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《惡靈古堡4重製版》難度分級都有什麼區別?動態難度分級數據一覽

動態難度分級數據一覽

和238差不多,在細節上略有區別。

《惡靈古堡4重製版》難度分級都有什麼區別?動態難度分級數據一覽

動態難度有具體的隱藏分,感覺也沒必要把特別詳細的分值放出來

提高難度的方式:獲得物品、殺敵

降低難度的方式:消耗物品、受傷或死亡、續關

其中死亡最有效,基本立即降低一級難度

兩個降分技巧

1.使用有戰術裝填的武器(彈匣裝滿+槍膛里多留一發),反復存取次元箱可白降物品分,打擊者最優。

2.帶著礙事莉時,在存檔點用高爆手雷反復令其去世,既不會耽誤多少時間,也可以高效降低難度。

另外已確認手槍暴擊傷害是3.0倍,馬格南暴擊傷害是2.0倍,打任意部位都有效,與弱點無關。

本作有一個算是bug的設計

讀檔不會重置表現分,並且會累積遊戲時間和死亡次數。所以一直死亡讀檔實際是一直降難度。

只有重新回到主菜單再讀檔,才可以完全等於存檔時的狀態。

來源:遊俠網