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《爐石傳說》黑石山的火焰 黑翼腐蝕者、龍息術、龍人打擊者、火山幼龍、奈法利安新卡實用性分析攻略

黑翼腐蝕者(崛起進行時的薩滿表示我有4張火爹就問你怕不怕!)

《爐石傳說》黑石山的火焰 黑翼腐蝕者、龍息術、龍人打擊者、火山幼龍、奈法利安新卡實用性分析攻略

推薦指數:兩星半到三星半

分析:

5費5攻擊4血量,戰吼:如果你手牌中有龍族,則造成3點傷害——這是一張中立版本、依賴龍族手牌的「火元素」。身材上比火元素少了1費1攻擊1血量,戰吼造成傷害不變,但觸發條件較嚴苛了些。模型論來說,5費帶有異能的隨從至少需要5攻擊5血量才算合格,從這個角度來說,腐蝕者虧了1血量;只有觸發戰吼特效,這張卡才算不虧、小賺。

對比下GVG的地精炎術士吧,當時貼吧、營地、NGA各個論壇都不怎麼看好的一張卡牌(砰砰博士何嘗不是如此呢?):

4費身材也是5攻擊4血量,造成戰吼的觸發條件是你有機械在場即可——具有很強的鋪場向、侵略性,對於帶有不少低費機械的機械卡組而言基本上不會卡手;流暢不卡手,戰吼自帶奧術飛彈,一旦觸發特效基本對面就走遠,這便是GVG時代機械法被痛罵為機械婊的重要因素之一。反觀黑翼腐蝕者,雖然黑石山副本號稱「龍族的崛起」,但是龍族套路在目前新卡牌只公布一半左右時並不明朗,龍族套路究竟強度如何,誰也不敢說;如果你早期手牌中有了低費龍牌如精靈龍、暮光幼龍、碧藍幼龍等等,是否會等到5費上腐蝕者後才打出?按照天梯的節奏,卡手一回合勝負已難言,卡手5回合估計得生離死別了。

守護巨龍也是龍族,如果照這個角度來說,黑翼腐蝕者還是很有潛力的,畢竟他為高費用的龍族的卡手找到了一條宣洩情緒的渠道了。顯然,鼓勵合成或者開包出守護巨龍等高費龍族,與付費購買黑石山副本從而謀利的目的是不謀而合的,換言之暴雪為了賺錢是不會把黑翼腐蝕者做成廢卡的。因此,我覺得黑翼腐蝕者還是不錯的一張卡牌,至少,他遠不如下面這張那麼Coooooooool……

龍息術(設計師:這是一張很Cooooooool的卡牌……)

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推薦指數:兩顆星到三星半

分析:

法術牌本身值1費,龍息術相當於6費打4點傷害。不提別的神馬連環爆裂啦、致死打擊啦等等,就說法爺自己4費6傷的火球術好了,這張卡依然弱爆。5費打4,這簡直就是逗比的最高境界了。

讀一遍卡牌說明「在本回合中每有一個隨從死亡,該卡牌的法力值消耗減少1點」(注意不僅是「敵方隨從」),則我們能想到的是:

1、只需要進行一次隨從交換,龍息術就是一張可以打臉的暗影箭(3費打4);如果有兩次隨從,它就是一張毫無副作用的靈魂之火;若配合烈焰風暴,則這張卡牌很有可能就會變成一張未削弱過的、無任何副作用的靈魂之火!

