首先先綜述下本期深淵。3.5的深淵僅持續了兩期,這個也是因為版本更新42天,深淵更新15天,正好趕巧了。本期深淵相較前面兩期深淵,其實難度是下降了的,主要是在於機制上沒有特別奇葩奇怪的怪,當然敵人的硬度還是比較高的。
即使是兆載永劫龍獸以及半永恆統轄矩陣,其擊殺難度和機制復雜度也和之前版本的諸如沙蟲、黃金王獸不在同一量級。但是值得注意的是,本期有若干個新怪加入,包括丘丘風水游俠、更多種類的聖骸獸,還需要大家稍作熟悉。
11-1 上半的大丘丘人注意下大跳就行,只要不硬吃到一個完整的屁股蹲就沒有太大的威脅;下半有一定的威脅,是先刷新出來水幻形,最後是三個水深淵法師,那麼需要我們有高效處理水的方案,並且需要防備水幻形自爆的高傷害。相比上期,水幻形數量不算多,但是有幾個空中的水鳥。
11-2 上半的大體型怪沒有太大威脅;下半有兩個新怪,丘丘風行游俠和丘丘水行游俠,前者是會隨著風史萊姆短時間上天並砍出刀波,,後者會和水史萊姆配合吐一波水彈,小心別硬吃到這兩個技能就行。
11-3 上半的黑蛇眾放在11層血量是真的不算多,12層血量就可怕了,只需要注意自己打傷害的時候別硬吃到黑蛇眾一套普攻就行;下半的敵人水抗性還是比較高,總數不算多。
按照我們的選擇邏輯,首先先看排除項,就是哪些特別明顯的隊伍不適合攜帶。
11-1下半、11-3下半綜合起來不建議我們選擇純粹的水傷隊,即使是公子武裝隊也建議慎重考慮。
其他的沒有特別明顯的排除項。
然後再看可選項,比較契合程度,並對可選隊伍進行個別隊員的微調。11層比較特別的一點就是,沒有特別強烈的排除,這些隊伍都可以考慮在上半或者下半使用,當然左邊的會更偏上半,一些,右邊更偏下半一些了。
我最推薦的隊伍組合是
上半雷國+下半妮綻放隊
12-1 上半的兩個聖骸獸是有一定威脅的,他們的進攻欲望比較強,雖然會吐出來一個球,給球上元素使其癱瘓,但是吐球的時間較晚,應該從頭就開始輸出;而遺跡獵者不是飛到空中的,是懸浮在地面上的,不需擔心。下半也有兩個聖骸獸,類似的從頭開始輸出,注意生存就好,其他敵人沒有威脅。
12-2 上半的兆載永劫龍獸之前在深淵中偶有出現,難度不高,只需要在其出場升空掃射完之後,使用弓箭角色對准其左右兩個金黃色螺旋槳區域射擊,即可使其落地。如果傷害稍差,可能全程需要射落兩次;傷害高的話,一次射落即可。下半的丘丘水行游俠我們之前在11層有見過了,其他的鍍金旅團敵人數量不少,也會叫出召喚獸,需要特別注意走位和生存,這塊我評價是生存壓力最大的地方。
12-3 上半的半永恆統轄矩陣最好使用雷元素隊伍處理,如果沒有雷,破隱會稍慢,而除了部分時間隱身外,本身這個三角頭就是一個木樁子,完全不會亂跑;下半的三劍鬼用新銳的妮綻放比較好處理,傳統的胡行也是可以的,由於場上有不少冰,我們有一定的生存壓力,需要稍微注意下。
按照我們的選擇邏輯,首先先看排除項,就是哪些特別明顯的隊伍不適合攜帶。
12-1上半下半均無明顯限制。
12-2上半需要有一個弓箭角色射落BOSS,下半需要注意生存能力。
12-3上半的半永恆統轄矩陣最好帶雷元素角色,下半無明顯限制。
出於上述考慮,我們上半一定要有弓箭,下半推薦強對群隊伍。
然後再看可選項,比較契合程度,並對可選隊伍進行個別隊員的微調。
我最推薦的隊伍組合是
上半雷國+下半妮綻放隊
本期深淵我覺得機制上完全不難,但確實在硬度和生存性上有需求。本期重新回頭考察玩家的妮綻放隊、雷國隊強度。關於本期深淵的評價如下:
一、上期12層下半神里的隊伍本期仍可繼續使用,神里的永凍隊伍作為老隊伍其特性是對於操作需求高,但生存性也較強。本期卡池中的西福斯的月光對於萬葉、久岐忍都是不錯的武器,抽取到後對於隊伍強度都有比較大的提升。雖然本期不如妮綻放打的舒服,但是也值得一用。
二、上個版本深境螺旋內暫時擱置的妮綻放隊重新收獲重要地位。妮綻放本身強勢的就是對戰群體敵人、含水多的敵人,而且隊伍里心海的高奶量、妮露的高血量也給到全隊相對更充足的生存能力。如果還是不行,甚至可以考慮撤掉草主上瑤瑤。單純瑤瑤的話,弊端是需要長時間留場才能獲取到高奶量,和心海相比,心海留場可以加劇綻放反應,瑤瑤留場會讓反應停滯。草克水,會比較影響場上的草水比例。當前版本我依舊強烈建議至少0+0納西妲,0+0妮露;進階的2命+1精納西妲,0命+1精的妮露。
三、雷國依舊強勢,如果你還在考慮練哪些新的隊伍的話,我會比較建議優先畢業雷國,然後繞開和雷國有衝突的角色去規劃新隊伍比如妮綻放和激綻等隊伍。換句話說,就是順著現在的版本去做草反應相關的體系,這邊基本和雷國沒有交叉。(這條和上次深淵攻略依舊一致)
來源:遊民星空