首頁 遊戲資訊 人生選項很豐富 點亮手工技...

人生選項很豐富 點亮手工技能樹

在機核,你不止可以聊遊戲,還可以做手工!

機組中有很多厲害的手工大神,他們會做吉他,會車寄木細工,會戳羊毛氈,會燒陶器……這次我就收集了一批手工技能點滿的大佬給大家,如果你的五一假期不知道做什麼,不如從中挑選一個感興趣的方向,嘗試一下做做手工藝吧~

在驚呼「好厲害」的同時,也不要忘記關注他們的個人主頁,或許有一天,就能從他們手中收到心儀的手工作品:

啞鈴阿婆

陶藝作者/插畫修煉中

人生選項很豐富 點亮手工技能樹

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你是如何接觸到制陶的呢?

A:我是在景德鎮上的大學,我學的專業就是日用陶瓷設計,經常被問能不能燒個杯子/碗/盤子送給親戚家的專業,上學期間會去一些陶瓷作坊做兼職,主要是當畫工,每天就是哐哐畫陶瓷,也算是鍛鍊了很多專業基礎。

Q:你為什麼選擇這項愛好/職業?

A:大學剛畢業的時候其實主要還是做的教培工作,教小朋友畫畫之類的,後來辭職決定自己做陶瓷工作室,因為我自己是一個天象愛好者,在網上也認識了很多天象圈的同好,所以我的作品一直是和天空上的景象有關的,能做自己喜歡的事還和自己喜歡的圈子有關聯,我覺得很快樂。

Q:創作過程中有沒有什麼小怪癖?

A:每次想要設計一些新的款式,認真坐下想畫個設計圖就根本畫不出來,但是一躺下睡覺胡思亂想的時候,就靈感嘩嘩冒,在睡覺和起來畫圖之間反復橫跳!啊啊啊抓狂!

Q:最想要達成的成就是什麼?

A:一直都想要做出讓大家看了會心情好的作品,以後的規劃是想要把自己的作品和雲朵種類的科普結合起來,希望在天象科普上能出一份力。

Q:對於你來說,制陶這項工藝有什麼獨特的魅力?

A:陶瓷是一種很神奇的媒介,它可以是立體的,比如餐具、雕塑,也可以是平面的,比如陶瓷畫之類的,而且燒窯真的很玄學,一進窯就不歸人管了,真讓人著迷(咬牙切齒)(經常燒壞東西)

Q:如果不做你當前這行,你會想做什麼?

A:做科普工作,畫科普插畫之類的,以前畫過很多雲的水彩畫,天象圈的老師說希望我能畫一些雲的圖鑒,類似植物科普圖鑒那樣,我想這樣的工作也是很有趣的。(不過最近在嘗試畫一些天象的相關設計了,希望能夠順利完成這個系列,讓它們有更長遠的作用)

鍾二狗

職業cosplay道具師 \ 新晉二次元公知 \ 原創未遂只能依靠仿造度過一個相對體面的人生

人生選項很豐富 點亮手工技能樹

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你是如何接觸到cosplay道具製作的呢?

A:接觸cosplay道具製作,其實很簡單。

跟大部分那個時候,喜歡cosplay的朋友差不多,想要cos自己的喜歡的角色需要道具,學校cos社團,大家上舞台劇也需要道具。

而那個時候,cos道具這種東西,要不然是買不到,找人定製又沒有錢,於是就開始自己嘗試動手製作的。

Q:對於你來說,製作cos道具有什麼獨特的魅力?

A:Cosplay道具製作。

這項活動,它在極度中二病的同時,又需要你無比的務實。

一群人,在現實中,攢兩米多長的巨劍,做三米高的動力甲。

這很中二。

但同時。

你得考慮巨劍里面,什麼型號的管子才能在保證堅固的情況下足夠輕巧。

而動力甲的肘關節,是用抽油煙機排風扇,還是洗衣機的下水管。

以及這些東西做完了。

用什麼打包,發哪家快遞,貨是運到酒店還是發到會場。

這些細枝末節的東西,都需要你去一項一項解決與考慮。

但是當你,真的從無到有,將一把大劍,一套盔甲,一把電磁步槍做出來以後。

將大部分玩家,都沒注意到的細節,都盡力完成出來的時候。

還是會產生一種,仿佛跟設計師隔空擊了一掌的感覺~

「嘿,這玩意設計的有水平啊,我懂你~。」

Q:是如何通過這項愛好賺錢的呢?

