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《魔戒咕嚕》差評如潮 各遊戲製作人紛紛發聲求善待

《魔戒咕嚕》差評如潮 各遊戲製作人紛紛發聲求善待

首席製作人Ian Saterdalen曾參與製作推出後經受差評的《冒險聖歌》,他發言表示《冒險聖歌》差是因為遊戲是在15個月內製作完成的,且他們知道遊戲並沒有準備好。但他表示《聖歌2》將會很棒!

《魔戒咕嚕》差評如潮 各遊戲製作人紛紛發聲求善待

製作過《音速小子爆破崛起之詩》,但也是《戰神諸神黃昏》美術設計師的Dannie Carlone表示:遊戲很難做。無論得分如何,每個項目都會有經驗教訓。有些事不是你能控制的,善待彼此。

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《高譚騎士》的技術客戶經理Speedy也參與進出來,稱《高譚騎士》遊戲還是有一些很棒的角色設計和有趣的玩笑的啦,使用抓鉤也總是很有趣。

《魔戒咕嚕》差評如潮 各遊戲製作人紛紛發聲求善待

來源:遊民星空