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《爐石傳說》魚人體系詳解

爐石傳說遊戲中安戈洛里最炙手可熱的就是魚人體系了,今天小編就為大家帶來玩家「肉的不是丸子」分享的爐石傳說魚人體系詳解,對此感興趣的朋友們不妨點進本攻略來看看吧!

魚人體系詳解

芬傑

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加上領軍

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再加上藍腮(就聖騎沒60級了,截不出金色,有幫忙的,後面給補個金色的)。

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就組成了大家在天梯里最經常看見的比較強力的魚人combo

這套combo在純魚人體系里,在沒有後續BUFF的加持,強度上是比較一般的,因為不能定向檢索這些直接對場面產生影響,收益大的魚人,但在安戈洛之前的很多節奏速攻卡組里,都會常見到,有掛載這套combo的,越早能上場的芬傑越強。

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還有狂野里,會讓這套COMBO擁有更強爆發力的老瞎眼。

其實上面提到的最常見的COMBO,都是安戈洛版本之前,就已經存在了的。

在這個版本里,LZ還是覺得,讓魚人體系崛起的,還是這兩張卡。

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溫順的巨殼龍,真正的讓魚人的BUFF體系強力了起來,不再如以前的版本,只能依靠領軍和這個寒光先知。

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支撐起魚人孱弱的身材。

BUFF的機會多了一次,BUFF的效果,還是進化的三選一,整個魚人體系的站場和斬殺能力都得到了空前的加強。

而石塘獵人則是目前魚人體系前期向中期過渡的一個重要潤滑劑。

以往的魚人體系比較弱,主要原因還是在於上面提到過的魚人孱弱的身材,鋪場的能力不錯,但是站場賴場的能力太弱,BUFF上的機會相對困難。

而這張223的橫空出世,可以讓這張112,2費直接變為33,同時還有一個223站場。

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更可以讓聖騎的113變為224,加上隨時可能被BUFF的魚人屬性,真的是能讓對面感覺如鯁在喉一般。

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魚人在超前期就可以擁有3/3,2/3或者2/4,2/3的相對高血量生物站場。

這種站場能力,進攻性的節奏卡組,手牌不胡都可能被這樣的魚人,起手就壓制住,更別提一些慢速控制卡組。

而魚人卡組的特性就是,站場能力越強,被BUFF的機會就越多,BUFF的次數越多,拿下對局的勝算就越大,進入一種良性發展。

可以再看看那些長著一副副小身材,卻很難在目前最流行的魚人騎里看見的小魚人們。

當然,所有解析,都屬於個人見解,水平有限,如果有其他不同的看法,虛心接受各種批評指正。

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魚人寶寶

退了環境的王小板,雖然一直就很難進構築,但在狂野的魚人薩里,因為魚人恩典的關系,卻是值得一個卡位選擇,在接下來的魚人體系職業解析里,會單說一下魚人薩。

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暗鱗先知

雖然是張基礎卡,雖然是1/1的身材,但在偏快的魚人體系里,一般都會帶上這張,吃一次血量BUFF,就容易讓場攻爆炸,錦上添花的不錯的魚人。

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蠻魚斥候

基本所有魚人體系里都只會作為相對比較靈活的卡位,缺點,相對高費,讓節奏,身材不合格,優點,夢想,第二張芬傑,第二張老瞎眼,第三張領軍,只要你敢想,它就會給你,不給的,請撕了他。

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寒光智者

雖然魚人體系的過牌都很捉急,但是這種自己過牌的同時,對面也過牌,副作用太大,因此,很少能在比較純魚人的體系里看見帶上這張的,倒是後面會解析的爆牌體系里,是一張大哥級的存在。

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腐化先知

第一,費太高,第二,任何魚人體系,如果要指望AOE返場固場,一局的勝算都不大了,而且犧牲的是魚人體系非常重要的流暢性主流構築里很難看見,但是副本里,卻是一個不錯的AOE手段。

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怒鰭獵潮者

鋪場能力不錯,還有一個嘲諷,具有一定的防禦能力,目前是任務賊比較標準的配件,魚人體系的卡組,聖騎的職業卡很強力,基本是舍棄的,術士和薩滿,還是會考慮給卡位的。

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魚人獵潮者

基礎卡,中規中矩的魚人身材,一拖二,鋪場型隨從,魚人體系大戶,聖騎同樣很少考慮,依舊還是薩滿和術士的不錯的選擇。

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吹簫魚人,兩費,過於孱弱的身材,戰吼打1,補刀也極其艱難,相對於這個版本出的魚人神卡,石塘獵人,想在魚人體系的卡組里掙到2費的卡位,基本無望,畢竟能站住場的才算好魚人,如果站場不給力,至少也該像獵潮者那樣,可以分攤對面兩個攻擊頻率的吧。。。

