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《忍者印記》評測:橫版潛入混搭風

眾所周知橫版過關在電子遊戲最輝煌的時代曾是最重要的遊戲類型之一,而如今它卻處於不溫不火的尷尬境地。好在近年來還有以《超級食肉男孩》為代表的獨立橫版過關遊戲力挽狂瀾,向遊戲界證明仍然有許多玩家青睞這種有些返古的模式。

除開以精妙關卡設置和動作設計見長的《超級食肉男孩》以外,還有另闢蹊徑走益智解密路線的地獄邊境、時空幻境。而遊戲廠商也沒有忘記玩家的需求,玩家玩到了優秀的《三位一體》系列及《閃克》系列。

《閃克》系列作為近年來橫版過關類遊戲的優秀之作,為不少玩家所熟知。它硬派暢快的動作風格為遊戲整體加了不少分數。

而今天所要介紹的這款遊戲同樣由《閃克》系列的Klei Entertainment出品,同屬於動作橫版過關遊戲,卻呈現出與《閃克》截然不同的遊戲流程。它便是《忍者印記》。

提起潛入暗殺,最近便有一款廣受好評的《恥辱》,往前追溯則有《刺客任務》系列、《潛龍諜影》系列、《分裂細胞》系列等等,數不勝數。

不同背景、不同視角、不同技巧,我們見識到了各種佳作如何詮釋潛入暗殺這個永不過時的題材。然而我們卻很少能在橫版過關遊戲中體驗到這種背後捅刀的快感。

《忍者印記》做到了這一點,在它身上我們可以看到橫版二維視角與潛行刺殺產生了奇妙的化學反應。

一般在進入遊戲時會有提示玩家選擇合適的亮度,《忍者印記》也不例外。而我按照以往的習慣選擇了默認,結果在遊戲剛開始完全無法看清什麼是什麼。

《忍者印記》的美術風格仍然與《閃克》一脈相承,無論是過場動畫還是遊戲本身。但是它完全被「黑暗化」了——真的很黑,一切都像是《閃克》被墨汁浸染過一樣(快趕上地獄邊境了)。

這種黑暗除開營造氣氛以外,也為遊戲添加了有趣的設定。例如房間外的情況是一片模糊,玩家只能看到敵人留下的殘影。可以「被看到」的聲音成為了最主要的遊戲元素,敵人在黑暗環境中都變成了順風耳,任何響動都會引起他們的注意。

在通關過程中玩家還需要將自己的角色時刻隱藏在黑暗中,因為當暴露在光線下,往往就意味著死亡。就像那些將潛行作為主題的遊戲一樣,主角簡直不堪一擊。

所以正面強攻絕對是最壞的選擇。在面對一個敵人時還可以勉強這麼做,將敵人打倒後就地處決。而在面對大群敵人時這無異於自殺。盡管如此,遊戲仍然可以帶給玩家體驗殺戮的快感。

控制主角緩步走向敵人身後,按下攻擊鍵,馬上按正確的方向拖動,敵人便被會被悄無聲息的暗殺,隨後主角馬上將屍體拖到暗處藏好。這一系列的動作是遊戲中數不清的小興奮點。

為了營造合適的暗殺時機,玩家需要對環境做出迅速而正確的判斷。你可以利用掩體隱藏自己,或躲在門後觀察房間,或利用勾爪跳上一個敵人看不到的角落。機關和敵人會組成一個麻煩的謎題,玩家需要步步為營。

場景中將有許多可以互動的元素,比如燈光、雷射和陷阱會成為障礙,所以最好盡早消滅這些隱患,比如一些機關會幫助你引起敵人的注意,或是乾脆解決掉他們。

敵人的警戒狀態也是潛行遊戲最常用的設定之一。也許是因為二維視角,玩家更容易縱觀全局的緣故,警戒狀態非常容易被觸發。更不要提各種類型的敵人擁有的十八般武藝。

所以乾脆無視他們通向下一個場景也是一個不錯的選擇。難能可貴的是遊戲屬於橫版過關,卻常常可以提供兩條路線或幾種解決方案供玩家選擇。幾乎是每隔幾分鍾出現一次。這一點為這款小遊戲加分不少。

當你熟悉遊戲是如何運作,開始上手以後,這種新鮮的模式會帶來非常豐富的體驗。多種用途的道具,加上數不清的場景互動元素,玩家可以自己選擇以何種方式進行遊戲。

你可以乾脆利落的解決掉各種不同類型的礙事敵人,前提是不被發現。可以在看準時機後,迅速的利用掩體、勾爪跳躍或翻越障礙等方式通過地圖。當玩家一氣呵成完成一個關卡以後,我相信體驗絲毫不會比任何一個主流潛行大作要差。

假如一路趕到關底解決Boss算是主線任務,那麼《忍者印記》也有豐富的支線任務供玩家遊玩。這些小目標並不容易完成,原因僅僅是因為它們太多了。

收集物品、營救人質甚至只是打碎所有的路燈……種類和數量多到如果你想要完成它們,幾乎得把整個地圖翻個底朝天。還好這只是一個橫版過關的小遊戲。

讓人慾罷不能的除開支線任務外,還有十分詳細的通關評價。玩家在遊戲中的行動被完完整整的記錄到通關評價的分數之中,玩家需要好好規劃怎麼處理掉每一個敵人才能得到更高的分數。卷軸和支線目標也是影響通關評價的關鍵。

總評

《忍者印記》並未做過多的宣傳,它主要依靠前作的口碑來贏得關注。令人欣慰的是這款遊戲確實對得起那些關注它的玩家們。

遊戲過程中還是難免有一些bug存在,比如錯誤的存檔點會讓遊戲重新來過。不過瑕不掩瑜,《忍者印記》將潛行大作的精髓完美吸收進了橫版過關遊戲之中,這對不少玩家來說應該是全新的遊戲經歷。

完成一遍《忍者印記》的遊戲流程並不需要耗費多長時間,它會是某個週末下午很好的調劑品。

圖文:3DM文學組——光南 文學指導:半神巫妖

來源:3DMGAME