【帶!號的鐵板箱】有時買了東西會多給你發個箱子,點擊後出現事件,若選擇打開,則會出現一隻幼態爬行者,有很小機率出現的是一隻小寵物(橙童、巨蟾)
【運輸任務注意*】
——運送礦物材料
——運送醫療物資
以上兩個任務物品會出現【鈉】,但默認儲存其的容器是不防水的鐵板箱,你的貨物櫃若是在壓載艙,那麼下回合一開始,水泵進水,這些板條箱里的【鈉】就會碰水爆炸,任務失敗
然後你就可以拿里面的物資合成新的材料,使他們不具有[偷竊]的標簽,即可在回合結束保留在船上
Pt.4【應對怪物】
嘗試迴避戰鬥
並不是所有敵人都需要積極接戰,使用被動聲吶、發射誘餌水雷、出艙投擲信號彈
根據生物特點能更好的迴避以盡量避免不必要的損失
藻蹤爬行者
喜歡以5~15隻集群出現,騷擾時數量在5隻左右,在隊友出現傷亡的時候會優先選擇吃掉屍體,因此在對付大量普通爬行者時只需幹掉小部分使他們轉移攻擊對象即可
行動優先度:攻擊視野內人類→追逐信號彈→食用屍體→攻擊船體→攻擊艙門→攻擊其他生物
泥偶迅猛龍
集群數量在8隻左右,精英迅猛龍(褐色)出現幾率隨難度遞增,他們對艙門的興趣較高,會優先攻擊各類門窗意圖殺進船內。想要成功迴避迅猛龍集群並不現實,防禦時請留意艙門情況,迅猛龍軀干有可以減輕物理傷害的甲殼,在陸地上時尾巴會下垂保護下體,其弱點是腹部與腿部,在使用槍械的時候要與他保持正面交鋒
行動優先度:攻擊視野內人類→攻擊艙門→追逐信號彈→攻擊船體→攻擊其他生物→食用屍體
錘頭鯊與女族長
集群數量5隻左右,偶爾能在野外發現單個游盪的錘頭鯊,黃金錘頭鯊相比普通種造成的撕裂傷、流血傷、眩暈更高。黃金錘頭鯊在25%難度開始生成,錘頭鯊女皇在50%難度開始有極小機率生成
錘頭鯊喜歡攻擊艙門以造成進水下沉,在遇到集群時請勿出艙與其決鬥,錘頭鯊們對付單個人類有壓倒性優勢(滿級安全官可單挑一整隊的錘頭鯊
錘頭鯊女族長是非常溫順的生物,在發現潛艇後會盡量保持安全距離,除非被激怒(距離過近、被攻擊)被激怒後會嘗試撞擊潛艇,毀壞大范圍艙壁後頭部會因撞擊而炸裂,內部會孵出最多30小錘頭鯊
若女族長成功撞擊船體,小錘頭鯊會嘗試從漏洞發起進攻,導致船內混亂,
行動優先度:攻擊視野內人類→攻擊艙門→攻擊船體→攻擊其他生物
虎尾蛇魚與碎骨鯊
集群數量約為8隻,碎骨鯊生成幾率隨難度增加,在50%難度下虎尾蛇群會有2~3隻碎骨鯊
它們通常會優先攻擊艙壁以造成進水,造成對他們有利的突襲環境,因為虎尾蛇魚無法在氧氣中呼吸
由於它們常年生活在無光海域,眼睛已經退化,但還是會對強光(信號彈)抱有很大的興趣
行動優先度:攻擊視野內人類→追逐信號彈→攻擊船體→迴避炮火→攻擊艙門→攻擊其他生物
畫皮生物
畫皮爬行者、畫皮人類、野生畫皮的行動模式極其簡單——感染其他生物
畫皮人類與野生畫皮由於擁有ID卡,所以它們可以開啟一些普通的門,畫皮用嘴攻擊,所以將它們銬起來是完全沒有意義的
行動優先度:攻擊視野內人類→嘗試進入船體→攻擊船體
深淵巨獸
蠕蟲、女妖在會不時發出聲吶可見的吼叫聲,注意捕鉤獸是不會吼叫的
若不想接地盡量使用被動聲吶,保持在空島上方,若被盯上就地利用空島環境迫使其繞遠路,然後盡快離開,並發射誘餌
Pt.5【勤加檢查】
船內所有電器與機械物品都會因Emp(emp手雷、黑絲摩洛克)、浸水、火災或自然老化而損壞
但你無需耗費太多精力去修好全部物件,以下我將講述在特殊情景下該注重哪些儀器
【被小型生物突破】
