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《英雄聯盟手遊》奧拉夫重做 4.2版本奧拉夫重做數值調整

按照奧拉夫之前的狀態,想讓他追趕其他英雄屬實有些困難。不僅如此,他的玩法風格也不像是一個沖鋒陷陣的狂戰士應有的樣子。這次的更新中,我們對他的技能進行了一定幅度的調整,改善他的持續作戰能力,同時讓他在戰鬥過程中越變越強。

基礎屬性

● 初始攻擊速度:20% → 10%

被動技能:狂戰之怒

● [新]:根據失去生命值的1%獲得0.6%-1%攻擊速度 → 根據失去的生命值獲得最多60%-100%(基於等級)攻擊速度和10%-25%(基於等級)物理生命偷取,生命值缺失70%時效果達到最高。

W(2)技能:殘暴打擊

● 冷卻時間:16秒 → 15/14/13/12秒

● 攻擊速度加成:50/65/85/90% → 35/50/65/80%

● 攻擊速度持續時間:6秒 → 4秒

● 不再獲得物理生命偷取和治療加成效果。

● 獲得護盾:30/60/90/120 + 17.5%缺失生命值,生命值缺失70%時效果達到最高

● 護盾持續時間:2.5秒

E(3)技能:魯莽揮擊

● 對野怪傷害係數:50% → 80%

R(4)技能:諸神黃昏

● 被動雙抗提升:20/30/40 → 10/20/30

● 主動攻擊力提升:30/40/50 + 30%攻擊力 → 10/20/30 + 25%攻擊力

● 持續時間:6秒 → 3秒

● [新]:對敵方英雄使用3次普攻或技能可令持續時間延長2.5秒。

● [更新]:施放主動效果時,被動雙抗加成將不再移除。

《英雄聯盟手遊》奧拉夫重做 4.2版本奧拉夫重做數值調整

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來源:遊俠網