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《薩爾達傳說曠野之息》真凍結鏈與一般凍結鏈差別說明

第一點

一般凍結煉要抓怪物倒地,真凍結煉不需要。

一般凍結煉如果不抓倒地的話,結冰的怪物會到處滑來滑去,但真凍結煉不需要抓就能釘在原地

備註:真凍結煉還是要用背上的大劍碰觸敵人才釘得住,正面貼還是會推怪。

第二點

真凍結煉不會破冰,可以吃滿完整的破冰傷害。

有個現象是如果攻擊結凍敵人使其破冰,該下傷害會是攻擊力的三倍,也就是說攻擊30的武器敲下去破冰造成的實際傷害會變成 30×3 = 90。

一般冰凍煉虐怪時會讓他重復破冰結冰破冰結冰的循環,以攻擊30的武器來說,傷害會變成30→90→30→90→30→90

但真凍結煉因為不會破冰,所以除了第一下結冰傷害是30,後面全部都是90傷害。

如果平常有在玩BOW SPIN 閃電煉或冰凍煉的話這招挺實用的,而且實際嘗試發現真凍結煉的指令時機也很好抓,有興趣的話可以練練看。

《薩爾達傳說曠野之息》真凍結鏈與一般凍結鏈差別說明

來源:遊民星空