在迅猛龍、爬行者、虎尾蛇魚沖入潛艇內時湍急的水流會使你短暫眩暈,被迫遠離漏洞,在水流向其他艙室時你將寸步難行,此時機修工的【安全背帶】非常重要,它可以大幅度減少水流的沖擊力,使你可以快速接近漏洞處進行修復。在處於游泳狀態下時你也可以使用推進器來快速前進
若突破口為艙門,那麼你應該將鄰近艙室封閉使其進水以保持穩定,然後從內到外進行修理
【被中型生物襲擊】
碎骨鯊、爬行者母皇、錘頭鯊通常情況下是無法進入潛艇的,但它們對艙壁的威脅依然不容小覷
此時你應該注重於保護炮塔操作室與電容器,同時盡量保證彈藥能及時更換,以免無法回擊
【被大型生物攻擊】
摩洛克、巨型脊刺、錘頭鯊女族長是無論如何都不會進入潛艇內的,它們對艙壁的威脅極高且損壞的范圍較大,此時你應該專注操作潛艇嘗試規避,根據艦船系統面板來指揮船員修復漏洞、御敵
————以上情況由於你依然在潛艇內部,不會因為致命壓力而快速死亡,因此你除非因缺氧開始扣血,是沒有必要穿潛水服的,只需跑到氧氣充足的房間喘口氣即可再次去進行作業
【被丘腦船勾住】
丘腦沉船生成幾率隨難度增加、每一艘丘腦船都有【血肉槍】在潛艇靠近時會發射血肉鉤嘗試將潛艇拉近沉船,只要對你的艦船水平速度有信心,你可以在被勾住時將船左右移動以避免進入【血肉尖刺】的攻擊范圍
若你並不想接敵,使用焊接槍、切割器對著血肉鉤發射出的端點進行切割
【被丘腦船勾住並被血肉尖刺攻擊】
血肉尖刺會定期對攻擊范圍內的艦船注入終端細胞(紅),此時你應該指揮船員穿上潛水服出艙對丘腦核心發起突襲,因為在丘腦核心或丘腦器官死亡之前它們會不斷對潛艇造成大量傷害,待在船上反而會更加混亂,而且大量終端細胞湧入潛艇會嚴重影響幀率
*註:終端細胞不會造成麻痹、丘腦核心只會生成在完全封閉的艙室內
【被超大型生物壓制】
在對付多個深淵生物時想要修理每一個環節極為耗費物資,若艙壁已經損壞大半,那麼你大可找個落腳點(如空島、深淵底部),全員穿著潛水服,只注重修理電器、炮塔裝載器以及彈藥及時更換
只有擊殺它們才能安穩地修理整艘艦船,只要艙壁還能承受水壓沒有開始裂解,那麼你根本無需顧及修理艙壁
【被捕鉤獸纏住】
捕鉤獸不會發出聲吶可探測的吼叫聲,因此想要在聲吶探測范圍外偵測它極為困難,並且它每隔一段時間可射出約5根巨型脊刺射穿船體,是極其難纏的生物,使用軌道炮快速擊殺是上策
這種煩人的蒼蠅會盡量迴避炮火,需要時刻注意炮台,在它試圖接近時進行火力壓制
【因各種原因到達致命壓力】
如被捕鉤獸拉近、在深淵里船內大范圍進水,此時機修工的【固化泡沫手雷】非常好用,但其造價不菲且想要將船重新回到安全水壓需要使用大量手雷,消耗程度取決於你艦船所處深度與排水速度
最佳效果——4~5個人分別駐守重要艙室(如壓載艙)每人配備8顆手雷與足夠的焊接油料
萬事休矣時建議 ESC–返回伺服器界面,重新開啟這一輪回
Pt.6【發號施令】
開動一艘鋼鐵巨獸可不是一個人的功勞,根據船員的技能、職業、合理分配
同時你要注意說話方式以更好地使船員們忠心遵從你的指揮
【根據任務種類】
戰鬥類任務通常由木衛二聯盟所要求擊殺,路過前哨站時碰巧接到順路的任務就皆大歡喜,既能獲得經費,又能提高聯盟聲望
出站後會有聲吶信號指引你怪物大致位置,根據怪物種類加以應對即可
運輸類任務大多數由聯盟提出,做次種任務會大幅提高前哨站聲望
不建議與戰鬥類任務一起做,在出發前記得查看運輸的是何種材料、物品,記得防水、防止碰撞
探索類任務都由聯盟提出,做此種任務的好處是——公費旅遊,把資源點位置標記好讓你去探索,且所得都歸你,回來還有補貼
