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《爐石傳說:魔獸英雄傳》 70%勝率咆哮德上傳說心得

《爐石傳說:魔獸英雄傳》 70%勝率咆哮德上傳說心得

作者因為抓住了天梯變動這個機會來進行卡組調整,從而攻克其他牌組。僅用94場,高達71%勝率的德魯伊便進軍傳說了。總共花了不到17個小時就打上去了(非連續進行,大致1天1小時),主要是勝率特別高。

下面是勝場統計

《爐石傳說:魔獸英雄傳》 70%勝率咆哮德上傳說心得

卡組列表:

《爐石傳說:魔獸英雄傳》 70%勝率咆哮德上傳說心得

這套牌主要就是吃內戰上去的,看看淨勝局數就可以明白。我自己覺得是由於我把大環改成麥田的原因。

然後獵人削弱後,勝率也是槓槓的。其他職業都有不錯的戰績

主要是賊不好打,特別是藍龍奇跡賊,勝率絕對沒有5成。賊能超過50%主要還是有一部分隨從賊的原因。

我主要來談談麥田傀儡在咆哮德里面的作用。

首先我個人認為,麥田除了打戰士和獵人沒有大環好用以外,其他基本所有職業都會比大環好使,特別是內戰

咆哮德基本思路就是戰場同時能解場。而麥田傀儡和老牛就是完美的代表。場上各種耐著讓別人難受,而且如果對面沒解掉小傢伙,那麼咆哮的時候又可以輸出成噸的傷害。所以不管前中後期摸到它,都會有很好的效果。

最後就是加入了無面復制,上個賽季的卡組里面沒有無面,因為當時我看不懂這張牌在咆哮德里面的作用。

後來實驗得出它確實是神卡,動物園復制地獄守衛,復制洛森德,復制老牛…大多數時候用好它都會帶來很好的效果。

內戰勝率這麼高,麥田功不可沒,但我覺得應該還有打法的原因。當然,運氣也是要有的。

德內戰關鍵費很重要,提前打到關鍵費用上高質量隨從戰場就是勝利的開始,當然,沒搶到先手也別慌,多思考思考,解場為主,找到機會鋪場打臉。

然後重點來談談心態問題,不要以惡意來揣度你的每一個對手,進化爐石環境從不打抱歉做起。

然後這只是一個遊戲,別讓它玩了自己,打著打著吧心情和脾氣打壞了。

故意燒繩子的絕對是少數,心里變態也不多,輸了總結總結,不要找藉口,保持好心情,勝率絕對能在基礎上提高20%。

打動物園用自然之力解場很科學,打動物園不用想著爆發什麼的,拚命解場,拖到後面自然勝利。

來源:遊俠網