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《亞瑟王2》詳細評測:超越前代的續作

【遊戲介紹】

2009年上市的遊戲《亞瑟王》終於迎來了續作了,二代將具有更新更黑暗的奇幻設定。在這一代中,亞瑟王不再是位勇猛的統治者,而是一位身有殘疾的國王,在一個全新的劇情中試圖挽救一個支離破碎的大陸。玩家將決定不列顛尼亞的命運。為了擴張自己的勢力范圍,玩家需要任命英雄在各個郡縣中東征西討,直到一統天下。玩家做出的抉擇不僅會在很大程度上影響《亞瑟王2》故事情節的展開,還會影響到玩家的信仰值和道德值,甚至會影響到所屬的勢力范圍。玩家可以是一個正直的領袖,也可以是一名無情的帝王;可以是一名基督徒,也可以是一名異教徒。總之,玩家可以根據自己的喜好,書寫屬於自己的傳奇。信仰值和道德值的變化能夠解鎖一些新的單位和魔法,因此,玩家的未來就在自己的手中。《亞瑟王2》的主要任務就是保護自己的子民免受敵對勢力的迫害,然後不斷地東征西討。

【劇情】 9/10分

一開場,並不是想像中的震撼CG式劇情,而是歐洲風格的單張素繪來表現劇情。亞瑟王這款遊戲的世界觀正是永恆經典的亞瑟王和圓桌騎士的故事,而在序章的劇情中我們可以知道,故事的起端依然是一場生死之戰,戰爭過後,羅馬在英格蘭地區的影響開始消退,繼而沉淪。而主角在戰後開始了自己的抉擇之路,他可以選擇保護自己的子民,也可以選擇復仇,劇情的發展似乎在玩家的一念之間。不難發現,《亞瑟王2》的劇情依然宏大而精彩,一代中鋪墊的劇情已成為二代劇情成功的基石。在這里不過多劇透,避免被拍磚。

【操作和上手度】 8/10分

一開始的劇情之後會有系統指引玩家做新手指引,而從簡單的幾步新手指引可以看出,這款策略類遊戲的操作其實並不復雜,只要具有策略類遊戲常識的玩家,都可以在簡介的指引之後,初步瞭解基本的控制台,上手度很低。發布命令也如同一代,不需要太多的操作。

【畫面】8/10分

畫面來說,全3D的模型的確製作到位,以至於這款遊戲對配置的要求似乎有點高,筆者HD4860的中端顯卡似乎有點吃不消,在沒有畫面全開的情況下,出現了畫面的卡頓。當然也可能是因為2G記憶體不夠的緣故。可以從模型的貼紙細節看出,這款遊戲的畫面可以當得上美輪美奐,畫風和全面戰爭有些雷同,當然古歐洲戰爭遊戲的畫風似乎都有那麼一點神似。而對比一代,這款遊戲的士兵模型似乎更大了些,設計上看著也舒服了些。

【遊戲系統】 8.5/10分

亞瑟王系列的亮點之一就是其強大的任務系統,在二代中,同樣有千奇百怪的任務等著玩家去接領。而開放式的地圖也為玩家的任務提供了遼闊的施展平台,玩家可盡情探索各類遺跡。而從戰術指揮系統上來看,二代有了長足的進步。在一代中,即時式的指揮系統帶給玩家的是混亂無比的指揮體驗,而二代卻不同,在策略界面所使用的是RPG模式,玩家指揮一個個人偶一樣的士兵移動和制定策略。整個戰場製作成了仿真的沙盤,頗有指揮官在沙盤上運籌帷幄的感覺。而到了戰鬥界面則成為了即使戰鬥,大批的軍隊排列著整齊的方陣開始拼殺。而無論是指揮還是戰鬥,玩家都能隨意調整視角,旋轉拉近拉遠皆可,這就使玩家可以輕松的瞭解戰況,指揮更加得力。

【結語】

總結來看,這款遊戲對比一代確實可算是推陳出新,獲得了一定進步。但如果橫向比較,與其他同類遊戲相比,《亞瑟王2》的創新性依然略差一籌,其對策略的體驗設計中規中矩,使得其整體的可玩性受到一定製約,期待三代的玩法上的突破。而最後要說的是其令人無語的BUG,筆者試過無論是XP還是WIN7都出現了滑鼠消失的BUG,而在劇情方面,甚至有的劇情會莫名其妙發生時間靜止,靜止的時長1到3分鍾不等。當然,遊戲都有BUG,祝玩家們人品好不碰到筆者說的這些,have a good time。

圖文:3DM文學組——淺藍 文學指導:半神巫妖

來源:3DMGAME