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《吉娜姐妹扭曲夢境》評測:核心向、女版瑪利歐

前言

在很久很久以前(其實也就是20多年前),德國有一家小工作室在Commodore64平台上打造了一款模仿超級瑪利歐兄弟的遊戲,這款遊戲叫做《吉娜姐妹》(The Great Giana Sisters)。

但當時迫於任天堂的壓力,這家小工作室不得不取消了開發,時過境遷,到了20多年後,這款遊戲重生於NDS平台和手機平台上,獲得了不錯的反響,於是Black Forest Games從製作公司Spellbound Games手上買下了此遊戲的版權,然後通過Kickstarter募集開發資金,打造一款系列新作。

他們最開始的目標是募集到15萬美金,結果最後一不小心募集到了19萬美金,圓滿完成了任務,這里需要說明一下,Spellbound Games正是NDS版《吉娜姐妹》的製作公司,而該公司是由1987年原始版本創造者之一成立的,當然目前Spellbound Games已經解散了,所以Black Forest Games做這件事可以說一定程度上是在挽救這個遊戲品牌。

另外關於這款遊戲的名字需要說明一下,本作的名字叫做《吉娜姐妹扭曲夢境》,但是因為募集資金的時候這個項目的名字叫做「吉娜計劃」,所以不少把「吉娜計劃」當做了遊戲的名字,關於這一點,大家到遊戲的主頁去看看就能瞭解得更清楚了。

Kickstarter募集到的開發資金

Kickstarter是一個網站,該網站致力於支持和激勵創新性,創造性,創意性的活動。通過網絡平台面對公眾集資,讓有創造力的人可能獲得他們所需要的資金,以便使他們的夢想有可能實現。

現在已經有越多越多的遊戲都通過這種方式來獲得開發資金了,目前為止 Kickstarter的募集資金項目最為成功的是黑曜石的《永恆計劃》這款遊戲,該遊戲已經募集到了400萬美金之多了,在Kickstarter所有項目中排行第一。

黑曜石的《計劃永恆》將會是一款融合《柏德之門》、《異塵餘生》、《異域鎮魂曲》特點的傳統RPG

而《吉安娜計劃》當然無法和這種級別的巨無霸遊戲相比,只募集到了19萬美金的開發資金,但是對於這樣一款小品級遊戲而言,這些資金還是足夠的了。

遊戲畫面

本作的畫面採用了美式卡通風格的3D畫面建模,以橫版過關形式來呈現,這樣既保留了原作2D橫版過關的精髓,也使得遊戲的畫面給玩家一種巨大的進化之感。

此前已經有不少遊戲採用過類似的做法了,例如CAPCOM的《希特勒復活》復刻版和KONAMI的《火箭騎士》次世代新作,都是採用這種3D畫面建模加橫版過關的形式。

就畫面建模而言,遊戲中無論人物還是場景乍一看似乎還不錯,但是仔細看的話細節方面其實比較粗糙,但是由於製作公司採用了比較鮮艷的色彩來渲染整個遊戲的世界,所以這些細節粗糙之處都一定程度上被掩蓋了。

當然這種做法並非該公司首創,三位一體系列是此類做法運用到極致的代表之作。

本作的畫面風格主要是一種歐美童話風,遊戲中的每一關看著都很有歐美童話世界的感覺,形態各異的蘑菇、古舊的木桶、碧綠的草地、長著眼睛和鼻子的怪樹,這使得遊戲的世界看起來像是小紅帽或者愛麗絲所處的那個童話世界,就美工而言本作的畫面還是相當不錯的。

音樂和音效

本作的音樂很有特色,沒有採用三位一體系列那樣的奇幻風格音樂,也沒有採用《火箭騎士》那樣的童趣管弦樂風格,而是採用了十分激烈前衛的流行電子樂。

配合遊戲的快節奏,使得整個遊戲玩起來都十分的火爆生動,也使得整個遊戲給人的感覺更為流行化,更加符合當下時代的流行趨勢,另外音樂由Chris Hülsbeck和Machinae Supremacy樂隊打造,後者是瑞典比較有名的一個金屬樂隊,所以音樂如此前衛也就不奇怪了。

音效方面,本作給人的感覺是中規中矩,基本上是該有的都有了,這畢竟不是什麼大作遊戲,如果要求音效達到影院級水準則是過於苛責了。

遊戲體驗

由於製作公司變化了,所以遊戲的玩法也發生了變化,原來的遊戲版本中,主角只能像超級瑪利歐那樣踩踩敵人,或者是放放火球,玩法和超級瑪利歐差不多。

但是到了這款新作,玩法就天翻地覆了,首先是遊戲模仿了三位一體的做法,玩家在遊戲的過程中可以隨時切換姐妹,紅發的姐姐具有類似於索尼克那樣的沖刺能力,可以變成火球進行沖刺,而黃發的妹妹可以在空中像陀螺般旋轉一陣子,到達一些特殊的地方。

而且遊戲很貼心的為姐妹兩人分別各自設計了一個按鍵,只要按到其中某人的專用按鍵,就能使用她的特有能力,而無需按切換姐妹的專門按鍵,這正是本作的最大特色所在。

遊戲中有紅色的水晶和黃色的水晶,類似於超級瑪利歐中的金幣,玩家必須切換到紅發姐姐的狀態才能獲得紅色水晶,反之只有切換到黃發妹妹狀態才能獲得黃色水晶。

而切換到姐姐的形態時,場景會變得火紅鮮艷並且十分明亮,而當切換到妹妹形態的時候,場景則會變得陰暗詭異,這也是一個很用心的遊戲設計細節。

除了切換形態獲取相應的水晶外,不斷切換形態來解決謎題才是本作最大的樂趣所在,這一點和三位一體系列比較相似,由於本作只有兩個主角,並且能夠隨時切換,所以很多謎題需要玩家不斷的多次切換姐妹形態才能過關,可謂樂趣無窮。

結語

《吉娜姐妹扭曲夢境》這款遊戲吸收了超級瑪利歐和索尼克等經典橫版動作平台遊戲的要素,也吸收了最近幾年的大熱門的三位一體系列的核心元素,在玩法上比較豐富,場景的設計也令人滿意。

總的來說是一款設計得比較用心的小品級遊戲,適合無聊的時候打發時間,不過和原版那樸素的要素以及簡陋的畫面比起來,這款新作明顯變得有些核心向遊戲的感覺了,似乎不是太適合休閒類遊戲玩家了,如果你是動作平台遊戲愛好者,不妨一試。

圖文:3DM文學組——雲水禪心 文學指導:半神巫妖

來源:3DMGAME