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2023最不推薦遊戲榜首《魔戒咕嚕》

《魔戒咕嚕》PS5 版是今年發布的 296 款遊戲中評分排名中倒數第一的存在,已超越前不久的《紅霞島》。

2023最不推薦遊戲榜首《魔戒咕嚕》

Thegamer 的編輯 Ben Sledge 在評價這款遊戲時說:”《咕嚕》真 tm 無聊,畫面過時、面部動作糟糕、紋理扁平,而那些怪異的物理機制導致的一些奇葩 BUG 甚至讓遊戲變得不那麼無趣。”

M站評分,目前均分36分,其中3家媒體給出中評,分數分別為70分,50分,50分。剩下12家媒體全部差評,還有兩家媒體顯示「評分中」,從文字評價來看也將是差評無疑。

IGN評分,這家權威媒體這款遊戲打出了4分的低分,直言人們無需花時間來體驗這款遊戲。 充滿了無聊的潛行,糟糕的平台和毫無意義的劇情,並沒有證明為什麼人們應該花時間去玩它。

GS
評分2分,Daedalic這款拖延已久的托爾金冒險就和他的同名主角一樣悲慘、不討人喜歡。

《Gamespot》給出了20分的差評:就像咕嚕一樣,我完成《魔戒咕嚕》的過程充滿了無盡的挫折、各種困難和不斷增加的抓狂;就像咕嚕一樣,我的旅程從一開始就註定要失敗。所以如果開發者的主要目標是讓你扮演一個可憐的、不討人喜歡的角色,在每個回合都要面對不斷的痛苦和折磨,那麼他們至少做到了這一點。

《Push Square》20分差評:《魔戒咕嚕》是一款支離破碎的遊戲。幾乎找不到任何可取之處。像這樣的單人線性《魔戒》題材體驗,確實存在一些巨大的潛力,但由於其過時的關卡設計,笨拙的人物操控,嚴重缺乏打磨、模糊且令人過目即忘的圖像,以及乏味的故事,《魔戒咕嚕》完全沒有達到目標。作為書籍、電影和遊戲的忠實粉絲,我們很遺憾地看到,這種體驗沒有什麼珍貴之處。

《IGN Spain》40分差評:《魔戒咕嚕》是一款潛行、動作和平台冒險遊戲,有一些有趣的想法,但缺乏技巧。這是一款經典結構的電子遊戲,在敘述,可玩性,技巧和美學方面都存在明顯的差距。

《Inverse》30分差評:《魔戒咕嚕》是一款以中土世界為背景的混亂而令人沮喪的動作平台遊戲….大多數玩法都涉及平台和潛行,盡管兩者都不太管用。《魔戒咕嚕》充滿了技術問題,讓原本不愉快的體驗變得更糟,遊戲的無聊劇情讓人很難推薦它,即使是最鐵桿的《魔戒》粉絲。

唯一的高分選手

《IGN Adria》給出了全場唯一一家大於50分的分數——70分:「令人驚訝的3D潛行遊戲,成功且准確地展示了幻想世界中最著名的反英雄之一。盡管它的視覺表現並不好,但它仍然是魔戒系列中少有的值得一玩的遊戲之一。」

主要第一優化,第二劇情,太過於差強人意,對不起這個魔戒IP了。

Dsogaming對《魔戒:咕嚕》PC版進行了評測,發現該作有嚴重的卡頓問題,性能優化不好,在4K設置下顯存占用超過14G!

2023最不推薦遊戲榜首《魔戒咕嚕》

Dsogaming是用的機器配置是AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。啟動遊戲後,沒有顯示任何著色器編譯程序。因此,該作似乎同時受到著色器編譯和普遍性卡頓的困擾。即便只是移動鏡頭,遊戲也會卡頓。

《魔戒咕嚕》只使用了兩個CPU核心/線程,然而啟用光追後遊戲會受到GPU限制,但沒有任何的CPU限制/瓶頸。兩個主CPU線程沒被耗盡,所以從理論上說,即便使用較老CPU的人也能運行本作。

2023最不推薦遊戲榜首《魔戒咕嚕》

不過《魔戒咕嚕》所需要的顯存特別大,特別是在4K/EPIC設置下,開啟紋理流/關閉光追的情況下,遊戲需要14-15GB的顯存。啟用光追後,顯存需求會增加到16-18GB。

當你禁用紋理流時,情況會變得更加糟糕。禁用後可以避免使用低解析度紋理,因為遊戲把大多數紋理加載到你的顯存上了。在4K/EPIC設置下,關閉光追後顯存占用16-19GB,開啟光追後則是20-22GB。

2023最不推薦遊戲榜首《魔戒咕嚕》

由於紋理流可以大大減少顯存使用,所以建議開啟它。但即便這樣,顯卡沒有16GB顯存,就很難在4K/EPIC設置下運行該作。

來源:遊戲時光