2、暴雪一直希望能夠削弱快攻呼臉套路,通過龍息術來讓自己的親女兒改變目前的機械套路,的確是一種很Coooooool的考慮。要知道不少時候天胡開局的機械法很容易低費將場面鋪滿;若可以通過一張卡牌改變當前「鋪場、呼臉」的套路,讓機械法看起來更接近強調隨從交換的「動物園」套路,也完全是可能的。除此之外,比如上回合末日預言者+冰霜之環後本回合碧藍幼龍+龍息術*2既可以過牌也可以10傷害呼臉;比如血法師+烈焰風暴全場打5後配合2發龍息術等於炎爆術等等。

3、極端的快攻打臉流派,比如上一回合你的馬雲、狼騎兵、奧術傀儡都呼臉完畢了,這回合德魯伊激活拍下了棵絕望之牆8/8大樹,你怎麼辦?通過小隨從與對面的嘲諷進行交換,降低龍息術的法力消耗從而在更少的回合數中將對手斬殺!而這一點,是原有火球術辦不到的。在此我預言,競技場中的大量過牌、搶血型法師將會比以往的任何時候都更加凶殘,12勝的道路將如履平地!!!

4、最後一種可能是…………龍息術將會GVG中江湖人稱「奧迪雙鑽」的敗筆、廢卡四驅車背鍋。利用四驅車的AOE效應,降低龍息術的法力消耗,強行配合。

不管競技場會如何,龍息術可以看做是暴雪對親女兒構築的卡牌強度進行微調,並對節奏重新進行掌控。當然啦,一通解說之後,我還是想說:

這是一張很Cooooool的卡牌!!!

龍人打擊者(有種就來競技場里找我,哼!)

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推薦指數:兩星到三星半

分析:

6費6攻擊6血量,身材已經合格,龍族戶口本大致上可以算作0.5費;對手英雄血量少於或者等於15就變成6費9攻擊9血量,這似乎意味著這張卡牌比較適合於快攻搶臉的套路。然而,6費確實太高了,看一看T7獵人、動物園、瘋狗法或者是搶臉賊等等卡組,卡組內最高的要麼是5費的火車王,要麼是5費的末日守衛或者洛歐塞布或者碧藍幼龍——速攻打臉卡組要求大量能夠立即生效的低費卡牌,高費卡牌很難與卡組強度匹配。即便龍人打擊者觸發異能變為6費9/9,那也需要下一回合才能對場面或者局勢產生影響;完全不能和5費上場可以立刻生效的洛歐塞布、末日守衛和碧藍幼龍相提並論。故而,這張卡牌在天梯的表現應該不容樂觀。

競技場里倒是一張相當不錯的卡牌,6費果下都是合格的身材、還是一張龍牌;如果能夠觸發特效,就是賺。在上一期的新卡分析「龍息術」時我曾經大膽預言競技場里,大量過牌的搶血法師將會更加兇猛、勢不可擋。那麼在這一期分析我可以更加確定這種推斷了,6費9/9絕對是非常搶占節奏的;如果6費對面的血量已經到了15點或者以下,說明己方的場面已經占優,這個時候進場的9攻擊9血量的龍人打擊者絕壁是一張不折不扣的催命符!!!對面下回合T7哪怕是T8都非常難辦,下一個王牌崩了龍人打擊者?那剩下4費或者5費還能幹什麼?基本已經走遠了好伐?何況競技場里王牌獵人的架子是很大的。

所以,這張卡還是在競技場里用用就好啦。

火山幼龍(再次重申隨從交換的必要性,強烈抗議無腦搶臉,嚴重呼籲……)

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推薦指數:兩星半到三顆星

分析:

從目前已經公布的黑石山卡牌來看,龍族套路卡組的節奏大多偏慢或者中速,不少卡牌(比如龍息術、小鬼首領、龍卵等)都是強調隨從站場與交換,看上去並沒有增強無腦打臉的套路。不過,每次說要削弱打臉搶血,但是越削弱打臉套路就越兇狠;我估計這次暴雪想要緩一緩這樣的改變,進行微調,以便為下一個資料片的大環境進行測試。

火山幼龍6費,6攻擊4血量,每當本回合中有一個隨從死亡則該隨從法力消耗減少1點。身材和特效決定了這張卡並不適合果下,畢竟4血量很容易被各種直傷法術打死或者是1費優質隨從、2費隨從配合黑鐵叫囂換掉;它的真實意義在於,中期你在快攻環峙苦苦支撐的時候,一發AOE進行清場,原本AOE的費用使得你在中期清場後很難有剩餘費用再下隨從站場,而這張火山幼龍恰好是為了解決這一點:AOE清場後立刻用它返場、搶占先手。