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淤泥踐踏者

沒退環境前,在魚人體系中就沒有什麼亮點魚人。

即使目前,狂野中會更出彩的魚人體系也基本不會選到這張卡,2費的石塘獵人,太過耀眼了,而聖騎的水文學家,也不會給這張卡讓位,薩滿和術士,相對3/2身材,基本還是會選擇一拖二,擁有兩個攻擊頻率,的獵潮者更多一些。

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魚人襲擊者

嗯。。。這貨是個魚人。。。魚人督軍這樣的魚人任務里帶上,可以更快的完成任務。。。

中立魚人大致盤點結束,他們搭建出了魚人體系大致的框架。

在目前安戈洛的環境中,職業卡與魚人體系存在良好互動的職業,有三個,分別是聖騎,薩滿,術士。而正是這些職業卡,真正為這三大職業的魚人體系注入了不同的靈魂。

還是從現版本,最炙手可熱的聖騎的魚人體系開始扯吧。

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2費2/2,身材,戰吼發現一張奧秘,非常好的2費曲線,聖騎可以不用自帶奧秘,卻同樣可以根據局面,製造出讓對面頭疼,難處理場面。

對快,救贖的高威脅隨從或者自走炮,對慢,想要一個又一個丁丁,水文學家,可以幫你更容易實現,不管是在魚人體系,還是在其他聖騎的體系里,這張卡,是聖騎在這個版本得以崛起,功不可沒的一員。

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邪鰭審判者,上古之神時代就存在的一張魚人卡了,到了安戈洛的版本終於在眾多其他卡的強力聯動下,開始大放異彩了。

本身1費1/3身材,基本是無負面異能的1費隨從中最理想的身材了,1個可以打3個1/1,對於快攻,手不順時,看見對面1費下1/3,想直接投降的心都有了。。。更別說,被121的暗鱗劫持者或者石塘獵人BUFF後變成的2/4身材。

同時,戰吼會把聖騎的報告兵變成報告魚,雖然都是1/1身材,但報告魚是一個可以承接所有魚人BUFF的存在,只一個領軍在場,就1/1變3/2了,再加上這個版本出現的劍龍騎術和塔林姆,1/1報告魚,隨時都可能單車變摩托,再也不容小覷了。

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暗鱗劫持者,偏快速魚人騎,前期曲線的重要構件,buff上113,222或者223,都會從2費開始,就能擁有不錯站場能力的魚人。

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蠻魚勇士,嗯。。。這個魚人手上舉的是火把嗎(魚人騎崛起絕對跟這貨沒什麼關系)。

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魚人騎士,雖然已經退了環境,但不得不說,這是一張鋪場能力很強,也很有夢想的一張卡,可惜,以目前的卡組節奏,即使在狂野,或快或慢的魚人騎里,都很難見到這張牌的身影,鋪場強,但弱點也很明顯,真的觸發激勵效果,雖然會送免費的夢想魚人,但還是免不了的會拖慢自己4費5費的節奏,而魚人體系,都是節奏如命的卡組,這種讓節奏,真的很難讓得起。

如果到4費以後,你的魚人鋪的很順,想要的肯定是領軍或者巨殼龍,寒光先知這樣的BUFF牌。

如果4費的時候,你的場面仍在被壓制,場面捉急,你想要的肯定又是大寶劍,奉獻這樣的卡,為接下來5費的芬傑,鋪墊。

這張牌,其實很不錯,副本里的表現可圈可點,只是在目前主流卡組的節奏面前,真的很難再安插下這樣的4費。

尷尬,不管是在節奏上,還是在費用上,可能這就是這張卡在目前環境下的總結了吧。

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亡者歸來,這是一張聖騎魚人體系的神卡,

雖然他也已經退了環境,但這是一張能把魚人騎生生分為活魚騎和死魚騎兩種形態的神卡。

首先,活魚騎是不會帶這張的,亡者的一波,質量不能保證,10費就算復活出一地沒沖鋒的雜毛,也不並嚇人

死魚騎的KEY牌,整套卡組都圍繞兩張亡者歸來構築,前期賣魚,後期依靠亡語歸來的一波兩波,斬殺,雖然目前只能在狂野看見了,但卻真正達到了死魚騎的完全形態,加入了老瞎眼的狂野死魚騎,爆發能力比之前版本標准模式中的死魚騎可是強太多了,第一輪亡者歸來的威力也不容小覷了。

