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《空中纏鬥1942》評測:City Interactive你又開掛了嗎?

2012年9月21日由大名鼎鼎的City Interactive打造的最新飛行模擬類遊戲《空中纏鬥1942(Dogfight 1942)》與大家見面了。

以「雷作」而聞名的City Interactive這家公司在國內玩家中知名度相當高,但是它是以質量低劣的FPS遊戲而出名的,其中以《狼穴》系列為代表的眾多FPS遊戲,被玩家冠以「city出品,必屬廢品」的稱號。

而City Interactive為了挽回這種局面,於2010年6月29日發售號稱逆天之作的《狙擊手幽靈戰士》在眾玩家中依舊褒貶不一。

以上都是題外話,拋開不談,我們來看看這款打飛機遊戲,哦不,飛行模擬類遊戲。遊戲是以1942年日軍突襲皇家海軍東方艦隊為開場,開場動畫頗具大作風范,給我留下了不小的印象。

然而真正開始遊戲以後,卻讓我有一種似曾相識的感覺,並且一度以為City Interactive的總裁與馬化騰有著什麼不為人知的親戚關系。

沒錯,如果你去過網吧,如果你在網吧里玩到過一款名叫《太平洋英雄》的遊戲,那麼你會發現,今天看到這款名叫《空中纏鬥1942(Dogfight 1942)》的遊戲幾乎就是《太平洋英雄》的翻版,不,應該說是畫面威力加強版。

如果將《空中纏鬥1942》的畫面和解析度設置成最低,你幾乎分不清楚這兩款遊戲。如果不是馬化騰與City Interactive有關系的話,那一定是中國山寨文化已經飄洋過海賽過婦炎潔了。

上圖為《太平洋英雄》的遊戲畫面

上圖為《空中纏鬥1942》的遊戲畫面

但是我們依舊要給《空中纏鬥1942》予以肯定。採用第三人視角的這款射擊遊戲,只需要用滑鼠便可以輕松的打飛機。

與《太平洋英雄》只用一架飛機從頭打到尾不同,遊戲在任務開始前可以選擇飛機的種類,還可以給飛機塗上自己喜歡的塗裝。

值得注意的細節是遊戲的任務不像《太平洋英雄》那樣雜亂無章,而是類似於皇家海軍的作戰史,結合歷史讓玩家感覺更有代入感。

《空中纏鬥1942》的遊戲畫面與《太平洋英雄》相比有了質的提升,但是細節表現方面卻不盡如人意,讓玩家感覺City Interactive有刻意偷工減料的嫌疑。

戰鬥方面,《空中纏鬥1942》的武器有機炮、飛彈和魚雷幾種,不過要想打住飛機,機炮是你唯一的選擇。

戰鬥過程就如同老鷹捉小雞般你追我趕,可惜最高難度下的AI依舊腦殘到令人發指。與《太平洋英雄》最大的不同是你有了一群追隨你的隊友,並且可以通過簡單的命令來控制你的隊友。

不過依筆者之見,隊友的唯一作用就是在天上飛來飛去的給你助威,通常情況下你不得不一個人面對所有的敵人。

而在遊戲中,你就像是控制著一個沒有後坐力彈藥無限的移動式炮台,在360度的自由場景中,對敵人進行收割。

這讓我時時想起駭客帝國里尼奧一個人挑翻無數史密斯的場景。遊戲的任務除了打飛機意外還會讓玩家攻擊海上的船隻、地面上的炮樓之類的敵方單位,只有在面對這樣固定的目標,你的飛彈才能排上用場。

最後的最後,我只想說《空中纏鬥1942(Dogfight 1942)》作為一款休閒類的小遊戲來說,還是有不錯的表現,但是其2G的遊戲大小和差勁的遊戲優化卻讓很多玩家望而卻步,「city出品,必屬廢品」的稱號在這款遊戲中表現的玲離盡致,也許會讓更多的玩家對City Interactive失望也說不定。

圖文:3DM文學組——風騷的小H 文學指導:半神巫妖

來源:3DMGAME