A:Cos道具師的話,大部分還是接的玩家定製吧。普通的話,那就是cosplay玩家的道具定製。專業的工作室,則可以接很多遊戲代言服裝道具製作,一些網劇或電影的中的道具。可能近幾年海外訂單的需求,是增加的比較快的一個領域。

而大環境上,如何通過cosplay道具盈利,其實這些年已經發生了很大的一個變化了。

之前,cos道具可能還是一個玩cosplay的剛需,或者屬於一個硬技能。你要出一個稍微復雜一點的角色,要不然就是自己的會做道具,要不然就是得找cosplay道具師進行定製。

但是現在,得益於工廠化的量產,以及網購的發達。可能現在新接觸cosplay的愛好者們,已經不需要再去定製cos道具了。基本都會選擇直接從網際網路上購買全套的cos服裝道具。

而再過幾年,隨著3D列印技術,AI建模的技術的進一步升級,那時候人人都是建模師,也都可以很方便的列印自己所需的模型道具了。

到那時候,cos道具師該如何盈利就會成為一種很玄學的事情了,是轉職為以拍攝視頻為主的手工匠人,還是成為專門給道具上色的塗裝師,可能對於我們來說,也都是一個未知數吧?

Q:家人或朋友是如何看待這項興趣的呢?

A:家人的話,肯定是百分之九十,都是不支持了。

咱就不從工作的穩定性來考慮,你單純從對人身體的傷害,以及工作的舒適程度的來說,基本上道具師這個行業,那就是完美觸及了家長所有的痛點。

第一,從事這個行業肯定你免不了會受傷,美工刀,打磨機,切割機。你每天都跟這些工業用品高強度接觸,肯定免不了會磕了碰了。

第二,就是各種膠水與上色噴漆,你再戴防毒面具,再做好通風。你也不可避免的長期需要跟這些有毒氣體接觸。然後各種打磨時候的粉塵,就跟養貓家庭的貓毛一樣,也都無時無刻的會出現在衣服跟頭發上。

所以家人看著我們的那種工作環境,以及下班時候的蓬頭垢面的那個狀態。最大的支持,可能就是別罵了就行了。

至於朋友的眼里,那肯定是相當羨慕了。總感覺我們是給coser製作服裝道具的,那肯定認識很多二次元妹子什麼的。但其實,認識二次元妹子的方法有很多,可能最不合適的方法就是服裝道具師(笑)

畢竟啊,想跟一個人關系搞僵,最快速的方法,應該就是讓對方成為自己的甲方。

Q:你現在最想實現的願望是什麼?

A:想做原創的服裝道具系列吧。

其實前幾年創業的時候,就是做的原創廢土題材的創作。但是由於名氣不足,資金不足,經驗更不足。也是在折騰了半年的時間後,順利的完犢子了。之後還是靠著cosplay道具的老本行,讓工作室維持到今天。

但自己偶爾還是會想著,是不是有一天,自己也能不依靠別的IP。靠著自己幻想出來的世界觀,自己設計出來的服裝道具獲得市場與玩家的認可呢?

Q:如果不做你當前這行,你會想做什麼?

A:如果因為各種原因,無法繼續做道具師的話,應該是會去寫小說吧。

當然前提是那時候,AI還沒有完全取代人類的寫作的話。

Q:你在虛擬世界的初戀是誰?

A:《零之使魔》里的露易絲。

當時看的時候,心里還感覺,露易絲屬於那種挺傲嬌的女性存在。但是經過這麼多年的相處,感覺相比於現在作品中的眾多女性角色。露易絲是一位堅強,果斷,甚至會打直球的優秀女性。(然後同樣的話,我也一樣送給《化物語》中神原駿河,假小子是這個世界的寶藏。)

v1046r

寄木細工研究者/機組木工文人/手辦原型師(自稱)

人生選項很豐富 點亮手工技能樹

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你為什麼選擇寄木細工這項愛好/職業?

A:從小就比較喜歡動手,在廠區大院長大,家里經常會出現各種工具材料,而且那個年代流行打家具,小時候看家里人做過一些家具,可能是那個時候就埋下的種子吧。

Q:它什麼時候成了你的一部分?

A:應該說是在我比較失意?或者說比較迷茫的時期吧,我其實夢想一直是做一個職業原型師,但嘗試了幾年無奈自己的確沒這方面天賦,加上那個時候剛好是各種3d建模軟體和3d列印機開始普及,對手工做原型來說沖擊還是很大的。

剛好那個時間段在網上沖浪,無意間點開了一個寄木細工的視頻,沒有字幕但我當時大受震撼,原來木工還可以這麼玩兒啊,就毅然決然放棄了原型事業轉投了木工,當然我還是有私心的,就是想著用這個技術以後跟原型結合看能不能搞點兒新的花樣出來。

Q:你在創作中遇到過最大的困難是?