隨著亡者歸來的退環境,目前安戈洛版本的標准環境里,活躍著的魚人騎,都屬於活魚騎。

但是根據自身卡組的節奏快慢,一般會分為快魚騎和中速魚騎。

快魚騎,主體還是偏重魚人體系自身的制勝能力,聖騎的其他非魚人職業卡,加以輔助。

而中速魚騎,更偏重的是聖騎其他非魚人職業卡的作用,以魚人體系為骨,用強力職業卡作為點睛之魂。

快慢兩套魚騎,在標准天梯的表現都不錯,都是穩坐T1的強度。

快慢之別,其實就是下面這些卡,和低費魚人帶多帶少的問題了。

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可選牌太多,居然10張圖位都放不下。。。

接著聊聊第二個和魚人相性比較高的職業,薩滿。

其實薩滿與魚人扯上關系,並有不錯的相性,一切的根源都從這兩張卡開始的。

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魚人總動員,可以算是官方欽定的魚人職業,但在目前安戈洛的標准環境中,魚人薩的表現遠不如魚人騎。

首先就是這張尷尬的任務卡,具有這個版本很多職業任務卡的通病,讓節奏,起手缺一張手牌。

對於任務獎勵和卡組屬性能夠比較好的在中後期能追回節奏職業而言(任務戰,任務賊)強度還能有所保證,但對於魚人體系這種節奏如命的卡組,前期需要主動讓出這樣的節奏,就真的很難接受了,很大幾率就會被其他快攻節奏型卡組,從頭壓到尾,毫無翻身的機會。

以至於魚人薩在狂野會出現帶任務的和不帶任務的兩種形態,其實兩種形態基本卡組構成相差無幾,只是在要不要爭取起手節奏上有所區別,當然,也能見著不少帶著魚人任務,但起手不留,只給整套卡組,留有一份夢想的玩家。

而標準的魚人薩,不帶任務卡,強度上真的很難再保證。

造成這種狂野,標准兩種局面,甚至可以說,在狂野模式里,魚人薩才是完全體的原因,就在於這張卡。

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魚人恩典,這張卡的退環境的,是標准模式里魚人薩實力大幅縮水的根本原因。

一張魚人體系的BUFF神卡,魚人薩強度上得以保證的絕對KEY牌,配合神奇四魚和0費的魚人寶寶,稍微再有一些魚人站場,4費一波7個魚人,兩次恩典BUFF真的不夢想。

狂野的魚人薩,可能是目前所有魚人構築里,唯一能看見魚人寶寶身影的卡組了吧。

接著,可以細數一下薩滿的其他魚人職業卡。

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神奇四魚,魚人薩卡組的核心KEY牌,不管是對任務體系的幫助,還是上面提及的強力鋪場配合恩典的一波,魚人薩卡組不可動搖的滿編卡(其實整套魚人薩體系一大半打的都是這一波)。

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沙鱗靈魂行者,上古時代的一張薩滿職業魚人卡了,LZ個人對於這張卡,想了好久,還是不太敢妄作評論,因為實在是沒有自己用過,平時狂野的對局中,魚人薩也比較少見,帶這張單卡的,更是鳳毛麟角,本來敲了長長的一段文字,想通過與這張卡不多的對局得來的經驗總結和類比442的邪惡教派領袖來解析這張卡,最後還是放棄了。

總之,魚人里少有的大屁股,同時還擁有魚人體系極需的過牌能力,看著很不錯的一張卡,吃不準是這張卡實用時的節奏問題。

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蠻魚斥候,強力的鋪場單卡,不但魚人薩會考慮給卡位,在目前標准比較火的鋪場異變薩里,也是滿編的單位,雖然本身並沒有攻擊能力,但在攻擊頻率上會給對面造成很大困擾,自帶嘲諷技能。

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錦魚人水語者,把這貨拉出來,其實是LZ想問一句,這貨憑什麼不是魚人。

類似的問題還有,火山幼龍長成火山龍了,憑什麼就從龍變野獸了。

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耐普圖隆,又一張上古時代的橙卡。

本身是元素,戰吼效果與魚人相關,過高的費用和過載,都和魚人薩體系不搭,戰吼的效果的隨機性,給的魚人強度更不能保證,不多做評價了,倒是在狂野的元素薩體系中,被卡利莫斯的仆從找出來,還不錯的一張卡,但在元素卡組中占一個固定卡位,基本也是沒戲。

薩滿的魚人體系,在目前的環境,主打的就是一個字,鋪。

薩滿並沒有前期站場能力強的職業魚人卡,整個職業卡的體系中,能夠幫到魚人體系站場的,也幾乎沒有。

所以薩滿是個,只能依靠中立魚人,與其他職業進行前期激烈的隨從交換,而只憑中立魚人,同時,也沒有其他職業卡的輔助,除非對面的節奏卡組手牌不順,否則單憑隨從質量,中立魚人真的很難匹敵,所以薩滿更多的是需要發揮自己鋪場強力的優點,多帶一拖二的魚人或者蠻魚圖騰這樣的鋪場強力的單卡,盡可能使對面的攻擊頻率,疲於應付,一旦對面一回合節奏斷檔,就可以在場面上拉開一定的差距,等待中高費以後的BUFF一波的爆發機會。

