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《三國志戰略版》武峰樂進怎麼組 程普樂進華佗

主將 程普 武峰陣 藤甲兵 無戰而勝 鐵甲

副將 樂進 (盾s) 乘勝長驅/勇者得前 士爭先赴 以治擊亂 鬼謀 將威

副將 華佗 焚輜營壘/誘敵之策 淨化 /刮骨療毒 援其必攻 散仙

組建思路

武峰陣簡單講就是一個讓主將吸傷害作為肉盾,但又給主將減傷,同時自帶治療,給輸出位增傷的戰法。在這里,程普作為受傷害反手控,同時又肉,作為主將再合適不過,然後輸出位是能夠不被控制時百分百發動穩定輸出的樂進,這里樂進必帶盾寶,最後是作為輔助的華佗,為隊伍提升坦度及治療。

戰法說明

藤甲兵:

因為想要樂進打出全部傷害,就是要拖回合數,盡可能的打多回合,這里利用程普的高統帥帶藤甲作為隊伍的核心基礎減傷。保證隊伍的基本續航。

士爭先赴:

這個戰法可以說是樂進隊伍的核心之一,可以穩定並且持續的提升樂進一戰法的傷害,同時又自帶不俗的兵刃傷害。

乘勝長驅:

戰鬥中,每回合使自身造成傷害提升11%,可疊加,同士爭先赴一樣,這又是一個穩定持續提升樂進自帶輸出的戰法,因為可疊加,增傷上限要更高,而且,對士爭先赴的輸出同樣有效。

淨化:

淨化在這里的作用主要是解除控制,作為隊伍一速,華佗攜帶來有機率的解除樂進的控制以及負面狀態。同時為樂進增加武力及速度。

焚輜營壘:

之所以放到最後講,是因為這個戰法可替換度相對比較高,號主之所以用這個戰法,是為了補充傷害,在樂進輸出不足時,補充輸出,禁療作為控制技能,搭配後面樂進的兵書以治擊亂,又是一波聯動。

戰法替換

武峰、藤甲保證隊伍基本陣型思路,不可替換。士爭先赴作為穩定增傷及輸出也不可替換,乘勝長驅可以替換為樂進的老朋友勇者得前,同樣有增傷。淨化,如果奢侈的話,當然也可以用刮骨替換,這里是出於共存和治療溢出考慮,用淨化足以。焚輜營壘,可以考慮換一個誘敵之策,半輸半增傷。繼續堆樂進的增傷。

總結

1.同的武峰黃忠一樣,同樣是作為沒有司馬藤甲,三勢藤甲時的選擇,藤甲對於平民來說不可或缺,在面對一些暴力兵刃隊伍時,有一隊相對穩定不虧的陣容不好嗎?況且這隊其他戰法也很普通,武將也相對容易多紅滿紅。實為優質之選。

2.這個陣容作為桃園來說帶了劉備、關羽:一個是大奶,一個是大控;

3.作為五虎來說,帶了趙雲、關羽:一個是天生洞察,另一個是大控。

4.關羽作為大控大輸出,兩個陣容融合都拋棄不了他,在這個陣容里妥妥的是C位擔當。

5.另一個選擇關羽組隊的要素是“千里走單騎”。這個戰法,能夠給關羽穩定地施加洞察狀態。這就使這隊搖身一變:劉備+2洞察武將,有劉備的大奶在,2洞察武將帶大控兼顧大輸出,穩定且騷。

《三國志戰略版》武峰樂進怎麼組 程普樂進華佗

來源:遊俠網