A:首先想到的就是木性,這個東西簡直要老命了,木頭的不穩定性對於寄木細工這種要求精度的技法簡直是災難。

第二個是我不會畫畫這件事,想法很多,但不轉到紙面上的話做起來其實很困難。

Q:對於你來說,這項手工藝有什麼獨特的魅力?

A:木頭給我的感受是多變的,不可控的,隨機的。但這個技術讓木頭重新排列出有規律的紋樣,但每一片木頭上細小的紋理卻又是不同的,這種無序中帶著秩序,秩序中又參雜很多隨機這點讓我很著迷。


Q:是如何通過這項愛好賺錢的呢?

A:慚愧,其實目前並沒有實際的盈利,去年底才算是攻克了這個技法的最後難關,之前一直是接單做些其他木工餬口,今年開始打算要開始做自己的東西賣了。希望能先做到收支平衡。


Q:家人或朋友是如何看待這項興趣的呢?

A:基本都表示這個東西看起來太難了,怕我自己研究會很難,不過他們也是了解我的,一旦槓上了就一定要弄好,所以也都沒攔著吧。總體還是比較支持的。


Q:有沒有過讓你流淚的作品?是什麼?

A:我算是挺鐵石心腸的那種,仔細想想影視類的好像還真沒,但音樂有。sound horizon的《Elysion》和《Roman》這兩張我都聽哭過。

Q:如果挑選一個機組員工一起去孤島你選誰,為什麼?

A:西總,感覺很可靠,還博學,知道大魚際的准確位置。

Q:如果不做你當前這行,你會想做什麼?

A:雜貨鋪

Q:如果你有一個億,你要做的第一件事是什麼?

A:買一片土地蓋工作室

不材之木

心靈手巧的怪話機器

人生選項很豐富 點亮手工技能樹

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:對於你來說,這項手工藝有什麼獨特的魅力?

A:羊毛可以做出豐富的細節和細膩的變化,纖維的質感又自帶一種溫和的浪漫氣息,我很喜歡花費大量時間反復塑造,使羊毛氈從「戳戳樂」向「工藝品」慢慢進化的過程。

Q:你在創作中遇到過最大的困難是?

A:不會畫畫,這點還挺要命的。對結構、比例的掌握,包括畫草圖這些對於美術生來說像呼吸一樣自然的東西對我來說都是難點。

Q:拋開現實阻礙,人生中最想做的一件事是什麼?

A:變成可愛的小貓咪。

Q:你在虛擬世界的初戀是誰?

A:《哪吒鬧海》里的哪吒。

Q:你被人用槍指著,如果能連續聊同一個話題30分鍾他就不會開槍,你會聊什麼?

A:「朋友,你聽說過機核網嗎?」

涼水與泡麵

還沒獨立的首飾設計師/業余播客主理人/破爛愛好者

人生選項很豐富 點亮手工技能樹

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你為什麼選擇這項愛好/職業?

A:小時候比較喜歡畫畫,雖然沒有專業學過,但是對通過雙手創造事物這件事很感興趣。

高中學了文科,當時也不知道未來該幹嘛,也就沒能走藝術生那條路,但上了大學之後發現還是想學設計相關的專業,於是跨專業考研,學了產品設計。

研一的時候剛好參加了學院承辦的一次設計活動,接觸到了首飾設計,發現與產品設計不同,首飾設計是真的可以實實在在地自己做出實物的,相比於產品設計基本只能對著電腦建模,首飾設計更像是個工匠在一點點看著一件東西從無到有地呈現在自己眼前。於是又出國學了兩年首飾設計,算是真正踏入了首飾設計這個行業。

Q:自己最滿意的作品是什麼?

A:很難說最滿意的作品是什麼,但我是對破爛(舊物)比較有情節的人,小時候的東西有很多我都留到了現在,我最近做的一套作品就是關於舊首飾改造的項目,與嶄新的物品相比,舊物上隨機留下的痕跡,破損帶來的獨特性我認為是很寶貴的。所以與其說是最滿意的作品,不如說是最滿意的方向,希望之後能繼續做一些改造項目。

Q:你在創作中遇到過最大的困難是?

