首頁 遊戲評測 《緝毒煞星》詳細評測:敢再...

《緝毒煞星》詳細評測:敢再無腦點嗎?

《地鐵最後的曙光》和《死亡島激流》的發行商Deep Silver和名不見經傳的遊戲公司Rubicon Organization日前宣佈,將在未來的幾個月內合作推出一款包含平面橫向滾動的雙棒控制設計遊戲《緝毒煞星(Narco Terror)》,並將登陸PS3,Xbox 360和PC平台。

Narco Terror,指的是美國製造恐怖主義。該作含有特色定製的武器,主角Rick Quinn的任務是:在其前特種部隊技能的幫助下,從毒梟老大Delgado手中營救出自己的女兒。

總結:俗不可耐的故事展開,這個無聊的故事只是為了主人公的大開殺戒尋找藉口。

遊戲畫面

遊戲畫面只能用樸素二詞來形容,模糊的貼圖,劣質的紋理,粗糙的建模,遊戲整體畫面感覺就像蒙上一層灰糊糊的霧氣,而且解析度直追PS2時代。

遊戲場景倒是不少,從山間叢林、熱帶雨林、河道、海洋、到倉庫、車站、大型貨輪應有盡有,不同場景不同地形都刻畫出了應有的特點。

光影效果還不錯,不論是陽關熹微的清晨、明媚的午後和靜謐的夜晚。這些對一個只有1G出頭的遊戲來說足夠了。

遊戲中大部分採用俯視角模式同時不支持調整視角,只能隨著遊戲進行自動調整視角(部分視角效果不錯,有時候鏡頭拉遠為上帝模式,有時候又會拉成近景變成類似於TPS視角),因此很多諸如地表植物紋理等細節表現不明顯,水面算是個亮點。

遊戲中大量的爆炸場面何止是雄性荷爾蒙的彌漫,簡直是泛濫成災,最大的火力輸出配以最小的大腦容量,僅從戰鬥火爆程度而言,遊戲已經及格。

由於遊戲可以雙人搞基組合殺敵,威力強大的槍枝彈藥,無窮無盡的子彈傾瀉,不停的射射射,爆爆爆,令人熱血沸騰,似乎一切都是可以爆破的。

無腦但依然饕餮的盛宴,漫天飛舞的火炮與彈藥中,依稀可以見到動作片黃金時代的影子。不過在大量爆炸場景的背後則是奇葩的判定,爆炸邊緣的敵軍被強烈的氣浪掀翻,等煙霧火光散盡卻發現爆炸點中心的敵人依然「我軍歸然不動」。

場景爆炸完畢後,不曉得是哪國神植物,不受氣浪影響不說,還是一個耐燃耐高溫的神品種。爆炸中夾雜的各色數字得分,讓玩家瞬間以為回到了街機時代。

總結:這畫面還算對得起這個遊戲體積,可以參考下遊戲版的《敢死隊2》,也是這麼爛的遊戲畫面,也是差不多的遊戲體積。

最後吐槽一句,這類遊戲中的敵人都是2B嗎?為什麼就那麼喜歡把汽油桶隨意堆放在自家老窩里,還喜歡站在油桶邊上跟玩家對射,這是何等敬業的雞腿龍套精神啊。

遊戲音樂/音效

遊戲音樂是可以忽略不計的,配音是隨意找人念台詞的,遊戲中只剩下洗腦的槍械對射聲,突突突——啊啊啊,轟轟轟——啊啊啊。

總結:以上,完畢。

遊戲操作

遊戲操作比較無腦,一路突突突配合近身搏殺即可。不過人物行動起來就像在地上滑雪般飄來飄去,敵人姿勢更是奇葩到無法吐槽,射擊手感爛的一比,基本可以用毫無打擊感來形容,不管射中還是被射,基本全程無後仰。不過整體操作倒是很流暢,這點值得表揚。

總結:勉強給個及格分吧。

遊戲風格和系統

遊戲採用非固定的俯視角射擊模式,從類似TPS到偽45度上帝視角再到追尾視角橫版視角以及各種各樣的獨特視角。

不過這些都是系統設計好的玩家不能隨意調整。遊戲模式只有個可以雙人合作的故事模式,而且故事模式中又有大量且無聊乏味的突擊無雙戰+更加無腦的割草載具戰+boss戰。

遊戲不具有任何難度,也不需要什麼高端操作,你只需要不停地移動點擊滑鼠就能順利通關(不過吐槽下小兵的傷害判定很奇葩,有時候手槍一槍撂倒的士兵但是中了近身的噴子只是稍微後仰下……機槍幾下打爆一輛汽車同樣掃不死小兵……還有主角各種神擦彈無力吐槽)。

載具關卡類型街機上的光槍遊戲。你不用控制載具,只用瞄準射擊就行。遊戲整體流程就是射爆油桶汽車射死一大波煞筆AI敵人然後到下一個場景繼續以上過程。

總體來講故事模式難度低,流程短,耐玩性幾乎為零,除非你無聊到發呆也會高潮……遊戲可以切換不同槍械,有個簡單的槍械升級系統,還有成就系統,並什麼太大新意,能看的就是合作模式以及部分小遊戲和空中打擊等這幾個能稍微提升遊戲樂趣的模式,因此此遊戲在玩家硬碟中存在時間也就是一晚上吧。

總結:6分是看在合作模式破姐的面子上……

來源:3DMGAME