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《爐石傳說》黑石山的火焰新版薩滿卡組使用心得分享攻略

卡組詳情:

《爐石傳說》黑石山的火焰新版薩滿卡組使用心得分享攻略

黑石2張職業新卡,火焰驅逐者又是一張好身材的怪,也延續了薩滿職業怪的「傻、大、粗」的設計思路

縱觀gvg的幾個月,我們會發現薩滿主要就是4種思路:

1.控場,靠小生物做交換,後期可嗜血(最穩定的控制思路,對快攻抗性較好,極怕aoe)

2.控場,靠質量生物取勝(和1的主要區別是4費後是偏向洗腳抽卡,伐木機占場什麼的,可帶蜘蛛蛋,對aoe抗性較好,對快攻苦手)

3.機械快攻,躍遷提速,陀螺抽臉(非常看起手,在機械法被防範的環境也被殃及池魚,發揮不穩定)

4.藍龍電(沒玩過不作評論)

大家都知道薩滿一向問題很大(職業怪差評、過牌差、過載傷),和其他職業比,低費階段薩滿只有小陀螺是好卡,但是畢竟2血各種死法。4費的風怒食人魔是個腦殘。。。3費的無拘元素本來身材不錯,但是過載太傷了基本也沒什麼人帶。狼魂是一張被動防守的卡,2攻無法壓制對面小怪,過載2簡直要哭

黑石之後,熔岩震級和火焰驅逐者帶起了薩滿的3費無拘元素,早期用僵屍+石化+閃電箭奪取場面之後,在3費拍下無拘元素,4血的怪對面很難解掉,接著如果能拍下火焰驅逐者的話,場上就會有2個強力生物,只要這些大個子能站住1回合,風語者就能極大的擴大優勢,後續還有壓制力非常強的火爹、砰砰、末日錘等等

這套完全就是打中期,藉助薩滿的各種低費法術,在3費前搶場面,然後就開始滾雪球。這樣可以規避薩滿後期過牌差的缺點。風語者讓這些占場的傻大個充分發揮(抽2次臉或者換怪就會很靈活),而不是象現在這樣被動(例如T7獵用狼騎兵+穩固射擊打臉,薩滿場上的大哥只能無奈的去打狼騎兵,嚴重浪費輸出。而風語者套個風怒打臉,獵人就必須解場)。另外這些大生物也不怕aoe

目前還只是初步的想法,諸如妖術換成直傷什麼的這些還要實戰調整,希望這次薩滿會乘風而起!

來源:遊俠網