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通關《薩爾達傳說王國之淚》只需89分鍾,但我還在折磨呀哈哈

昨天,著名速通玩家 gynmast86 將《薩爾達傳說王國之淚》的 Any% 速通記錄壓縮至 89 分鍾,再看看繼續扮演“海拉爾老流氓”的自己……好吧,其實不必這麼矯情,速通所需的熟練度、技巧和時間成本顯然不菲,相信在未來幾天會有更快的記錄誕生,但肯定不是我能做到的。

即便沒興趣親自嘗試速通玩法,但不妨礙咱們今天聊聊關於《薩爾達傳說》系列速通的二三則趣事。

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距離《曠野之息》發售已經過去 6 年時間,各類速通規則中都有自己的大神。根據 Speederun 網站數據,Any% 速通榜中也有著中國玩家的身影,4 個月前“XiaoXiaMi”以 24 分 25 秒的成績位列第五,而最為知名的《曠野之息》玩家恐怕要數 Player 5。

自遊戲發售以來 Player 5 就經常占據 Any% 規則的榜首位置,幾乎每次打破世界紀錄時都要經歷數十小時的直播,可以說是天道酬勤的典範。目前他已經將 Any% 速通帶到 23 分 42 秒位列榜首,一頓飯的功夫足夠打兩個來回。

更加恐怖的是,去年這位大哥曾開啟了一項挑戰,24 小時之內通關《曠野之息》50 次,最終他用時 22 小時 34 分 17 秒成功達成目標。無論通關 50 次還是連續玩遊戲 22 小時,可以說都非常人所能及。

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你以為這就是《曠野之息》玩家的全部實力?No No No!日本玩家 まりあな 此前花了大約 2 個半小時蒙眼通關了本作。油管用戶 CrystalSaver 則是將蒙眼通關的耗時降低到了 58 分 49 秒 97。

咱就是說我睜著眼都有可能迷路,這幾位大哥真就閉眼打遊戲。還能說什麼呢?哥們兒只能五體投地了~

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當然《時之笛》之所以能極速通關離不開諸多 BUG 的幫助,當有人發現通過特殊的跳躍操作可以使林克卡到牆外,從而繞過大部分流程之後,這個遊戲的性質已經變了,“側身跳”“炸彈跳”等技巧紛至沓來。

2014 年玩家 Cosmo Wright 經過 2 年的練習熟記了地圖中的幾乎所有 BUG,藉此可以跳過很多地牢和戰鬥,憑借精準的坐標傳送僅用 18 分 10 秒便通關了遊戲。

那麼現如今 3 分多鍾的夸張成績是怎麼達成的呢?答案是:任意代碼執行(Arbitrary Code Execution)。遊戲開始後我們只需要控制林克做出一連串特定動作,利用不同物品和地圖對應的代碼作為媒介,即可觸發結局動畫從而通關。

因為本質上是利用遊戲漏洞通關遊戲,期間並沒有利用外部工具修改遊戲,所以仍舊符合 Any% 速通規則。於是 5 天前,我們看到了 3 分 50 秒 950 毫秒這個離譜的成績,而且我相信這還不是最後的極限。

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由於吹口哨省耐力、無限滑翔之類的 BUG 已經被任天堂修復,所以林克很難像之前那樣快速移動,最終速通時長還有很大提升空間。我們可以預見未來會有人發現本作中新出現的 BUG,由此大幅縮減趕路時間。gymnast86 也覺得自己目前的成績很快就會被打破,種種這些策略可能會很快過時。

不過正如你我所見,這位大神在發售日就帶來了速通作品,如此強大的行動力已經讓無數《薩爾達傳說王國之淚》玩家發出贊嘆。我想當後人回顧本作的速通歷史時,他的名字一定會被再度提起。

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來源:遊俠網