當然路上所遇見的土著會不會歡迎你是另一回事。而且並不是所有人都願意持續繁雜無聊的資源採集
【根據所處地圖】
根據難度提高,任務生成的怪物、野外游盪的怪物會更多更頻繁,但其原有數值不會改變,由於這一特性,想要再提高難度就必須使用環境因素:洞穴中額外的減速雜草、帶刺孢子,火山區異常活躍的火山口、無光海域中出現黑色摩洛克等
【根據船員回應】
船員們大都擁有一副緊繃的神經與一張臭嘴,不聽指揮的人遠比怪物更加招人厭
除開指揮必要的船員執行常規任務,你還需要關注船內氣氛,讓每人都有活干,因為閒則思變
你可以指揮船員去做一些職外工作以緩解壓力,當然我並不覺得你有那麼多人手可以指派,在人數超過5個以上的房間我更多觀察到的是混亂與內鬼,很難管住活躍的傢伙(雖然更多是船長無心無力
及時對船員的報告作出答復:「船長我們療素不夠啦」,”好,我劃你1000,去買吧,順便買點XXX「
請勿小氣,由於大伺服器對資源管控較為嚴格,大部分人都會對大方的船長加以青睞,在獲取勞動報酬後富餘的小費可以帶來正面效果,當然也就更喜歡跟著「大船長」混
但注意過量的小費會使船員出現消極情緒:」既然有這麼多錢幹嘛不多給點」,「船長!再多劃我2000我買個XXX」
請適量控制消費情緒以免在他們快速滿足購買欲後就沉浸在自我世界中,甚至撂挑子不干
注意請不要過多關注沒有麥克風的人,他們基本無害,除非他無視你的打招呼或者指令
在船員執行任務時總會有突發情況以至於無法對話(如被一隻落單的錘頭煞襲擊),在他們專注於任務時你也要偶爾打個岔,以保證全員都在通話頻道內,發現無人回應的情況先檢查下自己能不能說話,發現某人沒有回應時及時讓其他船員查看情況、通知醫療官前往、去看看炮台
在你落單又被襲擊以導致昏迷,過往幾十人依然沒人鳥你的情況下,大部分散人玩家都會直接退出戰局,但如果你恪盡職守,則可以挽留陪你玩到通宵的好基友
注意事項
丘腦船的打撈工作
在我們從聲納中觀測到沉船輪廓以後,切記不要盲目靠近沉船,首先將船停在與沉船水平高度的側方,再用潛望鏡進行觀察。這樣做的原因是在這里我們提到了一種可以威脅我們安全的「怪物」–丘腦船
該船被名為丘腦核心的植物器官占據並操控,船身配備的血肉槍還能將你的愛船緊緊拉在原地,它從未失誤。遇到的部分丘腦船還會操控軌道炮和電磁炮,對玩家進行火力覆蓋式掃射。
盡管如此,這一切應對的辦法非常簡單,按照上述位置停好船以後,丘腦血肉槍是無法對你產生威脅的。船體內的細胞生成器官會產出大量防禦力底下的白細胞,請提前攜帶好抗麻痹藥物。
進入丘腦船的第一件事即是立刻找到丘腦核心,摧毀它。一旦丘腦核心被摧毀,丘腦船內所有攻擊方式和細胞統統失去活性。
(謹防船內出現畫皮生物)
清剿海盜
狡猾的海盜船在被聲吶發現後,有時會全速朝著深淵方向開,當你注意到聲吶上已經看不到地形時,深淵巨獸已經盯上你了!因為你來到了它們的地盤。關閉聲納,有效的減少被他們注意到的可能。此時海盜船一定在海床的某一處停著,請記住一定要把你的船停在海盜船上方,無論在哪里。海盜船會在未停穩的情況下將船移動到你的船上方,這樣你就無法把船開走了。
你精心孵化出的泥偶迅猛龍不會為你作戰,它更喜歡啃食它眼前的人類。
壓載艙出現大量丘腦植物繁殖怎麼辦?用焊槍燒死又長回來怎麼辦?
先將壓載艙內的水排空,比如把船往上方開;壓載艙內沒有水以後,就要切斷水泵的電源了,用焊接槍灼燒丘腦植物的根部,它會釋放毒氣,記得穿上潛水服。
來源:3DMGAME