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《冰封龐克》困難難度玩法技巧分享 困難難度應該怎麼玩?

冰封龐克困難難度應該怎麼玩?困難難度比簡單和一般難度要難出很多很多,對策略和應急能力的考驗非常之大。在這里小編就為大家帶來由玩家「zero311」分享的困難難度玩法技巧分享,對這款遊戲有興趣的玩家還不快點進來看看?

困難難度玩法技巧分享

簡單難度和困難難度想比差距實在太大,如果從簡單或者普通難度一下子跳到困難的玩家,估計會瘋掉。

簡單基本是隨便玩,普通稍微注意一下,困難真心很變態,我的心得是第一天的白天任務是至少改好2個收集站,資源分配方面30人木頭30人煤,15人鋼,5人蓋建築。

當然你要是有更優配置可以自己分配,晚上則把食堂,狩獵小屋,研究所,醫護站蓋好其他木頭蓋房子一定把8個房子蓋在第一圈以減少前期病人數,科技樹是加班,人滿為患,決鬥場,湯,第二天因為收集站有了就能解放大量人力搞科研,狩獵等,第一個優先氣球,把第一批人帶回來速出第二個狩獵小屋,和挖煤機,科研方面是木頭廠,鋼廠,最後挖煤機,凡事要核心的都不要了,核心全部用來造機器人解放勞動力,然後去挖煤,挖煤是煤礦來的最快的方法還無需核心,但是人力消耗巨大,千萬不要造溫室,第一個2級降溫就能廢掉溫室,探索隊要對探索的點出什麼東西瞭若指掌,缺資源找資源,缺人力找人力,這個難度下切勿盲目探索,會搞崩潰的。

《冰封龐克》困難難度玩法技巧分享 困難難度應該怎麼玩?

加熱科技方面單獨室內加熱點一級就可以了前期沒有機器人的時候給一些地方加熱用,主塔只需要研究提高熱量,范圍不要點,主要靠小塔來佈局,所以對建築規劃要求挺高,亂點科技很容易煤礦消耗過大,前期局勢穩定研究院又很多的時候,可以點24小時研究,死人就死人吧,主要是能在晚上把房子升級,建築加熱,探索隊加速等點出來。

鋸木廠1級夠了,但是鋼廠要至少2級才行,挖煤廠也要2級。秩序和宗教2個最大的優點是,秩序有工頭強化的24小時加班,宗教有醫院強化的醫護站,挑自己喜歡的,感覺新家劇本後期對醫院的要求很高,宗教的強化醫護站優勢更大一些,不過整天聽他們神神叨叨的挺煩的。

反正困難難度最好是每天一存檔,思考最優路線錯了就讀檔這天重來避免被滾雪球拖垮,不過說實話這類遊戲要是則麼玩的話很快就會無聊了,就和玩我們的戰爭一樣,一旦知道了最優解法,後面就是玩套路了PS:這遊戲的主塔范圍升級就是廢物技能,憑白浪費60多礦沒有一點提升效果,新家劇本再提醒下千萬不要造溫室和自動挖煤機,要核心不說,產量還地下,需要採集站的挖煤機產量高得多,核心全留下造機器人少說也能12台左右,我後面機器人都多得沒地方用了。

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到了蒸汽挖煤效率就高了,蒸汽應該是2級的科技吧還是3級,反正其實很好沖的,多造幾個工作站多加班或者24小時,很容易就搞出來了,蒸汽挖煤到後面的高級挖煤不但省人力而且效率是很高的,中後期放個機器人進去24小時挖,完全不用擔心煤了就。

後期造個需要核心的伐木機就能基本滿足木頭需要了。救護站風暴來前,一定補充到15個,並且前期一定要點上人滿,風暴不死一人的訣竅,還有一定讓兒童去醫護站,不要去幫科技,醫護站更需要加速。

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來源:遊俠網