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《暗黑破壞神3》詳細評測——代號「315300」

附贈小彩蛋

5月15,有一款叫做《暗黑破壞神3》出了。引得全球百萬玩家徹夜期待,不管他是多有來頭的遊戲,評測在我這里一樣得公平。

因為文學組內有部分人沒有買遊戲,而買遊戲的部分人又不願意摸地雷,所以這個工作就交到我手里了。

《暗黑破壞神3》繼承了2代的故事,繼續以迪卡凱恩老爺爺為主線繼續開展冒險,在片頭動畫我們可以看到凱恩老爺爺又被「抓」走了,作為大師兄的我們又該出面了。不過80%的玩家玩這款遊戲不是為了劇情,我就不做過多敘述了。

一,畫面效果和網絡

在我這個中檔的配置(960T,460,4G記憶體,主板880)下,全開暗黑3是一點問題也沒有,正常遊戲時候幀數可以達到60~80幀,這可是非常之流暢。

但是畫面全開和全關並沒有過於夸張的區別,整體畫面效果表現力還行。如果排除諸位玩家常年期待所積累的過高而又不合理的期望值的話,畫面上還是值回票價的。

最高最低畫質對比,紅圈處為比較明顯的區別

不過,有個問題依然沒有解決,就是同屏怪物過多還有某些特殊職業使用華麗大招的時候(比如巫醫的蜘蛛),會導致幀數驟降。聯機玩的時候,我的幀數有好幾次差點突破30的大關。想必限制聯機玩家數量也是有考慮在內的吧。

另外,就是玩家最關心的網速問題,內測的時候我們連在美服玩的,那時候的Ping值是200左右,只要不同屏四個巫醫丟蜘蛛(誰干過誰心里清楚。。。),就不會出現可怕的情況。而到了台服,Ping值再次下降。為了公允性,我特意在戰鬥區域截圖,截圖中的Ping值為107毫秒。玩過魔獸世界的人都會為這個值而淚流滿面吧。。。

Ping值截圖,對了,我是遼寧鐵通。可能沒什麼參考價值。。

最後說一下昨晚的事情。。。本來這篇文章早就該完成的,結果昨晚的「315300事件」害得我睡了一個安穩覺,可就在我睡覺的時候,骷髏王被玩家20分鍾推倒,暗黑破壞神被玩家9個小時搞定。我一覺醒來那是什麼都不剩啊。。。

這里和新手玩家說一下,昨晚的情況並不是傳統網游那種,開服人多把伺服器擠爆了,或者是有人黑伺服器什麼的,那是伺服器自身的問題。早在2月份這個問題就已經出現過了,當時暴雪方以為解決了,所以就沒放在心上,結果這次大爆發,上去的玩家紛紛表示十分流暢,根本沒有網游開服卡破天的窘況。

誰經歷誰清楚啊。

至於為了保證流暢而故意出BUG的陰謀論——這次的錯誤本來就在暴雪,就不用再惡意黑他一次了,要不然怎麼會開放免費試玩到13級呢。

當晚台服論壇,題目的腔調無一例外是咱們大陸玩家呢。

二,實際上手

為了能夠速度遊戲,我選擇了我內側時候使用的巫醫,正式版怪物砍殺的威力果然高於內側(錯覺?),不過人物的攻擊防禦和內側沒有太大區別。另外值得一說的是,這次遊戲不是只有大章才會有過場動畫,關鍵節如果過去了也會有鉛筆畫風格的過場動畫播放。

鉛筆畫式過場動畫。這里多說一句,這種鉛筆畫的過場是風格而不是偷懶,「暴雪式」的華麗CG看多了也吐。

內側時候我發文章抱怨過的按鍵問題,在正式版仍然得不到解決。大家活用Shift鍵吧。玩到老城區的時候,還是很懷念的,所以做了一張對比圖。

D1和D3對比

怪物出現的更加隨機化倒是不錯的亮點,可惜自己帶的小弟AI仍然那麼低,怪物屍爆不知道躲避,血量不高的他們攻擊力也很可憐,再加上1分鍾的技能冷卻。。。對了,這次的技能樹被砍,技能選擇無腦化的確是某種潮流的影響,但是切換技能和有很多技能共CD這個我滿心希望正式版會改,又落空了。

不小心被怪圍住,喪屍犬陣亡中。。

對了,這一代因為有各種連殺獎勵,所以各位玩家不要見怪就殺,多多利用地形還有想辦法一口氣多重殺怪才是上策。還有一句話送給諸位喜歡拾滿背包的玩家,這代暗黑不同以往,普通裝備2塊錢,加強的也才4塊,和內側一樣沒變,大街上隨便撿都比裝備賣得多。。。除了金色和藍色品質的裝備就不要撿了,影響遊戲流程。

各種獎勵圖標

三,不足和爭議

首當其沖的是網絡問題,「315300」的問題看起來是解決了。但是如果網絡突然出現了長時間卡頓,或者頻繁掉線。我告訴各位玩家,第一你們沒辦法去投訴,第二你們沒辦法抱怨,第三就算你們打官司也可能悲劇。

你們那麼多人把條款直接按確認了,有注意過這里麼?雖然霸王條款家家公司都有。

還有就是台灣的繁體中文版的翻譯問題,什麼叫迪亞波羅?直接翻譯不好麼?還有什麼叫黑狂君。。。從小玩過不少繁體中文版的外國遊戲,每次都會給我與眾不同的感覺,希望你們再接再厲,早日突破下限。

說點讓人不傷心的,這次的音效除了經典的以外,其他部分也很細致入微,角色在木板,石磚,草地,水窪中行走都有獨立的聲音。而且這次繁體中文版比歷代暗黑破壞神代理都要認真,不光是文字,語音也做到了100%的中文發音。但是中國永遠有些小個性不喜歡聽中文配音,別的不敢說,這次迪卡凱恩老爺爺的配音我覺得不亞於原配。

一個小插曲,這里的語音都中文了,智凡迪的誠意足見。

另外在我不超過12個小時的遊戲過程之中,偶爾碰上天上掉金幣或者屍體飛上天的情況,因為太突然都沒有截圖到。雖然我是中立玩家,不過在這遊戲伊始,我仍然希望暴雪自己能夠小心一點,BUG少一點,畢竟現在的玩家不是過去了,長久的等待最怕起火點,任何的把柄都會導致暴黑白開戰,打得天昏地暗。讓本來就沆瀣的遊戲圈更加悲劇。

總的來說

從質量到遊戲性,這次的《暗黑破壞神3》都打破了大家「十年磨一破劍」或者「3D版D2」的不良謠傳,但是也並沒有達到令人十分驚喜的高度,從我個人角度來說,這樣一款中規中矩的續作遊戲在我們這些普通玩家看來很是喜歡,只是不知道那些徹夜守候鏖戰到現在的骨灰玩家會作何感想。

另外一說,通過我的粗略調查,《暗黑破壞神3》這次仍然熱度不減,那麼多人翹首以盼。各大論壇版區的反映可見一般,就3DM而言,一款沒有破解的遊戲竟然半日就突破了4萬流量。可見10萬流量是抵擋不住的。

所以不論遊戲質量在各位眼中是什麼樣的,12年,暴雪又贏了。

奉送巫醫版忍者龜。。。

最後奉送給新手3條小心得,本來內測的時候就想說的,可惜當時忘記截圖了。

遠程職業(巫師,巫醫,瞎子)活用SHIFT盲打,讓敵人死於千里之外。

持續性范圍技能一半打在敵人身上,要留一半做提前量。

圖文:3DM文學組——陸夫人 文學指導:半神巫妖

來源:3DMGAME