和魚人騎相對比較重質相比,魚人薩,更重的是量,擁有一至兩個回合內直接完成量的堆積,進而質變的能力,爆發能力驚人,但強力AOE是魚人薩一生之敵,基本很難再有BUFF第二波的能力了。

終於到了三大魚人職業的最後一個了,魚人術。

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術士的職業卡中與魚人體系相關的僅此一張,然而就是這一張,卻就是目前環境中整個魚人術的靈魂所在,是魚人術在強度上得以保證的根本。

海魔釘刺者,是在安戈洛前的加基森就就已經出來的術士職業卡了,但那時,術士和賣魚的,基本扯不上關系,整天玩著高大上的大王,雷諾,直到安戈洛,雷諾退了環境,大王獨木難支,宇宙崩了,力代,小鬼首領,李奶奶這樣的實用卡退了,連重拾動物園體系也變得艱難了,以及棄牌體系的不穩定,直接導致整個體系在目前的環境,強度也不高,術士在安戈洛里,竟然淪為隱藏職業。

然而玩家的智慧,真的無窮的,很多術士愛好者在傳統幾個術士體系紛紛勢微的安戈洛,開始不斷嘗試一些其他可能的術士套路,剛巧,隨著魚人體系在安戈洛中大放光彩,魚人術就在這樣的大環境下被孕育而生了。

對於這張單卡,搶節奏神器,應該是最恰當的評價了吧。

4費,戰吼效果是本回合,招下個魚人,不需要水晶,只要付出血量的代價就可以。

4費准時下,或者3費跳幣下,手上再有一隻老瞎眼,芬傑這樣的高費魚人,等於足足賺到下一個回合一整個回合的節奏,就算4費只下到42和寒光先知,也等於下了4/4,2/3大屁股魚,其他魚人的還被BUFF到了,節奏神卡來評價這張卡,真的實至名歸。

再加上術士的超強的前期職業隨從卡。

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烈焰小鬼,副作用幾乎為零的,1費最強進攻節奏單卡(還記得LZ最初接觸動物園的時候,還主動把1費的烈焰小鬼換了,原因居然是戰吼的效果會掉3血,,,好懷念當年完全不懂節奏為何物的青蔥歲月。。。)

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虛空行者,1費無副作用最強防禦性節奏單卡

以及,三大魚人職業里最強的職業技能,過牌能力,可以說,魚人術在強度上是高於魚人薩的,節奏上甚至優於魚人騎,

可惜,沒武器,又缺少中期能和魚人配合的強力職業卡,這兩大職業硬傷,註定了術士很難同魚人騎一般,擁有超強的逆風翻轉局勢的能力,一旦起手節奏被壓,整局都會很被動,如果海魔釘刺者的一波,再翻不回來,一局基本GG了。

魚人體系終於即將完結,最後的篇幅,就留給芬利博士好了。

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個人超喜歡的一張魚人卡,可惜,也退了環境,再見到他的身影,只能在狂野了。

1費隨從,就算在非魚人里,也是完美的身材,然而三大魚人職業,只有薩滿會選擇帶吧。

魚人騎,有邪鰭審判者,魚人術,考慮換自己技能的,應該是被打傻了。。。,

倒是,狂野的快攻,海盜,快德這樣的,占一個卡位,還是妥妥的,根據不同的職業和局勢,可以靈活選擇不同的職業技能,很有意思,強度也不錯。

也是狂野里很多黑科技的組件之一,縛鏈者,考達拉幼龍,圖哈特的小玩具。

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嗯。。。,別問這貨是誰。。。

雖然LZ在上面把各職業的魚人說的天花亂墜的,好像很黃很暴力的樣子,BUFF起來能上天,還能入地的感覺

但是如果有一天,真的有萌新開始玩魚人體系了。

見到這貨,別吃驚,只是魚人們的爸爸來了。。。,

節奏如命的魚人體系卡組,前三費,看見對面掏出這貨,還能贏下的,運氣真的不錯了。

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這兩張卡拉贊的白卡,魚龍獸單體BUFF效果。

魚龍獸混編的卡組,收益相對最高,但卡組強度上一般不高,並且對於牌序的要求相對也更高了。

雖然有館長定向過魚龍獸,但帶館長的卡組,一般只過魚獸,或者龍獸兩樣,很少三個體系都全的。

魚人體系需要的魚和巨殼龍,剛好可以通過館長定向過牌,但是7費以後的魚人體系,除了聖騎,很難再有好的表現了。

目前版本,比較一般的魚人體系輔助卡,可以在魚人術的體系中加入嘗試一下,魚人騎是沒有卡位的,魚人薩應該更不會嘗試了。

來源:遊俠網