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《NBA2K19》動作投籃及人物辨識度評價 初體驗心得分享

NBA2K19遊戲性如何?很多玩家體驗後對遊戲的評價還是不錯的,這里給大家帶來了「nantian」總結的NBA2K19動作投籃及人物辨識度評價,還在糾結到底買不買的大家快來看下這位玩家的評價吧。

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《NBA2K19》動作投籃及人物辨識度評價 初體驗心得分享

動作投籃及人物辨識度評價

一是動作銜接確實更流暢了

尤其是小學生的各種風騷運球,較上一代有很大的提升:之前感覺比較明顯的動作之間卡頓(不知是不是只有我有這種感覺)顯著減少,有點絲般潤滑的趕腳;

二是人物辨識度更高了

比賽過程中,竟然還看到了KD因為一個判罰想去找裁判理論,被格林一把抱住然後碎碎念的場景。至於小學生上籃和三分之後的嘚瑟,格林扣籃或是蓋帽之後的秀肌肉,已經習慣地認為是2k系列的常規操作了;

三是投籃操作更合理了

上籃中出手時機和空位情況的平衡做得比較好:在真實看比賽的時候該進的球,即使出手時機不太理想也會進。而強投的神仙球,要想進的話能力、出手時機都是重要因素。

總體來講,2K系列還是穩步地在提升作品質量,之前聽到的19相對於18變化不大的傳言看來不實,此代作品總體表現不錯。

NBA2K19動作投籃及人物辨識度評價給大家分享完畢,如果大家還有其他不同的感受,比如運球或是畫面等方面,歡迎大家評論區留言。

來源:遊俠網