A:貧窮!(不是

我個人是比較喜歡手工製作的,而不是只設計,其他的交給工廠。但首飾製作領域需要很多不同的技術,在工廠的話,從建模到成品,細分的話可能有幾十道工序,這些都有專門的人去做。作為一個入行沒多久的設計師,還是有很多不懂以及不熟練的地方,這就會導致一些想法沒有辦法落地,這應該就是我目前在創作中最大的困難。

當然!貧窮也是一個困難!因為我沒有錢買我想擁有的設備,去學我想學的技術!也沒錢找一個合適的地方當工作室!(貧窮打工人的吶喊

Q:創作過程中有沒有什麼小怪癖?

A:做新東西之前,必須整理好桌子,甚至把屋子收拾一遍。

做東西的時候不太畫草圖,都是按著自己的想法邊做邊構思完善,因為自己比較喜歡隨機的,不確定的東西,可以帶來意外的驚喜。

Q:如果讓你推薦自己或自己的作品,你會說些什麼?

A:救救手藝人!支持老百姓自己的設計!

Q:對於你來說,這項手工藝有什麼獨特的魅力?

A:用雙手創造一切!

Q:你喜歡什麼類型的遊戲/電影/小說?

A:很喜歡之前的戰棋類遊戲,實不相瞞,光榮出的那款《曹操傳》我從小玩到大,玩了好多遍。現在的話其實很久沒玩遊戲了,最近的一個可能是去年在NS上玩了十三機兵,也算是我比較喜歡的遊戲。

高中的時候沉迷了好久文字冒險遊戲,《秋之回憶》玩了好多代,還有《Clannad》什麼的,具體的歐典記不清了。

再就是《最後生還者》這種吧,當時可以說是為了這個遊戲才買的PS3。

電影的話,喜歡懸疑,科幻類的多一些,小說其實也差不多,推理類,科幻類。

Q:你最珍惜的財產是什麼?

A:可以正常思考的大腦

Q:拋開現實阻礙,人生中最想做的一件事是什麼?

A:歸隱山林

Q:最喜歡的機組員工是誰?

A:龍馬(為長春人助力!

Q:如果挑選一個機組員工一起去孤島你選誰,為什麼?

A:雨川,因為松鼠護衛可以為我抵擋一次致死攻擊。

Q:你被人用槍指著,如果能連續聊同一個話題30分鍾他就不會開槍,你會聊什麼?

A:聊我和屎的故事。

Q:如果你有一個億,你要做的第一件事是什麼?

A:成為機核投資人

Whats

前音頻行業從業者/獨立制琴師

人生選項很豐富 點亮手工技能樹

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你為什麼選擇這項愛好/職業?

A:說來話長 簡單來說:小的時候因為看見謝霆鋒背著一把電吉他在舞台上非常酷炫 讓我誤以為我也可以那麼帥 進而開始了最初以興趣愛好為主的學習音樂之路 後來逐漸………(略)後 開始了制琴師的留學生活

Q:在這個領域有什麼喜歡/崇拜的對象嗎?

A:Leo Fender與Les Paul 兩位實心電聲樂器行業的傳奇人物

Q:你在創作中遇到過最大的困難是?

A:在嘗試新的技藝與創意的過程中 付出的時間周期、精力損耗與金錢成本很高

Q:最想要達成的成就是什麼?

A:讓世界高端電聲樂器中 多一個我們「中國製造」的席位

Q:如果讓你推薦自己或自己的作品,你會說些什麼?

A:用作品說話 實物的製作工藝就是最好的說明

Q:對於你來說,這項手工藝有什麼獨特的魅力?


A:所想即所得 所得即可用

Q:是如何通過這項愛好賺錢的呢?


A:目前來說已經是職業嘍 在做獨立工坊的前期工作 歡迎大家持續關注哦~更歡迎下單定製哦~

Q:家人或朋友是如何看待這項興趣的呢?

A:不明覺厲的同時認為我會因此餓死

Q:你喜歡什麼類型的遊戲/電影/小說?

A:遊戲喜歡 養成的模擬的經營的能當上帝自由做決定的那種 ;電影喜歡 懸疑;小說喜歡 推理

Q:你最珍惜的財產是什麼?

A:我的家人與自己經歷過的一切

Q:拋開現實阻礙,人生中最想做的一件事是什麼?

A:當個無人島島主

Q:下一個想讓機核的誰穿裙子?

A:這是對我們用戶的懲罰嗎?🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️我都付過費了😂😂😂

Q:如果不做你當前這行,你會想做什麼?

A:小時候的幻想是當演員、做遊戲、當歌手……但現實一點的情況是干回音頻老本行

冰銀茶

原遊戲3D設計師/現自由3D設計師

人生選項很豐富 點亮手工技能樹

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你為什麼選擇這項愛好/職業?

