首頁 遊戲評測 《戰慄深隧最後的曙光》詳細...

《戰慄深隧最後的曙光》詳細評測:慢性射擊魅力

總結

「地鐵」系列所採用的題材和遊戲類型對於玩慣了末世題材遊戲的玩家來講非常熟悉,蒼涼的末日背景,主人公一行人的逆境求生,人類倖存者之間的內戰和變異生物的侵襲等等,相信玩過《狂暴》、《異塵餘生》系列的玩家一定會感到親切(馬上上市的《末日餘生》無疑也是一款典型)。

三年前發售的《戰慄深隧2033》無疑算得上一款黑馬之作,富有內涵的故事背景,優秀的畫面以及讓無數玩家望而卻步的配置要求引來了很多玩家的關注,遊戲銷量達到了70W左右,因此續作的誕生也在情理之中。

隨著時間的推移,《戰慄深隧》系列的老東家THQ倒在了時代的滾滾車輪之下,而作為在THQ風雨飄搖之際被出售的幾大著名品牌之一,《戰慄深隧》系列無疑找到了一個不錯的歸宿,《戰慄深隧最後的曙光》也正是破產後換新東家旗下重新上市的首部THQ經典大作系列,那麼這款FPS將會為這個作品數量浩如煙海的領域帶來怎樣的新意,讓我們進入今天的詳細評測。

一、遊戲簡介——8分

這遊戲的劇本根據Dmitry Glukhovsky所著的小說創作,但遊戲故事不在沿用小說《戰慄深隧2033》的續作《戰慄深隧2034》的故事,而是由Dmitry Glukhovsky協助編寫了一部全新的原創故事,因此只是沿用了小說中的故事背景。

2013年,由於全球局勢的惡化「第三次世界大戰」爆發,全球所儲存的2萬顆核彈大部分用於該戰爭,世界毀滅!

戰後還剩下的1000核彈分佈世界各地,其中很大一部分就藏在在莫斯科的D6軍事基地!故事發生在2033年後的的第二年——2034年,D6軍事基地隨著Artyom一行人的行動而暴露,大量的軍用物資吸引了各種政權貪婪的目光!

其中一個被稱為「世界末日裝置」的核彈發射器引來了許多政權的爭奪!這是一場由爭奪「世界末日裝置」而引發的內戰!一旦裝置落入某政權的手中,人類將隨著該裝置運行而滅亡!Artyom再次被迫踏上征程,他將怎樣阻止內戰並摧毀末日裝置挽救人類最後的曙光?

總結:一款充滿啟示錄風格的遊戲,蜷縮於地鐵之中的人類倖存者熬過來世界末日卻依然過著朝不保夕的生活,地面上布滿了核爆後的輻射和變異生物,看似和平的地下又隱藏了各類對立政權。

為了有限的資源、不同的意識形態不同派系之間更會展開廝殺,這也是本作劇情的獨特之處。

二、遊戲畫面——9分

從最早的3D遊戲中犬牙交錯的鋸齒到本時代足以以假亂真的遊戲場景和人物形象,遊戲界通過20年的時間,實現了破蛹成蝶的飛躍。

但人類的欲望是永無止境的,只要玩家依然抱有對畫面的追求,3D圖形界的進化之路就永遠不會走到重點。然而,遊戲主機的換代週期畢竟是相當漫長的,開發者只能通過優化程序,在已經固定的硬體水平上提升畫面。

每一代主機的末期都誕生諸多突破性的能極限的作品,這一切都是建立在開發者嘔心瀝血的優化之上。《戰慄深隧最後的曙光》正是這麼一款誕生於主機換代之際的畫面巨作,而本作的畫面表現和細節部分的優化處理也足夠證明了製作組的誠意。

進入遊戲之前的菜單UI很有創意,遊戲整體畫面非常出色,場景宏大,細節貼圖和紋理也很用心。製作組為我們打造了一個真實的末世環境。

當你在地表上帶著防毒面具行動時,混合著雨水和血水的液體會模糊你的視線,因此你要不停的擦拭你的防毒面具。光影表現上,光影效果更加逼真,陰影效果得到大幅加強。

更能突出遊戲陰暗的環境和恐怖的氣氛。遊戲中槍械數量很多,槍模造型也很出色,光線在槍上的反射效果非常棒。怪物和人物建模也很出色,NPC表情豐富,足以看出製作組的滿腔誠意。

真實的物理效果和讓玩家在攻擊和受到攻擊之後都能看到不同的力反饋作用。而優秀的物體破壞效果更讓遊戲變得真實刺激。

不過缺陷之處也不得不提,遊戲中大量的昏暗狹小場景雖然渲染的恐怖氣氛十足,但玩久了實在讓玩家蛋疼不已。總感覺整個遊戲缺乏照明一般,有光源直射的地方燈火通明,沒有光源的地方變成了漆黑一片,這就是典型的缺乏環境照明效果,使得真實世界中的光源反射效果得不到很好的反饋。

總結:畫面優異,缺點在於部分場景缺乏真實的光線反射效果,視距過窄,遊戲默認亮度太低。

三、遊戲音樂/音效——8分

遊戲的背景音樂比較舒緩,沉悶之中透著部分壓抑,這也是末世下人類的心情寫照。不同場景之間的音樂切換也恰到好處,當緊張的音樂響起之時,證明你馬上要面臨一場艱苦的戰鬥。

遊戲音效比較出彩,呼吸聲,腳步聲,同周圍物體碰撞的互動聲音,槍聲和怪物的嘶吼聲在安靜地場景中一定會給你留下深刻的印象。

總結:優秀的音樂音效讓遊戲的臨場感十足。

四、遊戲操作——7分

遊戲風格不同於傳統突突突,整體遊戲節奏比較緩慢,玩家要一步一步慢慢向前推進探索,同時遊戲強調以潛入作戰為主,不鼓勵正面衝突。

畢竟末世環境下彈藥和資源數量有限(選擇低難度的玩家可以無視此處)。飛刀殺敵,消音武器殺敵是做好的選擇。迂迴作戰和抹消場景中的光源也是不錯的選擇。

總結:獨特的戰鬥風格凸顯遊戲氣氛,不過過慢的遊戲節奏又讓人昏昏欲睡。

五、遊戲風格和系統——8分

遊戲呈現出後啟示錄的末世風格,遊戲中派別林立,互相之間的關系迥異,比如說主人公所在的游騎兵一方,與其敵對的納粹和暴徒幫,以及保持中立的漢莎聯盟,潛行者和Communists(防和諧此處變為英文)還有所有人類的共同敵人變異生物。

遊戲取消了之前曾經宣稱過的多人模式,製作組將負責多人部分的人員全部調回,全力打造單人戰役部分。整個遊戲HUD界面進行了大幅度的簡化,取消了地圖和血量彈藥指示器等等,取而代之的是主人公另外掏出來的類似羅盤的方向指示器和打火機。

遊戲中的整個遊戲界面只有主人公的一把大槍。手腕上的潛行指示器從三色簡化成了處於可被探測狀態變為藍色的顯示效果,還能顯示你的剩餘空氣。

出門殺怪前請注意你的隨身物品,濾嘴、防毒面具、光源、血包必不可少。當然還有武器,可選武器變為三把,而且不限制武器種類。

大量武器插件,諸如准鏡,消音器,散熱器,槍托等等各有不同作用。武器定製系統的引入,也可以充分滿足DIY愛好者的癖好。主人公可以同NPC進行互動,交談和接受任務,也可以將獲得的多餘武器進行出售。

總結:略顯繁縟復雜的遊戲系統,不過樂趣尚存。

來源:3DMGAME