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《模擬人生2夜生活》評測:虛擬世界的燈火酒綠

在Maxis的《模擬人生》系列中,你的遊戲樂趣就是看著電腦中的人每天過著平常的生活,尤其是在最新的《模擬人生2》中。《夜生活》是《模擬人生2》的第二部資料片,資料片增加了一些新內容,包括夜晚外出散步、約會、打保齡球、駕駛汽車、參觀藝術展覽和吸血鬼等等。資料片增加了一些看上去更有目標性和更怪異的內容——但是也有一些能保持《模擬人生》系列的愛好者遊戲樂趣的一些技巧。

在《夜生活》中,遊戲新增了汽車、吸血鬼、更好的約會和一些新舞蹈

在《模擬人生2》中,遊戲設計了一個新系統,讓「模擬人」(電腦中的人)通過滿足基本的需求(也被稱為「目的」)和事業、朋友以及重要的人生目標來實現全家快樂的目的。從字面來看,《夜生活》將遊戲中的活動范圍進一步擴大到市區。在資料片中,遊戲新增了一個市區區域,現在你的模擬人能外出散步或者約會。在市區中,有大量的浪漫和快樂的消遣方式,包括購物中心、高檔餐廳和卡拉OK俱樂部等等。你的模擬人能和家人或者喜歡的人一起進行這些娛樂方式,好比增加了一種新的「快樂欲望」——一種滿足模擬人只是希望快樂的生活目標。

這些新元素看上去並沒有根本性的改變《模擬人生2》的系統,但是相對來說,《夜生活》中的外出和約會可能是最重要的新增內容。因為有一些評論說《模擬人生》毫無目標性,新增的內容為遊戲增加了更多的焦點和目標。只要你的模擬人邀請其他模擬人一起外出,當其他模擬人同意後,你就能實行外出和約會了。這時,在螢幕的右側會出現一個衡量各種行為能帶來的快樂指數的槽。對集體行動來說,這個槽衡量每個人已經獲得的快樂指數;對約會來說,這個槽衡量一個浪漫的約會能使兩個模擬人之間的關系增進多少。此外,這個槽還有一個額外的功能,通過這個槽你能准確瞭解你的夥伴喜歡和厭惡的東西,因此通過這個槽,你就能更好地按照他/她的日程表來安排最佳或者最糟的約會日期。此外,《夜生活》還為你的模擬人增加了一個全新的特性,包括社交服飾、運動強度、香水和不同的發色——這些新元素能幫助你更快地設計一個浪漫的約會。

通過約會你能更快速和容易地瞭解你的約會對象的喜好,因此使追求變得更容易。你的夥伴可以通過送你一些小禮物的方式增加追求力度。對浪漫的約會來說,你會得到一大把玫瑰花;而對糟糕的約會來說,你會得到一個裝著其他東西的文件袋。在另一方面,對集體外出來說,達成成功的協調具有很強的挑戰性,因為在你完成一次成功的野餐之前,那些模擬人可能會「忘記」他們的想法並猶豫不決。但是集體外出活動是快速增加你的模擬人的社會聯系的最好方法,如果你能准確運用,就能打造出你的社交網絡。在遊戲中,有大量的朋友不僅僅能增加一些特定職業的事業成就,而且也對上一部資料片《大學生活》引入的影響系統也有很大的作用。在這個系統中(即使你沒有《大學生活》,《夜生活》中也同樣增加了這個系統),如果你有更多的好朋友,你就能讓更多的人做一些你希望他們做的事情,例如製作薄烤餅或者羞辱你的對手。除此以外,《夜生活》看上去還對欲望系統進行了一些改進,使你能更容易瞭解模擬人喜歡的東西,因為遊戲現在經常提出一些更容易實現的目標。

《夜生活》中其他一些新增內容並不是很有沖擊力,但至少他們值得一看——例如駕駛汽車和吸血鬼。舉個例子,遊戲為你的模擬人增加了車庫和汽車,以及你需要支付的帳單。對你的模擬人來說,他們可以很舒服地坐在汽車里面,這也是另一種提高模擬人快樂的方式,模擬人能進行「快樂」駕駛(也就是說,駕駛能滿足「快樂」的目的)。但是汽車的主要目的是能更快地去市區或者較遠的郊外。對那些不想浪費每一秒的遊戲愛好者來說,這是一個非常實用的新增內容來滿足他們的高要求(因為與其他所有《模擬人生》遊戲來說,《夜生活》的遊戲節奏也顯得較慢)。但是對那些並不關心速度,而只關心能否到達市區的玩家來說,這就不算是一個重要的新增內容。顯然,沒有汽車他們也能繼續遊戲,尤其是考慮到遊戲中只有五種不同的汽車,並且他們不能直接控制或者自定義自己的汽車,除非他們選擇噴漆工的工作。

除了駕駛汽車外,《夜生活》還增加了吸血鬼設計,盡管現在在市區的夜晚有許多約會,但是吸血鬼是隨機出現的並且非常稀少,因此如果你遇到他們會非常幸運。這些吸血鬼能把他們的犧牲品變成吸血、害怕陽光和睡在棺材里的吸血鬼。在《模擬人生》系列中,吸血鬼是一個非常有趣的新穎設計,因為他們能把模擬人變成新的吸血鬼,並且自己會變身為蝙蝠,當然模擬人也能用破壞吸血鬼棺材的方法來驅趕他們,這是一個幽默的設計。但是變成吸血鬼後,你的遊戲方式依然是獲得傳統《模擬人生》的事業目標和擁有大量的朋友,考慮到變成吸血鬼的難度,這並不是一個值得你努力奮鬥的目標,除非你已經是一名《模擬人生》的老手。

在資料片中,你能看到更出色地動作和聲音效果,以及同樣糟糕的技術問題

除了上面這些內容外,在《模擬人生》的這款資料片中,開髮小組設計了大量高質量的生活要素,你可以看到更出色的圖像效果,更出色的聲音效果和各種新物品。在《模擬人生》和《模擬人生2》中,遊戲中3D人物的動作都令人印象深刻,以及同樣令人印象深刻的配音(盡管沒有感情),遊戲中的人使用的是「simlish」語言,此外遊戲中還有大量故意拙劣模仿當前的音樂類型(hip-hop、搖滾、通俗等等)的背景音樂。在《夜生活》中,遊戲增加了大量表現新行為的動作,例如唱卡拉OK、約會中的調情、跳「smustle」舞,這是一種能快速提高模擬人快樂指數的嶄新的集體舞蹈。此外,你還能在遊戲中聽到全新的simlish音軌(包括市區的幾支主題曲,例如跳舞俱樂部的電子樂和針對19世紀50年代的傳統用餐方式的老式風格曲調)和一些城鎮中過時的simlish曲調。在遊戲市區中,有大量新開放的可以讓玩家自己建造和設計的建築,包括跳舞俱樂部、保齡球館、香水服飾店、溫泉等等。那些喜愛建設的玩家們可以在《夜生活》中發現大量的樂趣。

不幸的是,《模擬人生》的資料片通常都有一些特定的問題,例如模擬人偶爾健忘的AI和反應遲鈍的攝像頭,這些問題在1999年的第一作中就已經有了。但是就像《模擬人生》歷史上的每一部資料片一樣,《夜生活》也沒有改進這些問題或者是重新進行設計。對大多數玩家來說,《夜生活》僅僅是增加了一些新區域和新建築以及其他一些有趣的內容,這就像《模擬人生2》換了包裝一樣,僅此而已。

來源:3DMGAME