A:也許是對某部作品充滿熱愛並被激起了創作欲;或是不喜歡在舒適區里常駐,想要進行各種新的挑戰;又或是當時對所處的行業感到失望想要離開,最後拋棄了原本的職業,開啟了新的生活。

Q:它什麼時候成了你的一部分?

A:從入坑成為一個狂熱的模玩玩家,到開始嘗試自己動手魔改重塗,再到自己設計和製作出想要的東西,最後嫌棄上班耽誤創作,決定辭職在家專心做東西,確實是可以說逐漸成為了我的一部分。(笑)

Q:自己最滿意的作品是什麼?

A:果然還是JOJO機械鍵盤鍵帽吧,同好能夠喜歡,得到認可很開心,也是一種很強的動力。後面也會嘗試去做一些原創的東西,自己首先是這些東西的玩家,滿足自己的同時能夠讓有相同愛好的人也開心地玩到,就是我想做的事情。

Q:你堅持這項愛好最大的收獲是什麼?

A:獲得了新生,重回創作的感覺真好。創作是人類的本能,不應該拋棄它。

Q:你喜歡什麼類型的遊戲/電影/小說?

A:開放世界的遊戲,喜歡自由探索,比如曠野之息、大表哥、2077這類的。也喜歡有一定挑戰性的,如怪獵、噴噴、艾爾登法環這樣的。也喜歡消消樂。

Q:下一個想讓機核的誰穿裙子?

A:深思熟慮後,果然覺得還是應該讓看到裙子笑的最開心的人來穿——不愛笑的Nadya

螳螂在後

海綿劍工匠/石器復原愛好者/自然教育講解員/戶外向導/試圖馴化出寵物馬蜂的男人

人生選項很豐富 點亮手工技能樹

【作品欣賞】

【創作者問答】

Q:你為什麼選擇這項愛好/職業?

A:因為以前的物質條件有限,我家所有的男丁都會在自己需要某樣東西的時候直接用工具和原料自己做一個。繼承了這種家族傳統,我也開始動手製作各種自己需要的東西,做多了慢慢就吸引來了有類似需求的人購買,於是在大學畢業後就開始試著靠自己的特長養活自己

Q:自己最滿意的作品是什麼?

A:小學的時候給自己做了一把弩,參考資料僅靠百科全書上的幾張圖和簡短的文字介紹,剩下都靠俺尋思。

Q:創作過程中有沒有什麼小怪癖?

A:非常喜歡把加工材料產生的邊角料屯起來以備不時之需

Q:最想要達成的成就是什麼?

A:用自己的作品填滿一個博物館

Q:對於你來說,這項手工藝有什麼獨特的魅力?

A:可以讓我在現代社會體驗到沉浸式異世界生活,每天接各種奇怪的委託,有的是為客戶打造裝備,或者前往野外找到某種材料/動植物/目標地點。

Q:是如何通過這項愛好賺錢的呢?

A:海綿劍的話,我是在圈子里扮演一個軍火販子的身份,到處和不同的組織打交道,展現我的技術力,推銷售賣我的裝備。石器則是把成品掛在網上隨緣銷售

Q:家人或朋友是如何看待這項興趣的呢?

A:家里人其實不是很明白為什麼我的東西能賺到錢,但既然是合法生意我也樂在其中,就非常支持。

Q:你堅持這項愛好最大的收獲是什麼?

A製作東西的過程也是一種修行,能讓我感受到一種寧靜。同時,也因為自己的動手能力強,交到了很多朋友。

Q:有沒有過讓你流淚的作品?是什麼?

A:一塊沒有完工的阿舍利手斧,我不小心敲裂了自己的指甲蓋,疼到淚流滿面。

Q:你最珍惜的財產是什麼?

A:我的雙手

Q:分享一件你最近發生的小事件吧。

A:去山里測試我的獸皮野人衣服保溫能力如何,別人都凍得瑟瑟發抖,我熱的出汗,但獸皮的膻味快把我熏吐了。

——

——

——

機核社區中還有很多很多令人驚艷的像素藝術創作者們,由於篇幅有限,今天就只能向大家介紹到這里啦!

歡迎大家多多關注他們,有了更多的喜愛和支持,創作者們才有更強的動力。我們也相信,只要你有創作的熱情,那麼肯定能夠在某一個領域做出優秀的作品!

最後,也希望大家多多使用機核的「原創內容」和「作品集」功能,讓更多的人能夠看到你的精彩作品。

來源:機核