或許暴雪看到了單純補充恢復手段如老式治療機器人、單純補強嘲諷如淤泥噴射者都不一定能很好地遏制快攻,所以本次就從場面與節奏入手,進行小范圍測試。

競技場里這張卡實際應用應該會很實在,可以抓取。

奈法利安(中立版本思維竊取領導者)

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推薦指數:兩星到三星半

分析:

終於等到黑龍兒子了。不得不說,暴雪這次在於副本的新卡牌的強度與娛樂性方面的尺寸,掌控得非常得體、表現亦可圈可點~~~

9費8攻擊8血量的身材,外加一個自帶篩選功能的類「思維竊取」戰吼異能(補充手牌2張),對比一下德魯伊的職業卡牌知識古樹7費5攻擊5血量也是補充2張手牌同時站場,可以說作為橙卡的奈法利安強度的設計是較為合適的(至於合理與否,則需要實測)。對於奈法利安的戰吼特效是虧是賺,有篇文章分析的還算比較細(神卡還是廢卡?新橙奈法利安實用型評估 ),在這里我就不贅述了;我只想說,參考牧師的思維竊取和控心術,以及最近的不穩定傳送門,這種隨機補充手牌/隨從的卡牌究竟虧的幾率和賺的幾率分別是多少,完全是暴雪說了算——只要暴雪願意,就可以把奈法利安的戰吼做得和思維竊取一樣招人詬病;或者暴雪不開森,便能把奈法利安的戰吼搞成逗比技能。因此,寫到這里你大致可以理解,我為什麼不喜歡對這樣的卡牌計算虧或者賺的幾率了吧?

為什麼說娛樂性的尺度掌握的很棒?因為對手有什麼法術是你無法預測的,你很可能作為法師偷到了對面的致命藥膏和劍刃亂舞,也很有可能作為薩滿偷到了對面的野蠻咆哮、野蠻咆哮,所以娛樂性方面的體驗真可謂「不言自明」。更為重要的是,所有的娛樂體驗都是建立在這張橙卡「並不算強卡」的基礎上的——想想都令人激動。

我再進一步和大家探討以下,為什麼這次黑石山的副本卡牌,會是目前我們看到的這個樣子?某論壇之前有一個非常有討論性的話題主題,還上了爐石盒子的首頁推薦,其主題就是「如何讓新手更容易上手爐石?」這個命題,個人認為設計的非常棒。本壇資深玩家「羅寧的榮耀」曾經提到,現在新手進入爐石需要NAXX的158塊錢+經典388塊錢+GVG的388塊錢才能勉強跟上老玩家的步伐,這都已經將近1000塊錢了,遑論即將上線的黑石山副本(158塊錢)?縱然,卡牌遊戲歷來都有對新手不夠友好的特性,但一款遊戲如果沒有新鮮血液進入,那麼未來堪憂。這個命題是任何遊戲公司都無法迴避也不可以迴避的問題點,所以最近暴雪藍推中,設計師表示他們也在考慮如何能讓新手更合適、更快地跟上老玩家的步伐,雖然短時間內可能沒有答案。加上,副本卡牌和卡包原本就不完全一樣的獲得途徑與性質,暴雪在這樣的輿論大環境下,不得不很慎重地去設計黑石山的新卡,怎樣才可以讓老玩家有購買的沖動、但又不至於讓新手玩家過早地面對過分強的黑石山新卡?最終,黑龍兒子就變成了我們現在看到的這個樣子——當然,黑石山的很多卡牌的設計理念,大抵類同。

最後,總結陳詞:

奈法利安在天梯里我估計你不要期望太高,反倒是競技場里應該表現很棒。具體如何,咱們騎驢看唱本吧~走著瞧。

來源:遊俠網