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聽見另一個聲音,《混亂軍團》再評

概況:

這款「混沌軍勢」是CAPCOM公司在2003年年初在PS2平台上發行的一款以砍殺爽快感為賣點的動作遊戲。但是一向

以動作遊戲看家的CAPCOM在這款遊戲上並不是分成功,起碼從銷量上並不理想。這次放出的移植自PS2版,在PC版中沒有追

加新的要素,只是提供了更高的解析度,包括中文在內的多種語言版本和對應鍵盤的操作。在動作遊戲相對匱乏的PC平台上發

行這款砍殺遊戲,也是一種很好的思路。

聽見另一個聲音,《混亂軍團》再評

個人感受:

因為這只是一個Demo,對於最終版並不成型,所以並不作很多的評論。

作為一款移植的作品,最重要的就是要在不同的平台上展現同樣的精彩,但我們都知道很少有遊戲可以做到這一點。我

在暑假的時候曾經玩過幾個小時PS2版本的混沌軍勢,給我的感覺:沒有劇情(這種砍殺的遊戲不需要劇情,需要的是爽快

感),圖像不錯,手感尚可,玩時間長了會膩。

對比PS2的版本,PC版並沒有什麼變化,看來製作公司只是想多一個賺錢的機會而已。PC版沿襲了PS2版的那種不錯

的手感以及爽快感,但圖像看起來沒有PS2的有血有肉,也沒有PS2來的流暢。總之是一款沒有大腦都可以玩的純過關類砍殺

怪物的遊戲。如果拿來發泄是不錯的選擇。

遊戲的控制:

支持鍵盤和手把。我使用手把來玩的,這種遊戲要想玩得痛快,一個得心應手的手把是不可或缺的。攻擊分為物理攻擊

和靈力攻擊,物理攻擊就是換不同的武器狂砍,可以連招;靈力攻擊就是放出不同的特殊技,輔助進攻。除此之外,還可以召

喚怪獸,但是要消耗靈力,靈力滿的時候可以放寶,其實也是召喚獸,只是一次攻擊但是威力巨大,擊主人公平時為跑,召喚

怪獸後變為走。

總體操作沒有難度,突出順暢的手感,動作的瀟灑,以及砍殺的質感。

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遊戲的畫面:

遊戲的畫面還算是華麗,用到了一些DX8的特效,比較有特色的就是Focus Blur,也就是焦點模糊,說白了就是近處的

東西清楚,越遠的東西越模糊,用來模擬人眼的焦距。人物的建模並不十分復雜但也十分圓滑,看不出多邊形的痕跡,主人公

的鬥篷的質感作的很好,隨風飄動比較帥!!怪物的多邊形相對少一些,但也看不屬什麼明顯的稜角,紋理比較單一。周圍

的景物在這遊戲中並不重要,所以都是幾何塊拼成的,無傷大雅。

打鬥的場面很火爆,光影效果不錯,會有MotionBlur(動作模糊)的特效,總體來講會有一種玩遊戲機的感覺(證明

移植的還算是可以)。

雖然畫面比較忠實的再現了PS2版的原貌,但執行的效率並不高,1024的解析度下有稍微的停頓,並不明顯,但也影

響到了「爽快」這個主題。

聽見另一個聲音,《混亂軍團》再評

遊戲的音樂:

音樂沒有太大的特色,傳統的鬥志激昂的戰鬥音樂,風格集中,變化不大。總體來講比較符合遊戲的風格。

遊戲的音效:

變化不大,中規中矩。

遊戲的劇情:

試玩版里面完全沒有故事情節,就是一路殺到關底。正式版應該不會這樣,但估計份量也是很輕。主要還是戰鬥,在魔

獸叢中不斷砍殺。

遊戲的缺點:

執行效率較低,引擎優化的不夠。

一味的砍殺-〉升級-〉過關-〉再砍殺,玩時間長了會厭倦。

遊戲的優點:

手感很好,毫不拖泥帶水,遊戲機的風范;看個主角耍酷,的確不錯,爽快感也很好。

總結:

一款純粹的殺怪物動作遊戲,畫面比較華麗,用來發泄正合適。

來源:3DMGAME